REVIEW ASWATAMA
Note: Ini adalah
pembahasan tentang Aswatama dan dia di nasuverse, juga kalkulasi gameplay dia
di FGO, mohon kesadarannya (bagi non-player & bagi pengunjung biasa) kalo
ini akan sedikit berbeda dari kisahnya saat memasuki bagian nasuverse.
Tambahan, kalo mau langsung baca bagian nasuverse, ketik CTRL + F, habis itu
ketik "pembahasan nasuverse”
https://en.wikipedia.org/wiki/File:Asvattama_was_arrested_and_brought_to_Draupadi_by_Arjuna.jpg |
Ya halo, jumpa
lagi kita di blog ripiuw yang satu ini. Duh, sekarang hype-nya udah ganti lagi
ya. Yha, mumpung masih anget-anget dikit lah, kali ini w bahas Aswatama. Karakter
yang satu ini jelas dikenal banget dong di kalangan pecinta wayang maupun pecinta
cerita rakyat, walaupun bapaknya masih lebih dikenal sih. Harusnya banyak dari
kalian yang dah tau ceritanya juga, minimal karena nonton serialnya lah di ANTV.
Buat yang belum tau dan mau baca tentang dia, yuk baca!
Ashvatthama
(Sansekerta: अश्अश्वताथा, Aśvatthāmā), Ashvatthaman (Sansekerta: अश्वत्थामन्,
Aśvatthāman), Drauni, atau yang biasa orang Indonesia panggil Aswatama, adalah
putra dari guru Drona dan cucu dari petapa Bharadwaja. Aswatama adalah
Maharathi perkasa yang berperang di pihak Kurawa melawan Pandawa dalam Perang
Kurukshetra. Aswatama dianggap sebagai avatar dari salah satu dari 11 Rudra dan
salah satu dari 7 Chiranjivi. Bersamaan dengan paman dari pihak ibu yang
bernama Kripa, Aswatama diyakini sebagai orang yang selamat dari Perang
Kurukshetra. Plot tipuan dari 'kematian'nya menyebabkan pemenggalan kepala
ayahnya, Drona, yang dilumpuhkan saat bermeditasi karena kesedihannya. Ātman,
putra Aswatama, diangkat sebagai panglima terakhir Kurawa dalam Perang
Kurukshetra. Aswatama, diliputi oleh kesedihan dan kemarahan, memanifestasikan
kekuatan terpendamnya sebagai seorang Rudra. Dia membantai banyak kamp
Pandawa dalam serangan satu malam. Ketika Arjuna mengalahkan Drupada dari
Panchala, Drona menyatakan Aswatama sebagai raja baru Panchala.
Menurut
Mahabharata, Aswatama berarti "bersuara kuda". Dia disebut demikian karena
ketika dia lahir, tangisannya seperti kuda.
Aswatama adalah
putra Dronacharya dan Kripi. Drona melakukan penebusan dosa yang berat selama
bertahun-tahun untuk menyenangkan Dewa Siwa demi mendapatkan seorang putra yang
memiliki keberanian yang sama seperti Dewa Siwa. Terlahir sebagai Chiranjivi, Aswatama
dilahirkan dengan permata di dahinya, memberinya kekuasaan atas semua makhluk
hidup yang derajatnya lebih rendah dari manusia. Itu melindunginya dari
kelaparan, kehausan, dan kelelahan. Chiranjivi adalah 7 makhluk abadi dalam
Hinduisme yang akan hidup di Bumi hingga akhir Kali Yuga.
Meskipun ahli
dalam peperangan, Dronacharya menjalani kehidupan sederhana sebagai seorang
Brahmana, dengan hanya sedikit uang atau harta. Akibatnya, Aswatama memiliki
masa kecil yang sulit, dengan keluarganya yang bahkan tidak mampu membeli susu.
Karena ingin memberikan kehidupan yang lebih baik bagi keluarganya, Drona pergi
ke Kerajaan Panchala untuk mencari bantuan dari mantan temannya, Raja Drupada.
Namun, Drupada menegur persahabatan itu, mengklaim kalau seorang raja dan
seorang pengemis tidak bisa berteman, lalu mempermalukan Drona.
Setelah kejadian
ini dan melihat nasib Drona, Kripacharya mengundang Drona ke Hastinapura. Di
sana, dia mendapat perhatian dari rekannya, Bhishma. Dengan demikian,
Dronacharya menjadi guru para Pandawa dan Korawa di Hastinapura. Aswatama
dilatih dalam seni perang bersama mereka.
Aswatama adalah
tokoh terkemuka dalam perang dan terlibat dalam banyak pertempuran, meskipun
tidak mencetak angka pembunuhan yang berarti sampai setelah kematian ayahnya.
https://en.wikipedia.org/wiki/File:Ashwatthama_ uses_Narayanastra.jpg |
Ketika senjata
yang disebut Narayanastra dipanggil, angin kencang mulai bertiup dan guruh
guntur terdengar. Kemudian ribuan senjata dengan mulut menyala muncul, yang
terus mengacaukan para Pandawa. Dibunuh oleh senjata Narayana, kubu Pandawa diteror
dengan ketakutan besar sementara para raja mulai melarikan diri. Namun Kesava,
ketika menghentikan pasukan, berkata,
'Come down on the earth, all of you from your elephants and steeds and cars and stand weaponless on the earth.'
Karena dirinya
adalah bagian dari Narayana, dia tahu tentang senjata itu. Senjata itu hanya
menargetkan orang yang bersenjata sementara mengabaikan yang tidak bersenjata. Namun
Bhima menolak, dengan mengatakan bahwa para pejuang tidak pernah meninggalkan
senjata mereka, dan tidak ada seorang pun yang setara dengannya yang memiliki
kekuatan 1000 gajah, yang bahkan dapat menarik gunung. Kemudian dia bergegas
melawan Aswatama. Setelah mereka melemparkan senjata mereka dan turun dari kendaraan
mereka, senjata dengan energi berlebih jatuh di atas kepala Bhima. Arjuna dan
Vasudeva berhasil menutupinya dengan senjata Varuna, tapi senjata itu dianggap
tidak efektif. Duryodhana menyuruh Aswatama untuk sekali lagi menggunakan
senjata itu dengan cepat karena berhasrat untuk menang. Aswatama menjawab,
'That weapon, O king, cannot be brought back. It cannot be used twice. If brought back, it will, without doubt, slay the person calling it back.'
Menurut
kompilasi Chaturdhar, Narayana astra menghancurkan satu Akshauhini dari pasukan
Pandava sepenuhnya. Setelah penggunaan Narayana astra, perang mengerikan antara
kedua pasukan terjadi. Aswatama mengalahkan Dhrishtadyumna dalam pertempuran
langsung, tetapi gagal membunuhnya ketika Satyaki dan Bhima menutupi pelariannya.
Perang mengerikan terjadi antara para pejuang dari kedua belah pihak ketika Aswatama
memaksa Satyaki dan Bhima untuk mundur. Dalam kemarahannya, Aswatama berhasil
membunuh Raja Nila dari Mahismati.
https://en.wikipedia.org/wiki/File:Sadiq, _bhima_uccide_l%27elefante _asvatthama,_india_del_nord,_ periodo_mogul,_1598.jpg |
Pada hari ke-10
perang, setelah Bisma jatuh, Drona diangkat sebagai panglima tertinggi pasukan.
Dia berjanji pada Duryodhana bahwa dia akan menangkap Yudhishthira, tetapi
kemudian dia berulang kali gagal. Duryodhana mencela dan menghinanya, yang kemudian
sangat membuat marah Aswatama, menyebabkan gesekan antara Aswatama dan
Duryodhana. Krishna tahu bahwa tidak mungkin mengalahkan Drona yang bersenjata
lengkap. Jadi, Krishna menyarankan kepada Yudhishthira dan para Pandawa lainnya
untuk melakukan sesuatu. Jika Drona yakin bahwa putranya terbunuh di medan
perang, maka kesedihannya akan membuatnya rentan terhadap serangan.
Krishna
memberi rencana untuk Bhima agar membunuh seekor gajah bernama Aswatama
sambil mengklaim kepada Drona bahwa putranya telah meninggal. Pada akhirnya, rencana
itu bekerja (meskipun perinciannya bervariasi tergantung pada versi
Mahabharata), dan Dhristadyumna memenggal kepala Drona yang sedang berduka.
Pada hari ke-14
perang, Aswatama membunuh seorang Akshuhani dari kubu Rakshasa, dan ketika
Anjanaparvan menciptakan ilusi, dia menembusnya dengan Vajra dan Vayavya Astra.
Dia juga membunuh Anjanaparvan dan mengalahkan Ghatotkacha beberapa kali, mampu
membelokkan senjata surgawi mereka. Dia juga berdiri melawan Arjuna beberapa
kali walau akhirnya dikalahkan.
Setelah kematian
Dushasana, Aswatama masih menyarankan Duryodhana untuk berdamai dengan Pandawa
mengingat kesejahteraan Hastinapura, tetapi dia menolak. Kemudian, setelah
Duryodhana dipukul mundur oleh Bhima dan hampir tewas, Aswatama, Kripa dan,
Kritvarma datang ke sisinya. Aswatama bersumpah untuk membalaskan dendam
Duryodhana, dan Duryodhana mengangkatnya sebagai panglima tertinggi.
Beberapa hari
kemudian, setelah mendengar kalahnya Duryodhana, dia pergi menemuinya dan
berjanji akan mengirim semua pasukan Panchala ke kediaman Yama. Bersama Kripa
dan Kritavarman, dia berencana untuk menyerang kubu Pandawa di malam hari.
Aswatama pertama-tama menendang dan membangunkan Dhrishtadyumna, komandan pasukan Pandawa
dan pembunuh ayahnya, Drona. Aswatama mencekik Dhrishtadyumna yang setengah
sadar hingga mati ketika pangeran Panchala memohon agar dia dibiarkan mati
dengan pedang di tangannya. Aswatama melanjutkan misinya dengan membantai para
prajurit yang tersisa, memotong anggota tubuh mereka dan merobek mereka menjadi
dua dengan pedangnya, termasuk Shikhandi, Yudhamanyu, Uttamaujas, dan banyak
pejuang terkemuka lainnya dari pasukan Pandava. Dia tetap tidak terluka
meskipun terkena semua serangan gabungan mereka. Itu disebabkan oleh bangkitnya
kemampuannya sebagai salah satu dari 11 Rudra, pengikut Siwa. Mereka yang
mencoba melarikan diri dari amarah Aswatama dibunuh oleh Kripacharya dan
Kritavarma di pintu masuk kamp dan mereka yang tersisa dibantai oleh Aswatama.
Setelah
pembantaian, tiga prajurit pergi untuk menemui Duryodana. Mereka menemukan
Duryodhana sudah mati. Berkabung, mereka melakukan upacara kremasi.
Pandawa dan
Krishna yang sedang pergi pada malam hari, akhirnya kembali ke camp mereka
keesokan paginya. Mendengar berita tentang peristiwa itu, Yudhishthira pingsan.
Bhima dengan marah bergegas ingin membunuh Aswatama. Para Pandawa, bersama
dengan Krishna, pergi untuk menyelamatkan Bhima. Mereka menemukannya di asrama
petapa Vyasa di dekat tepi Bhagiratha.
https://en.wikipedia.org/wiki/File:Narada_ and_Vyasa_came_to_stop_ Brahmasironamakastra_used_by_ Aswatthama_and_Arjuna.jpg |
Aswatama yang
sekarang marah menembakkan Brahmashirastra untuk melawan Pandawa demi memenuhi
sumpah yang telah diberikannya kepada Duryodhana. Krishna meminta Arjuna untuk
menangkis Brahmashirastra demi melindungi. Petapa Ved Vyas campur tangan dan
mencegah 2 senjata itu bertubrukan. Dia meminta Arjuna dan Aswatama untuk
mengambil senjata mereka kembali. Arjuna mematuhinya, lalu membawa senjatanya
kembali. Namun karena marah, Aswatama malah mengarahkan senjatanya ke rahim
Uttara yang sedang hamil dalam upaya untuk mengakhiri garis keturunan Pandawa. Para
Pandawa yang marah ingin membunuh Aswatama, tetapi petapa Vyasa mengingatkan
mereka tentang taktik curang yang mereka gunakan untuk melawan Kurawa.
Sebagai hukuman,
Aswatama diminta oleh Vyasa untuk menyerahkan permata di dahinya ke kubu Pandawa
sebagai wujud pengampunannya. Krishna kemudian mengutuk Aswatama agar dia
berkeliaran di hutan dengan darah dan nanah keluar dari luka-lukanya dan
menangis meminta kematian selama 3000 tahun. Karena dia tidak takut mati selama
perang, kematian tidak akan bertemu dengannya.
https://id.wikipedia.org/wiki/Berkas: Aswatama-kl.jpg |
Di versi Jawa, riwayat
hidup Aswatama memiliki beberapa perbedaan dengan kisah aslinya dari kitab
Mahabharata. Beberapa perbedaan tersebut meliputi nama tokoh, lokasi, dan
kejadian. Namun perbedaan tersebut tidak terlalu besar sebab inti ceritanya
sama.
Dalam pewayangan
Jawa, Aswatama juga dikenal sebagai putra Bhagawan Drona alias Resi Drona
dengan Dewi Kripi, putri Prabu Purungaji dari negara Tempuru. Dia berambut dan
bertelapak kaki kuda karena ketika dirinya masih dikandung, Dewi Krepi sedang
beralih wujud menjadi kuda sembrani, dalam upaya menolong Bambang Kumbayana
(Resi Drona) terbang menyeberangi lautan. Aswatama berasal dari padepokan
Sokalima dan seperti ayahnya, dia memihak para Kurawa saat perang Bharatayuddha.
Ketika ayahnya menjadi guru keluarga Pandawa dan Kurawa di Hastinapura,
Aswatama ikut serta mengikuti pendidikan ilmu olah keprajuritan. Dia memiliki
sifat pemberani, cerdik, dan pandai mempergunakan segala macam senjata. Dari
ayahnya, Aswatama mendapat pusaka yang sangat sakti berupa panah bernama Panah
Cundamanik.
Pada perang
Bharatayuddha, Drona gugur karena terkena siasat para Pandawa. Mereka berbohong
bahwa Aswatama telah gugur, tetapi yang dimaksud bukan Aswatama anaknya,
melainkan seekor gajah yang bernama Hestitama (Hesti berarti "Gajah")
tapi terdengar seperti Aswatama. Drona menjadi putus asa setelah dia menanyakan
kebenaran kabar tersebut kepada Yudistira yang dikenal tak pernah berbohong.
Aswatama merasa kecewa dengan sikap Duryodana yang terlalu membela Salya yang
dituduhnya sebagai penyebab gugurnya Karna. Aswatama memutuskan untuk mundur
dari Perang Bharatayudha. Setelah Perang Bharatayuda berakhir dan keluarga
Pandawa pindah dari Amarta ke Hastinapura, secara bersembunyi Aswatama masuk
menyelundup ke dalam istana Hastinapura. Dia berhasil membunuh Drestadyumna
(pembunuh Drona), Pancawala (putera Puntadewa alias Yudistira), Banowati (Jandanya
Duryodana), dan Srikandi. Diceritakan bahwa akhirnya dia mati oleh Bima, karena
badannya hancur dipukul Gada Rujakpala.
========================================================================
Ok, sekarang
masuk ke pembahasan nasuverse
Namanya adalah
Ashwatthama (アシュヴァッターマン, Ashuvattāman).
Aswatama adalah
pejuang yang keras dan mencintai pertempuran. Dia juga memiliki tekad baja dan
tidak akan berhenti untuk membalaskan dendam teman-temannya yang tumbang, yang
kemudian diwakili dalam skill Violation of Chivalry.
Penuh kemarahan
dan keinginan berkelahi. Dia berbaris dengan Karna di Mahabharata dan disebut
prajurit Brahmana terkuat.
Penuh kemarahan,
amukan, terus berjuang sampai batas kekuatannya.
Dia adalah satu
pahlawan yang muncul di Mahabharata. Ayahnya adalah pahlawan Brahmana Drona. Dalam
perang besar yang diceritakan dalam epik, dia menyukai ayahnya, menempel di
sisi Duryodhana, dan membuka konflik mengerikan dengan 5 bersaudara Pandawa
bersama dengan Karna.
Setelah semua
orang berpengaruh dari pihaknya sendiri, termasuk Karna, meninggal, dia
melanggar janjinya sebagai seorang prajurit karena marah, dan melakukan
serangan malam. Dikatakan kalau dia membantai ribuan orang saat itu.
Ngomong-ngomong,
dia ini memang suka marah. Marah untuk hal yang tidak masuk akal, marah karena
kesedihan, marah karena kesombongan, dll. Namun, dia bersumpah untuk tidak pernah
membenci. Dia selalu ingin menjadi seseorang yang mengajukan keberatan terhadap
dunia yang tidak masuk akal. Mengesampingkan alasan bijak, tidak peduli siapa
yang dia hadapi, dia akan meledakkan mereka dengan tenang jika mereka tidak
meyakinkannya.
Dalam HGW, dia adalah
jenis yang menganggap kompatibilitas dengan Master sangat penting. Jika hubungannya
buruk, dia ga akan segan untuk berpikir tentang penghancuran diri di
pertempuran pertama.
Meski merasa
dirinya penuh dosa, dia tidak menginginkan pengampunan dengan cara instan
seperti menggunakan grail.
Di LB4, dia
awalnya disummon oleh Pepe. Namun ketika Arjuna Alter dihasut oleh Douman,
kontraknya direbut oleh Arjuna dan pengetahuannya digunakan untuk memanggil
Servant lain. Awal kelompok kita bertemu dengannya adalah saat kita ingin
melarikan diri dari NP Arjuna. Aswatama mengejar Shadow Border, menerima Vasavi
Shakti, dan masih hidup meski dengan luka parah.
Beberapa chapter
kemudian, kita bertemu dengannya lagi. Kali ini dia berbicara dengan Rama. Dia
bercerita kalau dia dikutuk oleh Arjuna yang menggunakan otoritas Wisnu.
Sebagai salah satu avatar Wisnu, Rama bisa mencabut kutukan itu dan
menempatkannya di tubuhnya sendiri. Sebagai rasa terima kasih, dia berpindah ke
pihak kita. Dengan menggunakan kekuatan sebagai avatar Siwa, dia memberi
sebagian kekuatan dewanya pada Karna, lalu melatihnya di dimensi tanpa waktu.
Dia juga mengirim Ganesha dan Lakshmi Bai ke masa lalu menggunakan NP keduanya.
ATK:
1,708/10,249
HP: 1,799/11,245
Grail ATK:
12,409
Grail HP: 13,634
Voice Actor:
Tatsuhisa Suzuki
Illustrator:
pako
Attribute: Sky
Growth Curve:
Linear
Star Absorption:
153
Star Generation:
8.1%
NP Charge ATK:
0.58%
NP Charge DEF:
3%
Death Rate:
31.5%
Alignments:
Chaotic・Neutral
Gender: Male
Height/Weight:
188 cm, 81 kg
Source:
Mahabharata
Origin: India
Role: defensive
buff remover, buster damager
Traits:
Brynhildr's Beloved, Divine, Humanoid, Male, Servant, Weak to Enuma Elish
DECK
QQABBEx
Q: 4 hit
A: 4 hit
B: 5 hit
Ex: 4 hit
Untuk NP gain,
chain terbaik dia adalah AQQEx. Dengan NP charge atk 0,58%, Quick up 30% dari
skill 3 level 10, asumsikan ga crit maupun overkill, jadinya:
Arts + Quick +
Quick + Extra
= 9,28% + 6,84%
+ 8,35% + 4,64%
= 29,12%
Untuk stargen,
chain terbaik dia adalah QBQEx. Dengan stargen 8,1%, Buster up 30% dari skill 2
level 10, Quick up 30% dari skill 3 level 10, Buster up 5% dari passive,
asumsikan ga crit, jadinya:
Quick + Buster +
Quick + Extra
= 528,4% + 238%
+ 1048,4% + 512,4%
= (5 star dan
28,4% untuk 6 star) + (2 star dan 38% untuk 3 star) + (10 star dan 48,4% untuk
11 star) + (5 star dan 12,4% untuk 6 star)
= 22~26 star
Dia bisa
melakukan Buster chain lewat NPBB. Dengan stat atk 11249 di level 80 (udah 1000
Fou), Buster up 30% dari skill 2 level 10, crit dmg up 22% dari passive, Buster
up 5% dari passive, divinity 215, base multiplier 0,95x, jadinya:
NP + Buster +
Buster
= NP + 23162,65
+ 29937,19
NOBLE PHANTASM
1. Sudarshan Chakra Yamaraj
- The Chakra that Stirs Up My Raging Flames
Rank: A+
Classification: Anti-Army
Type: Buster
Hit-Count: 5
Range: 1~50
Maximum number of targets: 500 people
Effect: Deals damage (NP1 600%) to one enemy + Removes their
defensive buffs
(Defensive Buffs: Defenseup, Avoid, Invincible, Tauntstatus, Maxhpup)
Overcharge Effect: Deals extra damage to them based on own
remaining HP.
(Extra Damage Formula = Multiplier Based on Overcharge
(600~1000% tergantung OC) * [1 - (Current HP/Max HP)])
“The oath of warriors is far since gone, and
we’ve been corrupted! And still I raged for the corruption, and kept raging
towards myself! Dash. O Chakra, Stir Up my Raging Flames - Sudarshan Chakra
Yamaraj!!!”
-Archer
“Yeah, alright! I’LL KILL YOU ALL!! If I’m the
warrior that brings death, I’ll tear thee up with the indestructible blade. O
Chakra, Stir Up my Raging Flames - Sudarshan Chakra Yamaraj!!!”
-Archer
Sudarshan Chakra Yamaraj: The Chakra that Stirs Up My Raging
Flames ( 転輪よ、憤炎を巻き起こせスダルシヤンチヤクラ ・ヤムラ一ジ) adalah NP milik Aswatama.
Ini unik karena dia tidak pernah memilikinya saat hidup. Dia
membawa chakram besar di tangannya saat disummon sebagai Servant, dengan bebas
memanipulasi senjata ini, dan terus mengukirnya dalam ingatannya sebagai
seorang pejuang. Dengan kata lain, semua teknik penggunaan chakramnya ini dia
pelajari secara otodidak, tidak diajarkan oleh siapa pun.
Kalo ga salah ini merujuk dari kisahnya yang ingin mengangkat
Chakra Sudharsana milik Krishna, tapi ga kuat.
Untuk kalkulasi dmg, kita kumpulin data dulu. Dengan stat atk
11249 di level 80 (udah 1000 Fou), NP1 600%, Buster up 30% dari skill 2 level
10, Buster up 5% dari passive, divinity 215, base multiplier 0,95x, jadinya
sekitar 30.078,56. Ga terlalu tinggi untuk ukuran goldie. Namun, NPnya ini sama
kaya Anne-Mary dan Hijikata, yaitu akan meningkat dengan semakin tipisnya HP.
Asumsikan HP dia tinggal 1 tapi max HP dia juga udah 1000 Fou, jadinya:
OC 100% = 59.939,69
OC 300% = 69.893,4
OC 500% = 79.847,11
Tinggi banget kan. Anne-Mary aja kalah kok. Namun, memang sangat
beresiko kalo kita sengaja mengurangi HPnya untuk meningkatkan damage.
2. Mahākāla Shakti - O
Great Time, Revolve this Moment
Rank: ?
Classification: ?
Range: ?
Maximun number of targets: ?
Belum ada penjelasan tentang NP ini, tapi ini adalah NP yang
memberinya kemampuan yang berkaitan dengan waktu. Aswatama menggunakannya untuk
melatih Karna di dimensi tanpa waktu dan mengirim Ganesha + Lakhsmi Bai ke masa
lalu. Kalo kita telusuri istilah Mahakala, kita bisa menemui satu dua hal yang
mungkin berkaitan.
Mahakala (bahasa Sansekerta: महाकाल; IAST: Mahākāla) adalah dewa umum di Hindu,
Budha, dan Sikhisme. Menurut agama Hindu, Mahakala adalah manifestasi dari Siwa
dan merupakan permaisuri dari Dewi Kali. Mahākāla juga muncul sebagai dewa
pelindung yang dikenal sebagai dharmapala dalam paham Buddhis Vajrayana. Dia
dikenal sebagai Dàhēitiān dan Daaih'hāktīn (大
黑 天) dalam bahasa Mandarin dan Kanton, Daeheukcheon
(대 흑천) dalam bahasa Korea, dan Daikokuten (大 黒
天) dalam bahasa Jepang.
Dalam Sikhisme, Mahākāla disebut sebagai Kal, yang merupakan raja Maya (sihir,
kekuatan, kebijaksanaan).
Menurut Shaktisamgama Tantra, dia sangat menakutkan. Mahakala
memiliki 4 lengan, 3 mata, dan memiliki kecerahan 10 juta api hitam yang mampu
enguraikan, berdiam di tengah-tengah 8 lahan kremasi. Dia dihiasi dengan 8
tengkorak, duduk di atas 5 mayat, memegang trisula, drum, pedang, dan sabit di
tangannya. Dia dihiasi dengan abu dari tanah kremasi dan dikelilingi oleh
banyak burung bangkai dan serigala yang bersuara dengan keras. Di sisinya
adalah permaisuri Kali, dan mereka berdua mewakili aliran waktu. Baik Mahakala
maupun Mahakali mewakili kekuatan penghancur utama Brahman dan mereka tidak
terikat oleh peraturan apa pun. Mereka memiliki kekuatan untuk melarutkan waktu
dan ruang bahkan ke dalam diri mereka sendiri dan eksis sebagai ketiadaan saat
peluruhan alam semesta (Pralaya). Mereka bertanggung jawab atas peluruhan alam
semesta di ujung Kalpa. Mereka juga bertanggung jawab untuk memusnahkan
kejahatan dan daemon ketika dewa-dewa lain, dan bahkan Trimurti gagal
melakukannya. Mahakala dan Kali memusnahkan pria, wanita, anak-anak, hewan,
dunia, dan seluruh alam semesta tanpa belas kasihan karena mereka adalah Kala
atau Waktu dalam bentuk yang dipersonifikasikan dan waktu tidak terikat oleh
apa pun, tidak menunjukkan belas kasihan, juga tidak menunggu apa pun atau
siapa pun. Di beberapa bagian Odisha, Jharkhand, dan Dooars (di Bengal utara),
gajah liar disembah sebagai Mahakala
3. Brahmashirsastra - O’ Light,
Show the Sea of Death
Rank: EX
Classification: Anti-Land
Rank: 1~30
Maximum number of targets: All within the range
Ini adalah senjata pamungkas yang diberikan oleh ayahnya, Drona.
Aswatama dikatakan tidak menggunakan senjata ini dalam kegiatan apa pun, tetapi
dia diberitahu bahwa dia tidak diizinkan menggunakannya. Namun, Aswatama
akhirnya mengaktifkannya setelah kematian Duryodana.
Senjata sabotase ini, yang memiliki kekuatan destruktif yang
mengikis dunia, masih bisa ditangkis Arjuna dengan kekuatan penuh. Namun,
seluruh area di sekitarnya menjadi tanah tandus selama 12 tahun.
Meski terdaftar sebagai NP, dia tidak pernah menggunakannya di FGO. Btw, dalam timeline Mahabharata, yang punya senjata ini cuma Petapa Agniseva, Drona, Arjuna, dan Aswatama. Hanya Arjuna yang punya pengetahuan tentang cara melepaskan lalu menariknya lagi, sedangkan 3 yang lain hanya tahu cara melepasnya. Dari tingkat kekuatan, Brahmashirsa itu lebih kuat dari Vajra dan Brahmastra, yang lebih kuat dari Vasavi Shakti.
ACTIVE SKILL
1.
Chintamani
Rank: B
Effect: Grants
self Invincibility for 1 turn + Charges own NP gauge (30% di level 10)
Cooldown: 8/7/6
A.k.a Gem of
Mani, adalah permata yang tertanam
di dahinya sejak dia lahir. Dengan ini, dia mampu mempertahankan dirinya dari
iblis dan binatang buas. Juga, pada akhir kisahnya, dia menyerahkan batu ini
sebagai bukti penyerahan diri.
Untuk gameplay,
skill ini membuatnya kebal serangan selama 1 turn dan membuatnya bisa langsung
NP bila punya NP starter.
2.
Violating the
Chivalric Code
Rank: A
Effect: Increases
own Buster performance (30% di level 10) for 3 turns + Inflicts Defense Down
(20% di level 10) for 3 turns to enemy when attacking with Buster Cards for 3
attacks, 5 turns.
Cooldown: 7/6/5
Sumpah yang
muncul di antara para pejuang, di Mahabharata, yang pada akhirnya dia
injak-injak. Pembalasan adalah pembalasan, dan pelanggaran membuat pelanggaran
lain muncul. Aswatama, yang terlalu geram, melakukan serangan malam yang tidak
terhormat, dan menumpas musuh.
Untuk gameplay,
ini meningkatkan fungsi Buster dia baik dalam damage maupun hal lain. Dengan
skill ini pula, dia akan memberikan def down ke musuh yang diserang dengan
Buster card-nya (Mirip kaya Hokusai, tapi cuma untuk 3 hit).
3.
Maharatha
Rank: A+
Effect: Increases
own Quick performance (30% di level 10) for 3 turns + Increases own critical
damage (30% di level 10) for 3 turns when attacking with Quick Cards for 3
attacks, 5 turns.
Cooldown: 7/6/5
A.k.a Warrior of
the Emperor berasal dari anekdotnya sebagai prajurit terbaik yang muncul di
Mahabharata, dipuja setara dengan Karna dan Arjuna. Dengan menggabungkan skill
ini dengan Violation of Chivalric Code dan Rudra Awatara, dia menjadi lebih
dari seorang prajurit gila, bahkan melampaui Berserker.
Untuk gameplay,
skill ini meningkatkan fungsi Quick card baik di damage, stargen, dll. Mirip
dengan skill 2, skill ini memberi sesuatu bila card tertentu digunakan dan
hanya berlaku untuk 3 hit. Jika skill 2 memberi debuff ke musuh, maka skill ini
memberinya crit dmg up setiap kali dia menyerang dengan Quick card. Ini tentu
cocok karena kelasnya (Archer) memungkinkannya untuk ngecrit dengan mudah.
PASSIVE SKILL
1.
Magic Resistance
Rank: A
Effect: Increases
own debuff resistance by 20%.
Membatalkan
mantra A-Rank atau yang lebih rendah, tidak peduli meski itu High-Thaumaturgy.
2.
Independent
Action
Rank: EX
Effect: Increases
own critical damage by 12%.
Dia dapat
beroperasi tanpa Master. Namun, untuk menggunakan Noble Phantasm dengan
konsumsi Mana yang besar, cadangan dari Master diperlukan.
3.
Rudra Avatāra
Rank: EX
Effect: Increases
own Buster performance by 5% + Increases own critical damage of Buster Cards by
10% + Grants self Mental Debuff Immunity.
(Mental Debuffs:
Charmstatus, DelayedDebuff Skillseal, DelayedDebuff Stunstatus)
A.k.a
Personification of Rage, merupakan skill yang menunjukkan dia yang setengah
tubuhnya menampung kekuatan Siwa. Sekalinya amarahnya terbakar, maka tidak akan
pernah berhenti sampai dia mengalahkan musuhnya.
4.
Divinity
Rank: A+
Effect: Increases
own damage by 215.
Karena dia
memiliki aspek Siwa.
BOND CE
Name: The One
That I Couldn't Obtain
Illustrator: moryo
Min/Max ATK: 100/100
Min/Max HP: 100/100
Stars: 4★
Cost: 9
Max Level: 80
Craft Essence
ID: 1023
Effect: When
equipped on Aśvatthāman, increases party's Buster performance and critical
damage by 15% and reduces party's defense by 10% [Demerit] while he is on the
field.
Lore:
I have always
desired for strength.
I have always
wanted the proof of strength.
I have always
longed for honour.
I have always
wanted the pride of my status as a warrior.
In order to
obtain everything, I have hurt others, and I have also acted very disgracefully
As well as
conducting very horrendous acts.
......As a
result, I was unable to obtain this chakram.
During the time
when I was alive, I could only reach my arms out towards this weapon.
I still desire
strength.
I still desire
the strength to protect you.
I will protect,
protect, and continue to protect―――until the day I die in battle.
And even if I
die in this manner, I would never regret it.
So, as I pledge,
and strangely,
due to that oath, I have finally got used to this weapon of mine.
This weapon has
became my pride.
What I should
protect is now on my back.
And that is
Aśvatthāman, in its entirety.
Saran CE
Black Grail
Golden Sumo
Launch Order!
Wolves of Mibu
Party Time
First Valentine
Kaleidoscope
Imperial Capital
Holy Grail War
Holy Maiden's
Teaching
Awakened Will
Divine Banquet
Victor From the
Moon
Dll
Saran Servant separty
Merlin
Waver
Hans
Chiron
Helena
Shakesepare
Raikou Summer
Nighty
Stheno
Dll
Kelebihan
Hit-count banyak
Stargen bagus
Stat atk
tertinggi kedua di antara SR Archer, dan HPnya juga ga buruk
Bisa memberi
debuff dan buff yang berbeda lewat card
NP dmg tinggi
kalo sekarat
Kekurangan
NP gain kurang
NP dmg rendah,
situasional supaya jadi tinggi.
Kesimpulan
Skillset Aswatama
bener-bener bagus dari segi ofensif. Meski NP dia situasional, tapi skillnya
itu membuatnya memiliki potensi damage yang sangat tinggi di serangan biasa sehingga
dia pantas berdiri di papan atas SR Archer.
Sekian artikel
kali ini, yuk kalo mau komen (sekedar iseng) ataupun kritik
Jangan lupa
follow ya
7 comments:
Review mordred Gan.Nanggung saberface yang belum direview cuma dia ya
Cuma nyoba ngangkat aja bisa jadi NP? DW bercanda!!!
Kan karena sunpahnya di Bond CE makanya dia jadi layak buat megang itu.
Servant dari mitologi india siapa aja sih
Baru Arjuna (+ versi Alter), Rama, Karna, Aswatama, Kama
Sita cuma jadi cameo
Parvati?
Kesimpulan = Syarat jadi Archer cuma satu: salah satu serangannya harus lempar barang meski lebih sering nonjok dan lain-lain
Post a Comment