Saturday, December 26, 2020

Review Santa Karna

 REVIEW KARNA (SANTA)


  Karena berbagai keadaan, Karna telah menjadi Santa. Natal adalah satu-satunya waktu dalam setahun ketika semua orang menginginkan hadiah. Sinterklas lah yang menerima keinginan tersebut, dan begitu Karna menyadari bahwa dia memiliki kekuatan untuk memenuhinya, tentunya dia tidak ragu untuk mengambil peran tersebut.
  Menanggapi permintaan anak-anak “Santa, tolong beri kami hadiah!”, dia dengan sigap menjawab, “Begitukah? Baiklah, aku akan memberikannya pada kalian." seolah-olah itu sifat kedua baginya. Dia adalah tipe Sinterklas yang akan memenuhi keinginan tanpa kelebihan atau kekurangan.
  Dia tenang dan kelihatannya tidak ramah, tapi dia bukan orang yang dingin. Hanya saja dia kesulitan menyampaikan kebaikannya.
  Untuk beberapa alasan, gaya bertarungnya telah berubah menjadi gaya boxing hardcore. Hasilnya, dia teringat hari-hari pelatihannya ketika dia masih muda, ketika dia biasa bersaing dengan saudara-saudaranya dengan tangan kosong.
  Meskipun dia tampak sama seperti biasanya, usia mentalnya lebih muda dari Karna Lancer. Meski dia mempertahankan sifat tenangnya yang biasa, dia terkadang mengatakan dan melakukan sesuatu dengan semangat protagonis manga shonen.
  Parameter AGI-nya dioptimalkan untuk berbagai faktor seperti kecepatan pukulan dan kecepatan langkah dalam gaya tinju.
  Dengan mendapat gaya boxing, dia kehilangan Riding meskipun berada di kelas Saebr. Meskipun dia seorang Sinterklas, Karna tidak akan naik kereta luncur. Karena dia adalah seorang petinju, dia diam-diam melakukan jogging.
 
ATK: 1,530/9,180
HP: 2,060/12,877
Grail ATK: 11,115
Grail HP: 15,613
Voice Actor: Yusa Kouji
Illustrator: pako
Attribute: Sky
Growth Curve:
Star Absorption: 99
Star Generation: 10.2%
NP Charge ATK: 0.78%
NP Charge DEF: 3%
Death Rate: 31.5%
Alignments: LawfulGood
Gender: Male
Height/Weight: 178cm, 65kg
Origin: The Glorious Santa Claus Road
Region: India
Role: critter, star maker
Traits: Divine, Humanoid, Servant, Weak to Enuma Elish

 





DECK
QQABBEx
Q: 4 hit
A: 3 hit
B: 3 hit
Ex: 5 hit
  Untuk NP gain, chain terbaik dia adalah AQAEx. Dengan NP charge atk 0,78%, Quick up 30% dari skill 1 level 10, asumsikan ga crit maupun overkill, jadinya:
Arts + Quick + Quick + Extra
= 9,36% + 9,2% + 11,23% + 7,8%
= 37,6%
 
  Untuk stargen, chain terbaik dia adalah QBQEx. Dengan stargen 10,2%, Quick dan Buster up 30% dari skill 1 level 10, asumsikan ga crit maupun overkill, jadinya:
Quick + Buster + Quick + Extra
= 536,8% + 149,1% + 1056,8% + 651%
= (5 star dan 36,8% untuk 6 star) + (1 star dan 49,1% untuk 2 star) + (10 star dan 56,8% untuk 11 star) + (6 star dan 51% untuk 7 star)
= 22~26 star
Dia juga bisa Quick chain lewat NPQQ. Asumsikan hanya OC 100%, jadinya:
NP + Quick + Quick + Bonus + Extra
= 1041,6% + 900,8% + 1200,8% + 1000% + 651%
= (10 star dan 41,6% untuk 11 star) + (9 star dan 0,8% untuk 10 star) + (12 star dan 0,8% untuk 13 star) + (10 star) + (6 star dan 51% untuk 7 star)
= 47~51 star
 
NOBLE PHANTASM

1.      Winning Arkaputra - Saint's Combo-Punch

Rank: A

Classification: Anti-Unit

Hit-counts: 8

Range: 1~2

Maximum number of targets: 1 person

Effect: Removes one enemy's Guts status (Activates first) + Deals damage (NP5 2000%) to them.

Overcharge Effect: Increases own Quick performance (20~40% tergantung OC) for 1 turn (Activates first)

Let’s go for the finishing combination. With this series of blows, a knock out is inevitable. O’ Surya, imbue your power in my fists! A Saint’s Unceasing Fists!
- Saber

 

Ini adalah kombinasi akhir untuk kemenangan oleh Santa Karna. Setelah beberapa kali melakukan weaving dengan cepat untuk menghindar dari sasaran, dia melangkah maju dengan cepat dan melakukan serangkaian pukulan kiri dan kanan, diikuti dengan 2 jab ke kiri, lalu pukulan lurus ke kanan, dan terakhir, uppercut untuk membuat lawannya terbang menjauh.
Tinju ini, tentu saja, diisi dengan kekuatan Sinterklas dan kekuatannya sebagai putra Surya. Terutama pada peluncuran uppercut, energi berlebih diubah menjadi bulu cahaya dan lingkaran cahaya, yang dengan jelas memanifestasikan sifat ilahi. Kekuatan kombinasi ini adalah super-galaksi, dan mereka yang terkena dikatakan akan jatuh ke permukaan dengan gaya yang mirip dengan tumbukan meteorit.
Arkaputra adalah salah satu nama lain Karna, memiliki arti yang sama dengan Suryaputra.

Untuk kalkulasi damage, kita kumpulin data dulu. Dengan stat atk 10180 di level 80 (udah 1000 Fou), NP5 2000%, Quick up 30% dari skill 1 level 10, base multiplier 1x, jadinya:

OC 100 % = 56.393,6

OC 300 % = 60.139,84

OC 500 % = 63.886,08

Pada OC 100%, dia sudah berada di atas Sigurd, tapi masih dibawah Hokusai Summer sebagai sesama ST Saber freebie.

2.      Graharāja Santa Cross - Saint Cross Punch

Classification: Anti-Unit

Rank: A

Range: 1~2

Maximum number of targets: 1 person

Karna menciptakan ini sebagai pukulan akhir, sebuah tinju cross-counter mematikan. Selain membuka mata terhadap tinju segera setelah menjadi Santa, Karna menyadari kalau tinju memiliki serangan mematikan bernama cross-counter, dan untuk beberapa alasan "pukulan mematikannya Santa adalah cross-counter, makanya disebut Santa Claus/Santa Cross". Tinju ini mustahil dilihat oleh mata.

Tinju ini, yang sangat seirama dengan serangan musuh, dilancarkan ke rahang musuh seperti beam, mengeluarkan cahaya berkilau matahari. Tinju ini seperti serangan yang dikeluarkan Pedang Suci Planet, sebuah tinju sekaligus tebasan/tusukan.

Graharaja berarti Raja Navagraha (9 planet/konstelasi) dan nama lain dari Surya, dewa matahari.

 
ACTIVE SKILL

1.      Footed-Santa

Rank: A

Effect: Increases own Quick performance (30% di level 10) for 3 times, 3 turns + Increases own Buster performance (30% di level 10) for 3 times, 3 turns + Increases own critical damage (50% di level 10) for 3 turns.

Cooldown: 7/6/5

Ini skill luar biasa yang menggabungkan gerak kaki dan menjadi Santa. Ini adalah dasar gaya bertarung Santa Karna. Ini adalah skill yang menunjukkan gerak kaki dan teknik melangkah dalam tinju. Selain memiliki kemampuan untuk selalu mengatur jarak sesuai yang dibutuhkan, gerak kaki berkecepatan tinggi yang dapat menghindari serangan dan tidak meleset sekecil apa pun celah yang dimiliki musuh, juga memungkinkannya berjalan sebagai Sinterklas untuk memastikan pengiriman hadiah kepada lawan-lawannya, bahkan di tempat-tempat berbahaya seperti ladang lava atau daerah dengan hujan salju lebat.

Untuk gameplay, skill ini meningkatkan fungsi kartu Quick dan Buster, sayangnya dibatasi oleh jumlah penggunaan, bukan turn. Skill ini juga memiliki crit dmg up, memanfaatkan kemampuan Karna menciptakan crit star.

2.      Flashing Fist

Rank: A

Effect: Grants self-Evasion for 2 attacks, 3 turns + Increases own critical star absorption (500% di level 10) for 1 turn + Increases own critical damage of Quick Cards (100% di level 10) for 1 turn.

Cooldown: 8/7/6

Karna yang ini tidak membawa tombak, dia hanya memiliki tinjunya. Namun, bukan berarti ada penurunan kekuatan tempurnya. Karena dia dilatih oleh Drona, yang ahli dalam semua aspek seni bela diri, dia terbiasa bertarung dengan tangan kosong.

Faktanya, saat mengenang masa lalu saat dia belajar bela diri bersama Arjuna dan Aswatama, hal itu memberinya sensasi segar yang membuat tubuhnya lebih ringan dibanding saat dia dibebani dengan beban tombaknya.

Kecepatan maksimum pukulan yang dia berikan melebihi kecepatan cahaya. Mereka yang menghadapinya hanya bisa melihat jejak tinjunya sebagai kilatan cahaya, atau mungkin begitu. Tinjunya seperti pedang.


“Dan itulah alasan mengapa aku sekarang menjadi Saber!”

 

Dia dengan riang menyatakan hal ini saat berada di ruang makan. Aswatama, yang sedang makan ayam di belakangnya, memiliki ekspresi bingung di wajahnya sepanjang waktu.

Untuk gameplay, selain meningkatkan durability, juga semakin meningkatkan fungsinya sebagai critter.

3.      Hero of Charity (Holy Night)

Rank: EX

Effect: Charges one ally's NP gauge (20% di level 10) + Grants them Debuff Immunity for 3 times, 3 turns.

Cooldown: 7/6/5

Pasti ada kaitannya dengan dia yang berbagi hadiah. Untuk gameplay, skill ini targetable, jadinya bisa digunakan pada diri sendiri atau kawan. Isi dari skill ini adalah NP charge dan debuff immunity. Sayangnya, efek keduanya dibatasi penggunaan.

 
PASSIVE SKILL

1.      Magic Resistance

Rank: A

Effect: Increases own debuff resistance by 20%.

Membatalkan mantra peringkat A atau lebih rendah, tidak peduli meski itu High Thaumaturgy.

2.      Divinity

Rank: A

Effect: Increases own damage by 200.

Bahkan setelah menjadi Santa, fakta bahwa Karna adalah anak Dewa Surya tidak berubah.


“Sinterklas adalah matahari bagi anak-anak. Makanya, aku bisa bilang Surya itu Sinterklas.”

 

Ujarnya blak-blakan saat berada di ruang makan. Arjuna, yang sedang makan kari di belakangnya, memiliki ekspresi bingung di wajahnya saat mendengar itu.

3.      Hard Puncher

Rank: EX

Effect: Increases own critical damage of Bustermini.png Buster Cards by 12%.

Skill yang menunjukkan kekuatan mentah dari serangan tinjunya. Tinju mematikan yang dapat membuat KO musuh hanya dengan satu pukulan.

 
BOND CE
Name: Christmas Belt
Illustrator: tatsuyo
Min/Max ATK: 100/100
Min/Max HP: 100/100
Stars: 4
Cost: 9
Max Level: 80
Craft Essence ID: 1332
Effect: When equipped on Karna (Santa), increases party's Quick performance and NP damage by 10% while he is on the field.
Lore:
The first generation was truly first rate.

All things considered, she was of course, at a high level, but it’s worth noting that the weight of that bulging gift bag was as much of a threat as a slash from that black Holy Sword. The only reason for my victory was that the ring was too small for that sled. Yes, that is the only reason.

As for the second generation, the difference in our ranks was too great.

It was a no contest. I didn’t fight her. She just ceded the ownership of the belt.

But we were able to talk about how Santa should be.

This belt would undoubtedly carry her feelings as well.

The third generation was also a very strong opponent.

It would’ve been dangerous for me had she been in perfect physical condition.

Did you know…?

The wool on a sheep’s body will absorb the impact of punches.

That was a good learning experience. It was a good learning experience.

Yes, I can say that the fourth generation was by far, the strongest opponent.

It was a head-on melee battle.

Through mysterious steps, she unleashed numerous Christmas killer techniques that couldn’t be countered with punches… Honestly speaking, I couldn’t guess what would happen next.

I’m hoping to have a rematch.

Surely, she would want a rematch as well.

Maybe I should incorporate that rhythm into my footwork as well?

Samba… was it?

The fifth generation was a terrifying opponent in a different sense.

To think that she’ll shoot syringes at a boxer…

Even if it was out of courtesy, I couldn’t bring myself to take even one shot.

It would be judged as a doping violation, and I would lose.

In some ways, I can say that it was the most nerve-wrecking match I had.

After all those matches, I was able get my hands on to this… But truth be told, I am not the one who should be wearing this around my waist.

I think it should be given to the Master, who wonderfully raised me as Santa, but I am having quite the trouble getting them to accept this.

That is why… yes.

I currently am the interim champion.

And perhaps, there will be another new Santa next year.

There will be nothing but training for me, until I can get a title match with them…

 
Saran CE
Bond CE dia
Golden Sumo
Kaleidoscope
Imaginary Around
Launch Order!
First Valentine
Demonic Bodhisattva
Imperial Capital Holy Grail War
Holy Maiden's Teaching
Rivalry of Local Warlords
Midsummer Memories
Celebrate Memories
Climbing Battle
Knights of Marines
Someday in Summer
Dll
 
Saran Servant separty
Skadi
Waver
Hans
Helena
Chiron
Ishtar Rider
Stheno
Jeanne Summer
Alexander
Dll
 
Kelebihan
NP dmg tinggi
Stargen bagus
Crit lumayan
NP gain bagus
 
Kekurangan
Beberapa skill terikat batas penggunaan daripada batas turn
 
Kesimpulan
Sebagai ST Saber, dia langsung dibandingkan dengan Okita (karena deck) dan Hokusai Summer (karena freebie). Secara konsistensi damage memang Okita kalah karena banyak skill dia yang hanya berdurasi 1 turn. Karna pada dasarnya mirip, tapi selama kartu dia tidak mendominasi command card, efeknya bisa lebih lama. Namun, perbedaan mereka tidak jauh. Dalam NP gain dan stargen, Karna yang memakai skill tidak jauh berbeda dengan Okita yang tidak memakai skill (Karna unggul di stargen, Okita di NP gain), apalagi chain terbaik Okita dalam NP gain dan stargen adalah sama, yaitu AQQEx, membuatnya lebih mudah digunakan. Untuk perbandingan dengan Hokusai Summer lebih simpel, yaitu dalam NP damage dan kemampuan loop, yang mana Karna kalah dalam keduanya.

 

Sekian artikel kali ini, yuk kalo mau komen (sekedar iseng) ataupun kritik

Jangan lupa follow ya.

 

 

 

 

 

 

 

 

https://typemoon.fandom.com/wiki/Lancer_of_Red#Santa

https://fategrandorder.fandom.com/wiki/Karna_(Santa)

https://typemoon.fandom.com/wiki/Winning_Arkaputra

https://typemoon.fandom.com/wiki/Grahar%C4%81ja_Santa_Cross

https://fategrandorder.fandom.com/wiki/Christmas_Belt

https://typemoon.fandom.com/wiki/Skill

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

https://fategrandorder.fandom.com/wiki/Karna_(Santa)

 

4 comments:

Unknown said...

Ashita no karna atau hajime no karna

Unknown said...

Saber gk bawa pedang. Oke

Unknown said...

pedang tidak perlu,tampolin arjuned no1

Unknow said...

Karna santa dipakekin CE Cherry Icicle bagus ga?

Singularity Point F - Fuyuki

Singularity Point F – Fuyuki: The Contaminated City in Flames Translated from: http://www.fgostory.blogspot.com/p/main-story.html Sou...

Popular Posts