Friday, September 29, 2023

Review Bhima

REVIEW BHIMA

Note: Ini adalah pembahasan tentang Bima dan dirinya di nasuverse, juga kalkulasi gameplay dia di FGO. Mohon kesadarannya (bagi non-player & bagi pengunjung biasa) kalo ini akan sedikit berbeda dari kisahnya saat memasuki bagian nasuverse. Tambahan, kalo mau langsung baca bagian nasuverse, tekan CTRL + F, habis itu ketik "pembahasan nasuverse”.
  Dalam kisah Mahabharata, Bhima adalah salah satu dari 5 Pandawa bersaudara. Dia dilahirkan melalui berkat dewa angin, Bayu.
  Sejak usia dini, kehidupan Bhima penuh dengan persaingan, terutama dengan sepupunya, para Kurawa, yang dipimpin oleh Duryodhana yang ambisius. Berbagai upaya dibuat untuk mengakhiri hidup Bhima, termasuk racun dan insiden di mana dia dilemparkan ke sungai. Namun secara luar biasa, dia selamat berkat intervensi para naga dan raja mereka, Basuki, yang memberinya ramuan khusus pemberi kekuatan besar dan kekebalan terhadap racun.
  Pendidikan memainkan peran penting dalam pertumbuhan Bhima. Bersama saudara-saudara Pandawa lainnya, dia menerima pengajaran dalam agama, ilmu pengetahuan, administrasi, dan seni militer dari guru-guru terkenal Kuru, yaitu Kripa dan Drona. Yang menonjol, Bhima menguasai pertarungan gada, dan kekuatannya tetap tak tertandingi sepanjang epik.
  Setelah insiden Lakshagriha, para Pandawa dan Kunti memilih untuk hidup dalam penyamaran. Selama periode ini, Bhima mengalahkan berbagai Rakshasa, seperti Bakasura dan Hidimba. Yang menonjol, Bhima memiliki 3 istri, yaitu Hidimbi, Drupadi, dan Walandhara, dari mana dia mempunyai 3 putra, yaitu Ghatotkacha, Sutasoma, dan Sawarga.
  Perjalanan hidup Pandawa membawa mereka hingga mendirikan Indraprastha dan menghadapi musuh-musuh kuat seperti Jarasandha. Akibatnya rasa iri dari sepupunya, permainan dadu yang memaksa mereka mengasingkan diri selama 13 tahun. Selama periode ini, pertemuan Bhima dengan Anoman, saudara seayah dari Bayu, menambah dimensi spiritual pada karakternya. Pertarungan mereka juga adalah bukti keberanian luar biasa Bhima.
  Dalam penyamarannya sebagai Balawa, koki di Kerajaan Matsya, keberanian Bhima diuji saat dia membela Drupadi dari serangan Kichaka dan akhirnya mengalahkannya. Momen puncak keberanian Bhima terjadi selama Perang Kurukshetra ketika dia dengan sendirinya membunuh 100 Kurawa bersaudara, memamerkan kekuatan yang disamakan dengan 10.000 gajah.
  Saat Perang Kurukshetra, momen penting terjadi ketika Bhima menghadapi Duryodhana dalam duel gada. Tubuh Duryodhana yang tahan segala macam serangan menjadi tantangan yang tangguh, tapi kebijaksanaan Krishna membimbing Bhima menuju kemenangan dengan menargetkan paha Duryodhana. Otu hampir saja memicu konfrontasi antara Balarama dan Bhima, tapi intervensi Krishna meredakan situasi.
  Saat Kali Yuga mulai tiba, Bhima dan Pandawa lainnya memilih untuk pensiun, melepaskan keterkaitan duniawi dan memulai ziarah terakhir ke Himalaya.
  Dalam wayang, karakter Bhima digambarkan sebagai sosok yang berani, kuat, bijaksana, dan egaliter. Dia menahan diri untuk tidak menggunakan bahasa formal atau duduk di depan lawan bicaranya, kecuali dalam peran-peran khusus atau pertemuan yang unik.
  Kemahiran Bhima dalam mengayunkan gada dan berbagai senjata serta keterampilan bela diri yang luas menjadikannya tokoh legendaris. Pakaian dan berkah yang dia miliki mencerminkan kehebatannya, menciptakan karakter yang kaya akan kedalaman dan kompleksitas.
  Dalam pencariannya akan jati diri, Bhima sering menghadapi tugas-tugas yang tampaknya mustahil yang diberikan oleh gurunya, yang akhirnya membawanya pada pertemuan mendalam, seperti pertemuannya dengan Dewaruci.

===========================================================================
 
Ok, sekarang masuk ke pembahasan nasuverse
  Bhima, juga dikenal sebagai Bhimasena, adalah salah satu karakter utama dalam epik kuno India, Mahabharata. Dia adalah putra kedua di antara lima pangeran Pandawa dan kakak laki-laki dari Arjuna. Dilahirkan sebagai putra dewa angin, Bayu, Bhima terkenal karena kekuatan fisiknya yang luar biasa.
  Salah satu aspek khas dari legenda Bhima adalah kekuatan fisiknya yang tak tertandingi. Dia sering digambarkan sebagai "kekuatannya tak terkalahkan " dan "hebat." Reputasi ini berasal dari prestasinya, yang mencakup memusnahkan rakshasa yang memangsa manusia dan menantang Anoman, yang juga anak dewa angin.
  Meskipun penampilannya yang kuat secara fisik, tidak hanya itu yang dimiliki Bhima. Dia memiliki keterampilan kuliner dan bekerja sebagai juru masak istana selama periode ketika dia harus menyembunyikan identitas aslinya. Bakatnya di dapur adalah kontras menarik dengan kemampuannya dalam pertarungan yang hebat.
  Kelahiran Bhima adalah sebuah kisah yang dipenuhi dengan ramalan. Ketika dia lahir dari Kunti setelah menawarkan mantra kepada Bayu, suara dari langit menyatakan, "Anak ini akan menjadi yang terkuat di antara orang kuat." Memang, Bhima sangat mahir dalam pertarungan, terutama dengan gada dan pertarungan tangan kosong.
  Salah satu cerita berkesan yang melibatkan Bhima adalah pertemuannya dengan rakshasa Hidimba. Adik perempuan Hidimba, Hidimbi, jatuh cinta pada Bhima, sehingga terjadi konfrontasi. Bhima keluar sebagai pemenang, dan Hidimbi akhirnya menjadi bagian dari hidup mereka. Pasangan ini menghasilkan kelahiran seorang anak rakshasa kuat bernama Ghatotkacha, yang kemudian bertempur bersama Pandawa dalam Perang Kurukshetra.
  Kisah lain yang signifikan dalam kehidupan Bhima terjadi selama Perang Kurukshetra. Ketika Duryodhana menghina Drupadi dengan menampakkan pahanya, Bhima marah. Dia menyatakan niatnya untuk menghancurkan paha Duryodhana dengan gada saat perang. Sesuai dengan kata-katanya, dalam pertempuran satu lawan satu dengan Duryodhana, Bhima memukul paha Duryodhana dengan gada, akhirnya mengalahkannya. Tindakan ini mencolok karena melibatkan pelanggaran aturan biasa dalam pertempuran, tapi memenuhi janji Bhima sebelumnya. Begitulah legendanya, meski kebenarannya mungkin…
  Bhima di Chaldea tetap mengingat pertempuran tersebut tapi lebih suka tidak membahasnya, mirip dengan bagaimana Arjuna mungkin akan merespons pertanyaan tentang nasib Karna. Jika tetap bersikeras untuk mendapatkan rincian tentang pertempuran itu, bersiaplah untuk mendapatkan respon keras.
 
ATK: 1,901/12,302
HP: 2,059/14,045
Lv.100 Grail ATK: 13,466
Lv.100 Grail HP: 15,387
Lv.120 Grail ATK: 15,807
Lv.120 Grail HP: 18,084
Voice Actor: Eguchi Takuya
Illustrator: pako
Attribute: Sky
Growth Curve: Reverse S
Star Absorption: 89
Star Generation: 12.3%
NP Charge ATK: 0.72%
NP Charge DEF: 4%
Death Rate: 28%
Alignments: LawfulGood
Gender: Male
Height/Weight: 191 cm / 90 kg
Source: Mahabharata
Region: India
Role: critter, damager
Basic Traits: Divinity, Hominidae Servant, Humanoid, Loved One, Servant, Seven Knights Servant, Weak to Enuma Elish

 






DECK
QQABBEx
Q: 4 hit
A: 3 hit
B: 3 hit
Ex: 5 hit
  Untuk NP gain, chain terbaiknya adalah ABQEx. Dengan NP charge atk 0,72%, NP gain up 20^% dari Mighty Brave Chain, asumsikan ga crit maupun overkill, jadinya:
Arts + Buster + Quick + Extra
= 10,37% + 2,59% + 10,37% + 8,64%
= 31,97%
 
  Untuk stargen, chain terbaiknya adalah QBQEx. Dengan stargen 12,3%, Buster up 30% dari skill 2 level 10, asumsikan ga crit maupun overkill, dia bisa menghasilkan sekitar 17~26 crit star.
 
  Dia juga bisa melakukan Buster chain lewat NPBB. Dengan stat atk 13302 di level 90 (udah 1000 Fou), Buster dan crit dmg up 30% dari skill 2 level 10, atk up 30% dari skill 3 level 10, divinity 175, base multiplier 1,05x, jadinya:
NP + Buster + Buster
= NP + 45.532,49 + 51.395,82
 
NOBLE PHANTASM
Name: Maruti Vayuputra - The Child of the God of Winds is Here
Rank: B
Classification: Anti-Unit/Anti-Army
Type: Buster
Hit-counts: 5
OC Extra Hits: 5
Range: -
Maximum number of targets: 1 person
Effect: Increases own critical damage by 50% for 3 turns (Activates first) + Removes one enemy's buffs (Activates first) + Deals damage (NP1 600%) to them.
Overcharge Effect: Further deals additional damage (0~500% tergantung OC) to them if overcharge is stage 2 or more.
O' power of the wind god sleeping in my blood, now s the time to awake! Uoooh! There's more! Super! Wind God Husk, installed! You're not runnin' away! Maruti Vayuputra!
- Lancer
 
  Baik “Maruti” dan “Bayuputra” sama-sama berarti "anak dewa angin." Noble Phantasm ini mengaktifkan divinity yang ada dalam Bhima, melalui tombak panji putih milik Bayu sebagai perantaranya.
  Ini menciptakan angin kencang, yang kemudian dipadatkan dan menutupi tubuh Bhima. Stat kekuatan dan kecepatannya secara dramatis meningkat, dan juga berfungsi sebagai pertahanan kuat terhadap proyektil.
  Jika tubuh Bhima yang sudah luar biasa kuat dilingkupi oleh angin Bayu, dia bukan lagi sekadar pahlawan individual, tapi senjata yang mampu menghancurkan seluruh pasukan sendirian.
  Seharusnya dia bisa melepaskan anginnya ke luar, tapi Bhima tidak benar-benar menggunakannya untuk terbang. Mungkin dia tidak terlalu pandai melakukannya, atau mungkin sengaja menghindari penggunaannya. Bhima bisa saja menjadikan dirinya melesat seperti peluru, tapi ada efek tambahan berupa angin yang deras setelah serangannya.
  Konon angin Bayu pernah menghembuskan sebagian dari Himalaya, yang jatuh ke laut dan menjadi pulau Lanka.
  Untuk kalkulasi damage, kita kumpulin data dulu. Dengan stat atk 13302 di level 90 (udah 1000 Fou), NP1 600%, Buster up 30% dari skill 2 level 10, atk up 30% dari skill 3 level 10, divinity 175, base multiplier 1,05x, jadinya:
Normal = 49.036,11
OC 300% = 73.466,66
OC 500% = 89.753,69
Normalnya udah kuat, tapi karena persaingan ST Lancer sangat ketat, dia bahkan masih sedikit di bawah Jaguar Man. Namun damage ini bisa ditingkatkan dengan mudah lewat OC, peningkatannya drastis pula. Itu OC 400% udah sama kaya normalnya Bhima di NP5. Selain itu, NPnya Bima unik karena ini NP pertama yang ngasih animasi tambahan lewat extra hit kalo OC.

 

ACTIVE SKILL

1.        Vasuki's Elixir

Rank: A

Effect: Grants self-Guts status (revive 3000 HP di level 10) for 1 time, 3 turns + Charges own NP gauge (30% di level 10) + Removes own debuffs.

Cooldown: 8/7/6

Bhima pernah diracuni oleh Duryodhana yang membencinya, dan dia terseret ke sungai. Namun, dia mencapai dunia naga, dan akibat gigitan mereka, racun dalam tubuhnya dinetralkan dan dia hidup kembali. Dia juga diberikan eliksir oleh Basuki, yang berkata, "Minumlah ini dan itu akan memberimu kekuatan." Dia menelannya dan kembali kepada saudara-saudaranya.

Untuk gameplay, skill ini ningkatin durabilitasnya lewta guts dan penghapusan debuff. Skill ini juga bikin dia bisa NP kalo dikasih starter kaya Kaleido.

2.        The Art of Mace

Rank: A
Effect: Increases own Buster performance (30% di level 10) for 3 turns + Increases own critical damage (30% di level 10) for 3 turns + Gain critical stars (15 crit star di level 10)
Cooldown: 8/7/6
Seni bela diri menggunakan gada yang dipelajari Bhima dari Drona dan Balarama. Bhima, yang dikatakan kekuatannya tak tertandingi, sangat berbakat dalam seni gada ini. Ini adalah keterampilan seni bela diri yang dapat diterapkan pada semua senjata berbentuk tongkat, dan tidak hanya terbatas pada gada. Bahkan pohon-pohon dapat menjadi senjata yang bagus bagi Bhima yang luar biasa kuat.
Untuk gameplay, skill ini meningkatkan output damage Buster dan critnya, apalagi skill ini juga ngasi crit star.

3.        Hanuman Howling

Rank: EX

Effect: Increases own attack (30% di level 10) for 3 turns + Grants self On-Attack-Activate buff for 3 turns.

(On-Attack-Activate = Increases own critical damage by 10% for 3 turns when attacking with Quick Cards (Activates first) + Gains 5 critical stars when attacking with Buster Cards)

Cooldown: 8/7/6

Teriakan kesar yang diberkati oleh Anoman. Anoman juga adalah putra dewa angin Bayu, yang berarti dia adalah kakaknya Bhima.

Bhima, yang pergi ke hutan untuk mengambil bunga yang diminta Drupadi, membuat keributan besar di hutan dengan terompet dan teriakannya. Hewan-hewan hutan menjadi kacau mendengar ini, tapi yang dilakukan Anoman yang sedang tidur hanyalah menguap, lalu menggerakkan ekornya untuk membuat suara keras yang mengalahkan kericuhan Bhima. Setelah itu, Bhima yang tidak sadar bahwa Anoman telah menghalangi jalannya, dengan sombong meminta agar Anoman menyerah. "Kalau kamu mau lewat, angkat ekorku dan lewat," jawab Anoman, tapi bahkan Bhima dengan kekuatannya yang tak tertandingi tidak bisa mengangkat ekor Anoman. Bhima malu dengan kesombongannya sendiri, dan kedua saudara tersebut kemudian mengembangkan hubungan yang baik.

Untuk gameplay, selain meningkatkan output damage, skill ini juga punya efek lain kalo nyerang pake Buster dan Quick. Kalo pake Quick, dapet crit dmg up kecil buat 3 turn, kalo pake Buster, dapet 5 crit star.

 

PASSIVE SKILL

1.        Magic Resistance

Rank: C

Effect: Increases own debuff resistance by 15%.

Membatalkan mantra dengan chant dibawah 2 ayat. Tidak dapat bertahan melawan Greater Magecraft and Greater Ritual.                            

2.        Divinity

Rank: B

Effect: Increases own damage by 175.

Karena dia adalah anak dewa angin Bayu.

3.        Naga's Poisonous Fang

Rank: A

Effect: Grants self-Poison Debuff Immunity.

Belum ada penjelasan. Mungkin karena setelah digigit para naga, dia jadi kebal racun.

 

APPEND SKILL

1.        Extra Attack Finesse Improvement

Effect: Increases own Extra Attack performance (50% di level 10)

2.        Mana Loading

Effect: Starts battle with NP gauge (20% di level 10)

3.        Anti-Berserker Attack Damage Aptitude

Effect: Increases own attack against Berserker enemies (30% di level 10)

 

BOND CE
Name: Pandava’s Cleaver
ID: 1833
Illustrator: ---
ATK: 100/100
HP: 100/100
Cost: 9
Max Level: 80
Effect: When equipped on Bhima: Increases own NP damage by 30% + Gains 20 critical stars for 1 time when entering the field.
Lore:
Bhima's favorite cleaver. Truth be told, he has another favorite that has a different shape, which can be used differently depending on the purpose.
The five Pandava brothers, who were exiled from their kingdom after losing the gamble, spent 12 years in the forest, and were forced to spend the last 13 years of their lives without anyone knowing their true identities. So they decided to hide their identities and infiltrate the palace of King Virata of the Matsya Kingdom. The eldest son Yudhishthira became a dice master named Kanka. The third son Arjuna became a eunuch named Brihannala. The fourth son Nakula became a horse trainer named Granthika. The fifth son Sahadeva became a cowherd named Tantipala.
And Bhima chose to become Ballava the cook as his false identity.
"Man, I didn't know what to expect, but looks like I got lucky. King Virata suddenly picked me to be the head chef. He's got a good eye for people, I'll tell ya that. And then? Of course, I cooked and lived as I pleased! My muscles are so prominent, that it looks like I have a martial arts background, but I'd say basically all I did was cook. Oh, well, I did roll up and punish the scumbags who tried to hit on Draupadi...but I can incorporate that into my cooking too, right? Or maybe not?"
 
Saran CE
Kaleidoscope
Welcoming a Journey
Demonic Bodhisattva
White Garden
Celebrate Memories
Rivalry of Local Warlords
One-Inch Princess
Apex
Cranking
Aerial Drive
Chasmatis
One Who Wishes For Salvation
Dll
 
Saran Servant separty
Koyanskaya Kopi & Susu
Merlin
Waver
Reines
Oberon
Hans
Stheno
Himiko
Castoria
Edison
Dll
 
Kelebihan
Stat atk tertinggi kedua di antara SSR Lancer
Stat HPnya juga masih oke
Crit dmg tinggi
Potensi NP dmg tinggi
Dia punya banyak sumber buat bikin crit star
Servant pertama yang animasi NPnya nambah kalo OC
 
Kekurangan
NP gain kurang
CD relatif lama
 
Kesimpulan
Bhima ga diragukan lagi adalah ST Lancer yang bagus. Gimmick OCnya bisa ningkatin damage tanpa tergantung trait/alignment musuh. Servant model ginian sejauh ini cuma Arash & Chen Gong, yang mana dua-duanya adalah AoE. ST Lancer itu ladang persaingan sengit yang diisi Servant kaya Enkidu, Scathach, Brynhildr. Kedatangan Bhima cuma nambahin jumlah top ST Lancer aja. Meski begitu, Bhima tetap Servant yang solid dan enak dipake, apalagi buat liat animasi NPnya.

 

Sekian artikel kali ini, yuk kalo mau komen (sekadar iseng) ataupun kritik

Jangan lupa follow ya

 

 

 

https://en.wikipedia.org/wiki/Bhima

https://id.wikipedia.org/wiki/Bima_(Mahabharata)

https://fategrandorder.fandom.com/wiki/Bhima

https://typemoon.fandom.com/wiki/Maruti_Vayuputra

https://fategrandorder.fandom.com/wiki/Pandavas%27_Cleaver

 

Sunday, September 24, 2023

Review Kashin Koji

REVIEW KASHIN KOJI

Note: Ini adalah pembahasan tentang Kashin Koji dan dirinya di nasuverse, juga kalkulasi gameplay dia di FGO. Mohon kesadarannya (bagi non-player & bagi pengunjung biasa) kalo ini akan sedikit berbeda dari kisahnya saat memasuki bagian nasuverse. Tambahan, kalo mau langsung baca bagian nasuverse, tekan CTRL + F, habis itu ketik "pembahasan nasuverse”.
  Kashin Koji, juga dikenal sebagai Shippo Gyoja, adalah figur misterius dalam legenda Jepang pada periode Muromachi akhir. Keberadaannya dalam sejarah menjadi subjek perdebatan, tapi ada beberapa cerita dan legenda menarik yang terkait dengannya.
  Menurut berbagai laporan, Koji lahir di Provinsi Echigo pada tahun 1524. Dia menghabiskan tahun-tahun awalnya mempelajari Buddhisme esoteris Shingon di Gunung Koya. Namun, minatnya yang tumbuh terhadap sihir non-Buddhis mengakibatkan pengusirannya dari kebiaraan Buddha. Koji akhirnya menetap di dekat Danau Sarusawa, di mana dia mulai melakukan trik sihir yang mengagumkan.
  Salah satu trik paling terkenalnya adalah melemparkan daun bambu ke permukaan danau, di mana daun-daun tersebut secara ajaib berubah menjadi ikan yang berenang di dalam air, juga membuat orang percaya bahwa mereka memegang batu go di tangan mereka, padahal sebenarnya tidak. Kemampuan sihir Koji terus berkembang, dan dia mulai tampil untuk individu dengan status sosial tinggi.
  Pada tahun 1574, Koji menarik perhatian Oda Nobunaga dengan kakemono yang sangat realistis. Setelah negosiasi, Koji menjual gulungan tersebut kepada Nobunaga seharga 100 ryō. Namun bagi Nobunaga, sihir dalam gulungan itu lenyap, dan Koji menjelaskan bahwa itu "tidak lagi tak ternilai" setelah dijual.
  Petualangan Koji tidak berhenti di situ. Pada tahun 1582, dia ditangkap karena mengembara, tapi berhasil melarikan diri saat ada pesta makan malam untuk Akechi Mitsuhide. Dengan menggunakan sihirnya pada layar lipat yang menggambarkan danau dengan perahu, dia membanjiri ruangan dengan air dan berhasil melarikan diri di atas perahu. Secara mengejutkan, setelah pelariannya, ruangan itu benar-benar kering.
  Kemudian, Koji berpapasan dengan Toyotomi Hideyoshi dan meramal nasibnya. Namun karena Koji membaca hal yang memalukan bagi Hideyoshi, Hideyoshi mencoba membunuh Koji. Dalam gerakan putus asa, Koji mengubah dirinya menjadi seekor tikus dan dengan susah payah lolos dari Hideyoshi.
  Detail seputar kehidupan dan nasib Koji di kemudian hari tetap tidak pasti. Beberapa laporan mengatakan bahwa dia dibunuh pada tahun 1584, sementara yang lain mengklaim bahwa dia bertemu dengan Tokugawa Ieyasu pada tahun 1612 dan menyatakan bahwa dia berusia 88 tahun saat itu.

===========================================================================
 
Ok, sekarang masuk ke pembahasan nasuverse
  Kashin Koji, seorang pengguna genjutsu legendaris dan penyihir, memiliki keterampilan yang luar biasa dalam seni tersebut. Kemahirannya begitu hebat sehingga membuat orang-orang percaya dia bisa membangkitkan orang yang sudah meninggal untuk sementara. Individu misterius ini mendapatkan ketenaran yang cukup besar di daerah Kyoto-Osaka, meskipun masih ada ketidakjelasan seputar afiliasinya sebagai ninja dan peran khususnya dalam kapasitas tersebut. Penting untuk dicatat bahwa tanda merah pekat yang mendekor mata kirinya adalah simbol mistis dari identitasnya.
  Orang ini telah mengalami berbagai transformasi dari waktu ke waktu. Saat ini, Kashin Koji mengambil wujud seorang wanita, Model Terakhir: Jorogumo. Namun ketika mereka memainkan peran penting dalam penciptaan Danzou, wujudnya adalah seorang pria, Model Pertengahan: Akushirou. Namun, gender dari tubuh daging asli Kashin Koji tidak terdaftar dalam ingatannya, yang menjadikan hal ini sebagai misteri.
  Saat dia mengganti bagian tubuhnya dengan komponen mesin boneka secara bertahap, Kashin Koji secara bertahap meninggalkan daging dan darah aslinya, hanya tinggal fragmen-fragmen. Dia tampaknya tidak terlalu khawatir tentang transformasi ini. Selagi metamorfosis fisik ini menggerus identitas Kashin Koji, dia jadi semakin bergantung pada persepsi eksternal untuk mendefinisikan identitasnya. Akibatnya, dia menyesuaikan perilakunya berdasarkan bagaimana orang lain melihat dirinya. Misalnya, jika seseorang mengenali kemiripan Kashin Koji dengan ibu mereka yang sudah meninggal, Koji akan sepenuh hati mengadopsi persona ibu yang sudah meninggal tersebut dan meniru tindakan-tindakan yang dilakukan olehnya. Jaringan identitas yang rumit ini mencapai puncaknya dalam wujud Kashin Koji sebagai Heroic Spirit, muncul sebagai seorang gadis. Gadis ini dulunya adalah istri seorang jenderal jaman Sengoku yang tragis terpisah darinya oleh kematian yang prematur. Itulah wujud yang dikenakan oleh Kashin Koji hingga dia meninggal. Kepribadian "tenang dan tertutup" yang ada saat ini hanyalah replika dari kepribadian gadis tersebut. Pada dasarnya, yang tersisa dari esensi asli Kashin Koji hanyalah tatapan merah dalam yang melihat dengan sedih ke kejauhan.
  Meskipun telah mengalami perubahan mendalam, Kashin Koji tetap memiliki ciri khas. Meskipun sebagai Heroic Spirit, dia masih kesulitas untuk menyatakan emosi. Namun saat dipanggil ke Chaldea, koneksinya dengan event di Istana Ilya memainkan peran kunci dalam menjembatani kesenjangan antara ekspresi dan emosinya. Koneksi inilah yang memungkinkannya untuk tersenyum dengan tulus dengan kehangatan yang lembut saat dia merasakan kebahagiaan sejati.
 
ATK: 1,804 / 11,674
HP: 1,843 / 12,568
Lv.100 Grail ATK: 12,779
Lv.100 Grail HP: 13,769
Lv.120 Grail ATK: 15,000
Lv.120 Grail HP: 16,182
Voice Actor: Seto Asami
Illustrator: Yoneyama Mai
Attribute: Earth
Growth Curve: Linear
Star Absorption: 102
Star Generation: 25%
NP Charge ATK: 0.5%
NP Charge DEF: 4%
Death Rate: 37.1%
Alignments: NeutralEvil
Gender: Unknown
Height/Weight: 153 cm / 41 kg (humanoid portions)
Source: Gizan Koukaku, Kachou Hyakudan, among others
Region: Japan
Role: stunner, anti-stun, mob-cleaner, critter, star maker
Basic Traits: Demonic, Feminine Looking, Immune to Pigify, Mechanical, Non-Hominidae Servant, Oni, Servant, Seven Knights Servant, Weak to Enuma Elish

 






DECK
QQAABEx
Q: 5 hit
A: 4 hit
B: 3 hit
Ex: 5 hit
  Untuk NP gain, chain terbaiknya adalag AQAEx. Dengan NP charge atk 0,5%, Quick up 30% dari skill 2 level 10, Quick up 6% dari passive, asumsikan ga crit maupun overkill, jadinya:
Arts + Quick + Arts + Extra
= 8,00% + 7,60% + 14,00% + 5,00% (+10% dari skill 2)
= 35,60%
Kenceng ini berkat hit-count banyak. Karena NPnya juga punya banyak hit-count, dia bisa refill. Asumsikan jumlah musuh masih 3, dia bisa refill sekitar 16,32%, di atas Scathach Summer.
 
  Untuk stargen, chain terbaik dia adalah QBQEx/QAQEx. Dengan stargen 25%, Quick up 30% dari skill 2 level 10, stargen up 10% dan Quick up 6% dari passive, asumsikan ga crit maupun overkill, dia bisa menghasilkan crit star sekitar 28~38 crit star.

 

NOBLE PHANTASM

1.        Karakuri Gehou - Shishi Funjin

Rank: B

Classification: Anti-Unit / Anti-Army

Type: Quick

Hit-counts: 8

Range: 1~40

Maximum number of targets: 1 person/50 people

Effect: Deals damage (NP1 600%) to all enemies + 40% Chance to Instant-Kill them.

Overcharge Effect: Chance (60~100% tergantung OC) to Bound all enemies for 1 turn (Activates first) + Deals extra damage (150~200% tergantung OC) against enemies with Bound status.
Mystic Eye activated, all Kashin armaments, parallel activation. Exterminate ---Exterminate, exterminate, exterminate ---! Karakuri Gehou - Shishi Funjin!! --- Give me your severed heads.
- Assassin
 
Ini adalah teknik pembunuhan super yang dilakukan melalui penggunaan Mytsic Eye dan mesin secara bersamaan. Dia membantai targetnya dengan serangan yang ganas dan tak memberikan ruang untuk perlawanan.
Pertama, dia berubah menjadi wujud yang menyerupai Jorougumo dengan banyak lengan besar. Dia membatasi lawannya dengan matanya, dan begitu mereka tak bisa bergerak, dia secara bersamaan mengaktifkan semua senjata tempur mekanis rahasianya yang tersusun rapi. Gelombang serangan dengan daya tembak tinggi (dari merek yang sama dengan misil karakuri yang digunakan oleh Danzou) disertai dengan serangan tebasan yang dilakukan oleh banyak lengan, menghabisi pasukan musuh. Penutupnya adalah memenggal lawannya dengan mengaktifkan Yojutsu Zanpo: Hisago, Noble Phantasm keduanya.

Untuk kalkulasi damage, kita kumpulkan data dulu. 12674 di level 90 (udah 1000 Fou), NP1 600%, Quick up 30% dan atk up 20% dari skill 2 level 10, Quick up 6% dari passive, base multiplier 0,9x, jadinya:

Normal = 20.551,59/enemy

Against Bounded enemies OC 100% = 30.827,39/enemy

Against Bounded enemies OC 300% = 35.965,28/enemy

Against Bounded enemies OC 500% = 41.103,18/enemy

Meski normalnya rendah, tapi ningkatinnya gampang kok, tinggal dipasangin sama support yang bisa ningkatin peluang berhasilnya debuff kaya GilCas.

2.        Yōjutsu Zanpō - Hisago

Rank: C

Classification: Anti-Unit

Range: 0~30

Maximum number of targets: 1 person

Sebuah bentuk ilusi, teknik super, dan sihir pembunuhan paling tanpa belas kasihan. Dia mengaitkan targetnya dengan sebuah buah di tangannya dan memotongnya. Ini menyebabkan kepala target terputus. Versi asli dari Noble Phantasm kedua Danzou, Yojutsu Zanpo: Yuugao (teknik yang digunakan Danzou dalam Hokuetsu Gundan). Dalam cerita, Kashin Koji adalah pengguna sejati sihir ini dan memasang tekniknya pada Danzou. Catatan sampingan: teknik super ini adalah sesuatu yang dipelajari Kashin Koji sebelum mengganti tubuhnya dengan mesin, saat tubuhnya masih hidup, ketika mata merah pekat mendominasi kedua matanya.

 

ACTIVE SKILL

1.        Illusion (Gejutsu)

Rank: EX

Effect: Grants party Invincibility for 1 attack, 3 turns + Charges own NP gauge (30% di level 10) + Gains critical stars (20 crit star di level 10)

Cooldown: 9/8/7

Kashin Koji adalah ilusionis legendaris, terkenal karena membuat jendral era Sengoku yang terkenal menjadi bodoh. Skill ini bisa berbahaya jika digunakan sebagai serangan mental. Bahkan mungkin dia bisa mengatasi pasukan besar dengan menggabungkan ilusi dan mesin. Kashin Koji lebih suka menyebut magecraft ilusinya dengan istilah Jepang kuno "gejutsu" dan "sotonori".

Untuk gameplay, skill ini bikin party kebal dari 1 serangan, sembari ngisi NP gauge-nya sendiri dan ngasih crit star, yang bisa dia manfaatin sendiri lewat skill 3.

2.        Apparatus for Slaughter

Rank: B+

Effect: Increases own Quick performance (30% di level 10) for 3 turns + Increases own attack (20% di level 10) for 3 turns + Grants self On-Attack-Activate buff for 3 turns.

(On-Attack-Activate = Charges own NP gauge (10% di level 10) when normal attacking with Quick Cards)

Cooldown: 8/7/6

Jangan ketuker sama skill Aptitude for Slaughter. Karakuri (mesin) yang dia kembangkan memang sengaja diberi fungsi membunuh. Di FGO, dia mengaktifkan mesin tempurnya untuk meningkatkan kemampuannya dalam pertempuran.

Untuk gameplay, skill ini meningkatkan output damage-nya, terutama untuk kartu Quick. Setiap dia nyerang pake Quick, dia juga ngisi NP charge-nya sendiri.

3.        Mystic Eyes

Rank: B

Effect: Chance (100% di level 10) to Bound one enemy for 1 turn + Increases own critical star absorption (500% di level 10) for 1 turn + Increases own critical damage (100% di level 10) for 1 turn.

Cooldown: 9/8/7

Mata kiri Kashin Koji adalah Mystic Eye yang menahan gerakan target. Ketika digunakan bersama dengan Illusion (Gejutsu), bisa menggandakan efek hipnosis. Mata ini adalah satu-satunya bagian yang tersisa dari tubuh asli Kashin Koji. Dia mengklaim kalau matanya sekarang lebih buruk dari sebelumnya, jadi diyakini Skill ini seharusnya memiliki peringkat A.

Untuk gameplay, skill ini bisa ngasih Bound (mirip stun) ke satu musuh, sambil meningkatkan fungsi crit dirinya sendiri.

 

Dia juga punya satu skill yang ga dicantumin,
Name: One Eye Lost Somewhere
Rank: B
Kashin Koji lupa siapa dirinya. Tubuhnya terbuat dari mesin dan ilusi yang selalu memakai wajah seseorang yang dicintai oleh orang lain, yang mengurangi tajam pedang musuh dan memotivasi sekutu. Untuk menghindari kebingungan Master dan rekan-rekannya, dia menjaga penampilan dan kepribadiannya sebagai model terakhir Kashin Koji.

 

PASSIVE SKILL

1.        Presence Concealment

Rank: A

Effect: Increases own critical star generation rate by 10%.

Kashin Koji yang dipanggil sebagai Assassin memiliki tingkat Presence Concealment tertinggi. Dia mempelajari ninjutsu dengan cermat dengan menganalisis seni shinobi Fuuma Kotarou pertama, sehingga dia sendiri juga menjadi ninja yang kompeten. Selain itu, tubuhnya sebagian besar terbuat dari mesin, sehingga hampir tidak memiliki jejak kehidupan.

2.        Karakuri Creation

Rank: EX

Effect: Increases own debuff success rate by 6% + Increases own Quick performance by 6%.

Ini adalah varian dari Item Creation. Dia dapat dengan bebas menciptakan karakuri (mesin) yang jauh melampaui tingkat peradaban era-nya. Kashin Koji menghindari pembicaraan panjang lebar tentang akar teknologinya, tapi produk-produk dari rekayasa dan kerajinan canggihnya adalah bentuk gejutsu, sehingga berada dalam ranah yang misterius. "Karakuri shinobi yang dibangun dengan kerjasama Fuuma Kotarou pertama" yang disebutkan dalam cerita merujuk pada Katou Danzou.

3.        Mental Modification

Rank: EX

Effect: Increases own critical damage by 10% + Increases own debuff resistance by 10%.

Belum ada penjelasan.

 

APPEND SKILL

1.        Extra Attack Finesse Improvement

Effect: Increases own Extra Attack performance (50% di level 10)

2.        Mana Loading

Effect: Starts battle with NP gauge (20% di level 10)

3.        Anti-Alter Ego Attack Damage Aptitude

Effect: Increases own attack against Alter Ego enemies (30% di level 10)

 

BOND CE
Name: Inspiration When I Close My Eyes
ID: 1826
Illustrator: Higashiyama Yuusei
ATK: 100/100
HP: 100/100
Cost: 9
Max Level: 80
Effect: When equipped on Kashin Koji: Increases party's damage against enemies with Bound status by 30% while self is on the field.
Lore:
It happened at dusk.
Not all is lost. It's just vague. My visual memory of it is the blurriest portion. I have verbal memory of it, but I struggle to tie the words to an image. The picture never gets vivid.
That's what makes that dusk so valuable.
The calabash hid its fruit among the lush set of leaves... The fruit gaining a madder red glow.
I recall it clearly.
The calabash fruit I plucked under the glimmer of the setting sun. And...
The first human life I plucked―――
 
Saran CE
Kaleidoscope
Bond CE dia
The Star's Holiday
Firefly's Flame of Integrity
Shvibzik Snow
C.K.T
Chaldea Anniversary
The Star's Holiday
Cherry Icicle
Traces of Christmas
Someday in Summer
Knights of Marines
Chasmatis
Charm of Love
Demonic Bodhisattva
Dll
 
Saran Servant separty
Duo Skadi
Waver
Reines
Taigon Wang
Hans
GilCas
Odysseus
Medusa Saber
Edison
Da Vinci
Sen no Rikyu
Dll
 
Kelebihan
Stat seimbang
NP gain bagus
Stargen bagus
NP dmg bisa diakalin
 
Kekurangan
NP dmg kecil
CD lama
Karena NP bergantung sama debuff, kalo miss ya geli
 
Kesimpulan
Kashin Koji bisa dibilang oke. Damage emang bisa diakalin, tapi kalo miss geli. Masalah terbesarnya CD lama.

 

Sekian artikel kali ini, yuk kalo mau komen (sekadar iseng) ataupun kritik

Jangan lupa follow ya.

 

 

 

https://en.wikipedia.org/wiki/Koji_Kashin

https://www.japanesewiki.com/title/Koji%20KASHIN.html

https://historyofjapan.co.uk/wiki/kashin-koji/

https://fategrandorder.fandom.com/wiki/Kashin_Koji

https://typemoon.fandom.com/wiki/Black_Arts_Decapitation_Method_-_Melon_Gourd

https://typemoon.fandom.com/wiki/Mechanical_Heterodox_Method_-_Ferocious_like_a_Lion

https://fategrandorder.fandom.com/wiki/Inspiration_When_I_Close_My_Eyes

Singularity Point F - Fuyuki

Singularity Point F – Fuyuki: The Contaminated City in Flames Translated from: http://www.fgostory.blogspot.com/p/main-story.html Sou...

Popular Posts