REVIEW CHLOE
Yo gengs,
kembali lagi kita di blog ripiuw yg satu ini. Mumpung masih event Prilya di JP,
ga ngeh rasanya kalo kalo ga ngeripiuw Kuro, freebie dari event ini. Kali ini w
bakal ripiuw Kuro. Troublemaker sekaligus kang cipok yg satu ini cukup disukai
di game karena beberapa hal. Yuk baca cerita dan gameplaynya di bawah!
Ilya dilahirkan
sebagai “kunci” dari sistem HGW Fuyuki, tetapi itu tidak pernah
diaktualisasikan di Kaleidverse. Orang tuanya, Kiritsugu dan Irisviel,
memutuskan untuk meninggalkan ritual turun temurun itu karena permintaan
Irisviel, tetapi Ilya masih memiliki fungsi yang diberikan kepadanya untuk
memerankan tujuannya sebagai Grail. Dia terus menerus “diinstal” selama
beberapa bulan pertama kehidupannya, diberi kemampuan untuk memahami kata-kata
dan berbagai jenis pengetahuan. Irisviel percaya bahwa Ilya yg saat itu berusia
8 bulan lebih penting dari mimpi 1000 tahun Einzbern, jadi dia menyegel kemampuan,
pengetahuan, dan ingatan Ilya untuk memungkinkannya hidup sebagai gadis normal.
Irisviel ternyata
salah perhitungan. Ingatan yang tersegel itu tumbuh di dalam diri Ilya dan
akhirnya menjadi kepribadian kedua. Karena kemampuan Ilya untuk
"mengabulkan harapan" bocor dari segel buatan Iri, kepribadian ini
menjadi cukup kuat untuk memanfaatkan Archer-class Card dan menciptakan tubuh
untuk dirinya sendiri, dan jadilah Kuro. Dia menyebut dirinya sebagai
Illyasviel von Einzbern bahkan setelah dipisahkan, tetapi namanya diubah jadi
Kuro/Chloe untuk menghindari kebingungan.
Chloe adalah
seorang gadis muda dengan warna kulit kecokelatan dan rambut putih seperti
mawar. Wujud Archer-nya adalah versi feminin dari pakaian Servant EMIYA. Saat
di sekolah, dia memakai seragam sekolah yang khas.
Kuro biasanya
jauh lebih tenang dan lebih acuh daripada Illya. Dia licik dan manipulatif,
mengamati seluk-beluk tentang orang lain dan menggunakannya untuk
keuntungannya, dan dia bisa bertindak sangat berani dan tidak terkendali. Dia
mengalami semua peristiwa yang sama dengan Illya, memungkinkannya untuk
mengingat peristiwa meski sebelum dia dimanifestasikan (memisahkan diri).
Kuro bersikap sangat
pahit karena disegel, baik kepada orang tuanya karena menyegelnya, maupun
terhadap Illya karena ingin menjadi 'normal'. Dia percaya kalau Illya secara
tidak langsung juga berharap kalau dia tidak ada. Dia bangga pada alasan dia
dilahirkan, dan ingin mengikutinya jika bisa. Dipanggil sebagai klon dari Ilya
membuatnya marah, karena nama 'Illya' awalnya adalah miliknya.
Kuro dengan
mudah terlibat dalam konflik dengan Illya, meski hanya berupa penghinaan kecil.
Lucunya, ketika Illya tidak mampu menghentikan Kuro dalam beberapa konflik, ia
menggunakan efek kutukan untuk menimbulkan rasa sakit pada Kuro dengan
menyakiti dirinya sendiri. Karena penampilan Kuro dan kebiasaannya untuk menyedot
energi melalui ciuman, itu menciptakan situasi komedi dan kesalahpahaman bagi
orang lain.
Kuro juga
berbagi kasih sayang yg diterima Illya dari Shirou. Namun, dia lebih jujur kepada
Shirou, membiarkan dirinya untuk mengekspresikan perasaan yang belum bisa
diungkapkan oleh Illya. Kuro gembira ketika mengetahui bahwa identitas Archer-class
Card, yang digunakan untuk memanifestasikan tubuhnya, adalah EMIYA.
Kehadiran
pertama Kuro adalah saat pertempuran dengan Salter setelah Illya, Miyu, Rin,
dan Luvia kalah. Dipenuhi dengan keputusasaan ketika melihat harapan terakhir
mereka dihancurkan oleh Excalibur Morgan, segel di dalam diri Illya terlepas,
dan Ilya, yang seharusnya tahu sedikit tentang sihir, tiba-tiba mengeluarkan
sejumlah besar energi sihir jauh melebihi orang normal dan berada di ambang
kematian. Illya kehilangan sebagian besar kesadarannya, memungkinkan
kepribadian tanpa emosi muncul, yang dengan cepat menyadari cara terbaik untuk
mendapatkan kekuatan dengan menggunakan Class Card. Dia mengambil Archer Card
dan memanfaatkan kemampuan instal untuk pertama kalinya. Ilya secara emosional
mengalahkan Salter dengan menggunakan Excalibur yang diproyeksikan, lalu kembali
normal tanpa ada ingatan tentang peristiwa itu, sementara segelnya kembali
normal.
Kekuatan itu ditampilkan
lagi saat melawan Assassin, ketika kelompok Ilya digerebek dan Illya tidak bisa
bertarung. Meskipun tim selamat dari serangan, Ilya tertekan oleh kekuatan,
karena serangannya juga mengenai teman-temannya. Kehilangan kepercayaan diri,
dia berusaha untuk melupakan segala sesuatu yang berhubungan dengan sihir dan
kembali ke kehidupan normalnya. Irisviel, yang kebetulan pulang ke rumah untuk
pertama kalinya sejak awal cerita, memperhatikan kesedihannya dan berbicara
kepadanya. Iri berkata bahwa segel telah kehabisan daya setelah 10 tahun
melemah dan dua kali putus, berharap segel itu tidak terlepas begitu cepat. Iri
menolak untuk menguraikan lebih jauh tentang topik itu, hanya mengatakan kepada
Ilya bahwa kekuatan itu tidak baik atau pun jahat, yang paling penting adalah
bagaimana cara menggunakannya. Illya mendapatkan kembali kepercayaan dirinya,
membantu Miyu mengalahkan Berserker dengan memanfaatkan kekuatan itu untuk
ketiga kalinya dan tampaknya mengakhiri konflik.
Saat berusaha
memperbaiki “detak jantung” Bumi yang terganggu oleh Class Card, sebuah refluks
menyebabkan gua runtuh. Memanfaatkan kekuatan itu untuk keempat kalinya untuk menginstall
Archer-class card, Ilya melindungi mereka dari batu yang jatuh, tetapi
merasakan gangguan aneh. Setelah semuanya beres, mereka semua terkejut
menemukan dua Ilya dan Archer-class card hilang.
Kuro melakukan
berbagai hal pada kehidupan Ilya pada hari berikutnya, menyatakan bahwa dia dan
Ilya tidak boleh eksis bersamaan. Ilya dan Miyu mencoba untuk melawannya,
tetapi Ilya kehilangan sebagian besar kekuatannya dan Miyu bertarung dengan energinya
yang terkuras. Ilya berhasil membuat Kuro pergi dengan serangan kejutan. Rin
memutuskan untuk menangani masalah itu dengan menangkap Kuro, memanfaatkan Ilya
sebagai umpan. Kuro tetap maju meskipun jebakannya jelas, dan berhasil
menggagalkan upaya mereka. Dia dengan mudah mengalahkan Rin, Luvia, dan Miyu,
tetapi ditipu oleh Ilya untuk masuk ke perangkap asli yang menyegel sihirnya.
Setelah
diinterogasi, dia menyatakan bahwa satu-satunya tujuannya adalah untuk membunuh
Ilya, menolak untuk membocorkan informasi lain. Rin memutuskan untuk menamainya
sebagai Kuro untuk menghindari kebingungan antara kedua Ilya, dan menggunakan
darah Ilya untuk membuat segel pada Kuro. Itu membuatnya berbagi semua sensasi
dengan Ilya, termasuk cedera dan rasa sakit. Tidak dapat memenuhi tujuan
awalnya, Kuro menggunakan penampilannya untuk mencoba mengganggu hubungan Ilya
di kehidupan normalnya. Menurut Kuro, mengatakan bahwa kehidupan normal adalah
apa yang ia (Ilya) lebih suka daripada sihir, berarti menyangkal keberadaannya.
Muncul di
sekolah, dia “mengeringkan” beberapa orang. Setelah ketahuan, Kuro
memperkenalkan dirinya sebagai sepupu Ilya yang akan dipindahkan ke sekolah
minggu depan. Dia berkata bahwa dia ingin mencoba menjalani kehidupan normal,
jadi dia dibiarkan selama tidak membahayakan siapa pun. Dia berinteraksi dengan
para siswa pada minggu berikutnya, memainkan dodge ball melawan mereka yang ciuman
pertamanya Kuro curi, dan tim yang kalah harus mau jadi pelayan bagi para
pemenang. Ruby percaya kalau tujuan Kuro yang sebenarnya adalah untuk
menggantikan posisi Ilya, jadi Ilya berduel untuk melindungi kehidupan
normalnya.
Pertarungan
mereka berakhir seri. Mereka membahas Archer card yang hilang di kemudian hari,
dan bertanya pada Ilya tentang motivasinya untuk bertarung. Ilya jawab, yaitu
untuk kembali ke kehidupan normalnya. Kuro marah, dia bertanya memang apa bagusnya
di kehidupan normal itu, dan mengungkapkan bahwa lokasi Archer card ada di
dalam dirinya. Dia kemudian memutuskan untuk mengakhiri dialog, menggunakan
serangan yang kuat untuk melarikan diri. Dia meninggalkan pesan untuk Miyu pada
hari berikutnya, memintanya untuk datang sendiri.
Kuro akhirnya
berdamai setelah Ilya menerima keberadaannya. Meskipun ada di ambang kematian,
Ilya mampu meyakinkannya untuk berjuang demi kehidupan baru, membuatnya
mengakui bahwa apa yang paling ia inginkan bukanlah menjadi seorang Magus, atau
untuk membunuh siapa pun, atau bahkan untuk diterima orang lain, tapi dia hanya
ingin kesempatan untuk hidup. Pengakuan ini cukup untuk mengaktifkan kekuatannya
sebagai Grail, mengabulkan keinginannya untuk hidup dan menstabilkan tubuhnya.
Dia kemudian secara resmi diadopsi ke dalam keluarga Einzbern, diperkenalkan ke
Shirou sebagai sepupu Ilya.
Setelah dipindahkan
ke dunia lain di 3rei!, ia terlihat bersama Bazett saat bertemu dengan Ilya,
Tanaka, dan Gilgamesh. Kuro kemudian bertarung dengan Ilya di atap, tetapi
segera dikalahkan oleh kekuatan Saber-class card, juga karena dia kehabisan
energi sihir.
Dia, bersama
dengan Bazett, kemudian membantu Ilya dan Gil membebaskan Rin dan Luvia dari
kendali Ainsworth, dan kemudian membantu membebaskan Miyuverse Shirou. Shirou
melawan Angelica di kastil Ainsworth dan menunda rencana Julian, memaksanya
untuk mundur untuk sementara waktu.
Awalnya Kuro
tidak tahu identitas Heroic Spirit yang wujudnya ia pinjam, tetapi kemudian
mengetahuinya setelah bertemu saudara laki-laki Miyu. Dia hanya mewarisi skill
bertarung yang disempurnakannya. Dia memiliki kekuatan tempur yang tangguh,
tapi sembrono. Rin melihat ini sebagai ancaman, dan memberikan kutukan persepsi
rasa sakit pada Kuro. Rasa sakit yang dialami Kuro bersama Illya dimaksudkan
untuk mencegahnya menargetkan kembarannya itu, tetapi kutukan yang sepele itu
tidak berarti apa-apa bagi Kuro.
Setelah menerima
sebagian besar kekuatan sihir Ilya, Kuro sangat kuat, bahkan mampu menggunakan
semua kemampuan Archer-class hingga tingkat tinggi, dan dengan mudah mampu
mengalahkan Magical Girl dan bahkan perubahan Saber-class Miyu. Dia memiliki
kekuatan fisik yang setara dengan seorang Magical Girl, yang memungkinkannya
untuk merusak dinding dengan handuk. Dia jauh lebih analitis daripada Ilya,
memungkinkan dia untuk membaca strategi lawannya. Dia dapat menggunakan sihir
dasar seperti bola energi sihir yang membelah tanah dan membalikkan sihir ikatan
pada magus.
Kuro juga
memiliki kemampuan untuk berteleportasi seperti yang ditunjukkan ketika pertarungan
Angelica dengan Shirou (saudara Miyu). Jarak skill ini masih belum diketahui.
Dia umumnya bertarung
dengan Kanshou dan Bakuya dalam pertempuran jarak dekat, dan memanfaatkan
metastasis dan Proyejection untuk menciptakan NP lainnya. Dia dapat membuat
benda-benda duniawi seperti kursi, atau benda-benda yang lebih kuat seperti
Fake Nine Lives, menggunakannya sebagai perisai dan berlari ke arah lawan. Dia juga
menembakkan Caladbolg II sebagai panah.
Dia memiliki
kemampuan untuk mengeringkan energi alami orang lain melalui ciuman, membuat
mereka melemah dan tidak dapat bertindak. Dia harus mengisi Mana untuk dirinya
sendiri sesering mungkin, tetapi orang normal tidak cukup cocok untuk memenuhi
kebutuhannya. Menguras beberapa orang normal masih membuat dia lemah, tapi
Magus seperti Rin dan Luvia, atau seseorang yang kuat seperti Miyu dapat
memberinya energi yang cukup meski sendirian.
Dia diberi segel
yang terbentuk dari darah Ilya, yang mereplikasi semua sensasi fisik yang dirasakan
oleh Ilya padanya. Itu mereplikasi semua luka yang diterima Ilya, tidak peduli
seberapa kecil sensasinya, dan tetap berefek bahkan meski hanya menarik pipi.
Jika Ilya mati, hal yang sama juga akan terjadi padanya. Kuro telah
menganalisis kutukan itu untuk waktu yang lama dan dapat dengan mudah
menghilangkannya, tapi dia masih menyimpannya sampai dia perlu memberi
pelajaran pada Illya.
ATK: 1,640/9,845
HP: 1,746/10,914
Grail ATK:
11,920
Grail HP: 13,239
Voice Actor:
Saito Chiwa
Illustrator:
Hiroyama Hiroshi
Attribute: Sky
Growth Curve:
Reverse S
Star Absorption:
148
Star Generation:
8%
NP Charge ATK:
0.38%
NP Charge DEF:
3%
Death Rate: 36%
Alignments:
Chaotic・Good
Gender: Female
Height/Weight:
133cm・29kg
Source:
Fate/kaleid liner Prisma☆Illya
Region: Japan・Fuyuki
City
Role: potential NP
spammer, star maker, Ilya support, Arts damager
Traits: Earth or
Sky, Female, Humanoid, Pseudo-Servants, Servant, Weak to Enuma Elish
Strength: D | Endurance: C |
Agility: B | Mana: C |
Luck: C | NP: C |
QQAABEx
Q: 3 hit
A: 6 hit
B: 2 hit
Ex: 4 hit
Untuk NP gain,
chain terbaik dia adalah AQAEx. Dengan NP charge atk 0,38%. Asumsikan ga crit
maupun overkill, jadinya:
Arts + Quick +
Arts + Extra
= 9,12% + 2,85%
+ 15,96% + 3,04%
= 30,97%
Seret, tapi Arts
card dia bener-bener menolong. Kalo pake skill 2 level 10, jadinya:
Arts + Quick +
Arts + Extra
= 11,514% +
4,598% + 20,748% + 3,04%
= 39,9%
Dia bisa juga
melakukan Arts chain lewat NPAA. Jadinya:
NP + Arts + Arts
+ Extra
= 9,234% +
16,131% + 20,748% + 3,04%
= 49,153%
Untuk stargen,
chain terbaik dia adalah QAQEx. Dengan stargen 8%, stargen up 100% dari skill 3
level 10, asumsikan ga crit maupun overkill, jadinya:
Quick + Arts +
Quick + Extra
= 624% + 768% + 924%
+ 912%
= (6 star dan
24% untuk jadi 7 star) + (7 star dan 68% untuk jadi 8 star) + (9 star dan 24%
untuk jadi 10 star) + (9 star dan 12% untuk jadi 10 star)
= 31~35 star
Kalo pake skill
2 level 10, jadinya:
Quick + Arts +
Quick + Extra
= 708% + 768% +
1113% + 912%
= (7 star dan 8%
untuk jadi 8 star) + (7 star dan 68% untuk jadi 8 star) + (11 star dan 13%
untuk jadi 12 star) + (9 star dan 12% untuk jadi 10 star)
= 34~38 star
Btw, NP dia juga
bisa bikin star meski berupa Arts, berkat skill 3. Dia bisa menghasilkan 648%,
alias 6 star (pasti) dan peluang 48% untuk dapat 7 star.
NOBLE PHANTASM
Name: Kakuyoku
San-Ren (Triple-Linked Crane Wings)
Rank: C
Classification:
Anti-Unit
Type: Arts
Hit-Count: 6
Effect: Ignores
Evasion for 1 turn (Activates first) + Deals damage (NP5 1500%) to one enemy.
Overcharge
Effect: Reduces their critical attack chance (reduce 20~60% tergantung OC) for
3 turns.
« I'll show you what I’ve been holding back!"
"Twin wings that overcome mountains, part seas,
and never fall..."
"Triple-Linked Crane Wings! »
(Archer)
Triple-Linked
Crane Wings (鶴翼三連かくよくされれん, Kakuyoku Sanren) adalah teknik yang digunakan oleh
EMIYA, yang merupakan puncak dari penggunaan pedang dan "arti sebenarnya
di balik Kanshou dan Bakuya." Dikatakan sebagai serangan fatal yang
digunakannya melalui banyak pertempuran. Pengguna teknik ini akan
memproyeksikan tiga set Kanshou dan Bakuya, melakukan kombinasi yang tidak terhindarkan
melalui manuver melempar dan memotong manuver. Setiap pisau mematikan dan
beberapa serangan dimaksudkan untuk mencegah musuh lari atau bertahan. Satu-satunya
cara untuk mengalahkan teknik ini adalah dengan pertahanan omni-directional,
atau dengan mengabaikan luka dan tetap menyerang pengguna teknik ini meski bisa
mati.
Di versi Kuro,
dimulai saat dia melemparkan dua pasang Kanshou dan Bakuya yang mengelilingi
musuh. kemudian memanfaatkan teleportasinya bersamaan dengan teknik tersebut,
membuat serangannya sulit diprediksi bahkan dengan Eye of the Mind. Di Grand
Order dan saat melawan Bazett di Prilya, ia melakukan teleportasi ke belakang Bazett
dan menebasnya dengan sepasang K&B, ia juga melakukan teknik saat melawan
Angelica, di mana dia berteleport ke bawah pijakan di mana Angelica berdiri dan
menebasnya dengan sepasang Overedge sword saat menggunakan teknik ini bersamaan
dengan Triple-Linked Crane Wings milik Shirou sendiri. Bazett berhasil melawan
tebasan dari K&B yang dilempar dengan cedera ringan, melakukan serangan
balik terhadap Kuro, sementara Angelica berhasil dibuat tak berdaya,
memungkinkan Shirou untuk mengalahkannya.
Untuk kalkulasi
NP dmg, kita kumpulin data dulu. Dengan stat atk 10845 di level 80, NP5 1500%,
Arts up 35% dari skill 2 level 10, base multiplier 0,95x, jadinya sekitar 47.985,06.
Cukup tinggi, dmg yg dia hasilkan bersaing dengan SSR ST Archer hingga
membuatnya masuk jajaran atas ST Archer.
ACTIVE SKILL
1.
Eye of the Mind
(False)
Rank: B
Effect: Grants
self-Evasion for 1 turn + Increases own critical damage (36% di level 10) for 3
turns.
Cooldown: 8/7/6
Penghindaran
bahaya melalui intuisi dan indra keenam. Kuro memiliki intuisi untuk
menghilangkan proses pengamatan dan segera mendapatkan tindakan yang paling
optimal. Untuk gameplay, skill ini memberinya evade, yg mampu melindunginya dari
serangan selama 1 turn. Crit di skill ini juga berguna mengingat kelasnya
sebagai Archer, yang memiliki star absorb tinggi. Kuro sendiri punya stargen
yang bagus, membuatnya cukup reliable dalam hal ini.
2.
Projection
Magecraft
Rank: B
Effect: Increases
own Arts performance (35% di level 10) for 1 turn + Increases own Quick
performance (35% di level 10) for 1 turn + Increases own Buster performance (35%
di level 10) for 1 turn.
Cooldown: 7/6/5
Kemampuan untuk
mereproduksi sesuatu lewat pikirannya. Dia punya skill ini karena dia
menggunakan Archer-class card, yg merupakan card dari Servant EMIYA. Untuk
gameplay, skill ini memberi boost ke semua card dia, kecuali Extra. Cocok
dipake saat NP.
3.
Kiss Demon
Rank: B/B++ (ada
interlude)
Effect: Charges
own NP gauge (50% di level 10) + Increases own critical star generation rate (100%
di level 10) for 3 turns + Increases buff success rate of Illya allies by 30% for
3 turns.
Cooldown: 8/7/6
Kiss Demon (キ
ス 悪 魔, Kisu Akuma) adalah skill yang mewakili sifat Kuro
yang selalu membutuhkan energi sihir. Setelah secara tak terduga bermanifestasi
sebagai makhluk seperti Servant tanpa seorang Master, ia mensuplai Mana-nya
melalui kontak selaput lendir sebagai metode cepat dan mudah yang tidak
memerlukan kontrak. Korban tiba-tiba akan didorong dan di cipok oleh Kuro,
tanpa peduli waktu atau tempat.
"Prana supply… please?"
Untuk gameplay,
skill ini memberinya NP charge, tentunya berguna untuk meningkatkan sirkulasi
NP dia. Stargen up di skill ini juga ga main-main, bahkan Arts-nya, yg
seharusnya merupakan card paling jelek dalam menciptakan star, bisa menciptakan
star dalam jumlah banyak (berkat hit-countnya sih). Namun, yg membuat skill ini
lebih menarik lagi adalah, dia bisa meningkatkan buff success rate dari Servant
dengan trait Ilya, seperti Ilya dan Shitonai. Unik memang, tapi ini juga
berkaitan mengenai hubungannya dengan Ilya di Prilya.
PASSIVE SKILL
1.
Magic Resistance
Rank: C
Effect: Increases
own debuff resistance by 15%.
Membatalkan
mantra dengan chant dibawah dua ayat. Tidak dapat bertahan melawan magecraft
pada level High-Thaumaturgy dan Greater Ritual.
2.
Independent
Action
Rank: B
Effect: Increases
own critical damage by 8%.
Memungkinkannya
untuk tinggal di dunia selama dua hari tanpa seorang Master. Namun, ini adalah
nilai ideal yang dicapai dengan secara maksimal menyimpan Mana dan menghindari
pertempuran dan penggunaan Noble Phantasm.
Name: Sharing of
Pain
Illustrator: ?
Min/Max ATK: 100/100
Min/Max HP: 100/100
Stars: 4★
Cost: 9
Max Level: 80
Craft Essence
ID: 396
Effect: When equipped
on Chloe von Einzbern, increases party's critical damage by 30% and reduces
party's HP by 200 every turn while she is on the field.
Lore:
Whew, curse
access point, transfer of ownership complete!
With this your
pain is now mine♪
Though it's a
simple ritual, to be so surprisingly flustered... It tickles, and makes me a
bit excited inside.
Hey, you're
making that face again.
...Okay... I
see, your chest hurts a bit.
Is that you
feeling guilty?
Wha-? Don't
think that I like pain or anything.
It's not
masochism, it's stra-te-gy! Even when I was connected to Illya I didn't only do
bad things.
Pain was to hone
the mind, and thanks to that we could escape dangerous situations.
When I think
about it, though Rin's graffiti never got around to being dispelled, it was
surprisingly useful.
Fufu, and you
know?
From time to
time you blankly stare and are unreliable, you push yourself too much, and put
all the responsibility on yourself...
For those times
I'll be close (lit. snuggle/cuddle up) to you.
Even if it's
just for a bit, keep me in your thoughts.
If you do, I
won't care about the pain.
So don't hold
back and give it to me? Okay, Master? ♪
Saran CE
Formalcraft
Golden Sumo
A Moment of
Silence
Chaldea
Anniversary
Merry Sheep
Sunset Jam
C.K.T
Shvibzik Snow
New Year Sacred
Mysteries
Another Ending
Divine Banquet
Holy Night of
Learning
Fox's Night
Dream
Summer Little
Cute Orangette
Ring the Bell
A Pilgrimage To
The Other Side
Dll
Saran Servant separty
Tamae
Waver
GilCas
Hans
Chiron
Helena
Mozart
Paracelsus
Teach
Jeanne Summer
Eliz Lancer
Fionn
Sanzou
Dll
Kelebihan
NP dmg tinggi
Arts card
kenceng
Stargen bagus
Kekurangan
NP gain, selain
di Arts card, jelek
Kesimpulan
Kalo kalian
hanya ngincer damage, dia pilihan yg bagus. Arts card yg kenceng dan NP charge
tinggi bisa menutupi kekurangan pada decknya. Sebagai Arts-based Archer, dia tentu
bersaing ketat dengan Archuria, walay spam ability-nya jauh melebihi Kuro. Secara
skillset memang kurang menarik, ga beda dengan old gen Servant, tapi tidak
dapat disangkal kalo dia jago dalam melakukan role-nya sebagai damager.
Sekian artikel
kali ini, yuk kalo mau komen (sekedar iseng) ataupun kritik
Jangan lupa
follow ya
No comments:
Post a Comment