Sunday, February 3, 2019

Review Kuro

REVIEW CHLOE
  Yo gengs, kembali lagi kita di blog ripiuw yg satu ini. Mumpung masih event Prilya di JP, ga ngeh rasanya kalo kalo ga ngeripiuw Kuro, freebie dari event ini. Kali ini w bakal ripiuw Kuro. Troublemaker sekaligus kang cipok yg satu ini cukup disukai di game karena beberapa hal. Yuk baca cerita dan gameplaynya di bawah!
  Ilya dilahirkan sebagai “kunci” dari sistem HGW Fuyuki, tetapi itu tidak pernah diaktualisasikan di Kaleidverse. Orang tuanya, Kiritsugu dan Irisviel, memutuskan untuk meninggalkan ritual turun temurun itu karena permintaan Irisviel, tetapi Ilya masih memiliki fungsi yang diberikan kepadanya untuk memerankan tujuannya sebagai Grail. Dia terus menerus “diinstal” selama beberapa bulan pertama kehidupannya, diberi kemampuan untuk memahami kata-kata dan berbagai jenis pengetahuan. Irisviel percaya bahwa Ilya yg saat itu berusia 8 bulan lebih penting dari mimpi 1000 tahun Einzbern, jadi dia menyegel kemampuan, pengetahuan, dan ingatan Ilya untuk memungkinkannya hidup sebagai gadis normal.
  Irisviel ternyata salah perhitungan. Ingatan yang tersegel itu tumbuh di dalam diri Ilya dan akhirnya menjadi kepribadian kedua. Karena kemampuan Ilya untuk "mengabulkan harapan" bocor dari segel buatan Iri, kepribadian ini menjadi cukup kuat untuk memanfaatkan Archer-class Card dan menciptakan tubuh untuk dirinya sendiri, dan jadilah Kuro. Dia menyebut dirinya sebagai Illyasviel von Einzbern bahkan setelah dipisahkan, tetapi namanya diubah jadi Kuro/Chloe untuk menghindari kebingungan.
  Chloe adalah seorang gadis muda dengan warna kulit kecokelatan dan rambut putih seperti mawar. Wujud Archer-nya adalah versi feminin dari pakaian Servant EMIYA. Saat di sekolah, dia memakai seragam sekolah yang khas.
  Kuro biasanya jauh lebih tenang dan lebih acuh daripada Illya. Dia licik dan manipulatif, mengamati seluk-beluk tentang orang lain dan menggunakannya untuk keuntungannya, dan dia bisa bertindak sangat berani dan tidak terkendali. Dia mengalami semua peristiwa yang sama dengan Illya, memungkinkannya untuk mengingat peristiwa meski sebelum dia dimanifestasikan (memisahkan diri).
  Kuro bersikap sangat pahit karena disegel, baik kepada orang tuanya karena menyegelnya, maupun terhadap Illya karena ingin menjadi 'normal'. Dia percaya kalau Illya secara tidak langsung juga berharap kalau dia tidak ada. Dia bangga pada alasan dia dilahirkan, dan ingin mengikutinya jika bisa. Dipanggil sebagai klon dari Ilya membuatnya marah, karena nama 'Illya' awalnya adalah miliknya.
  Kuro dengan mudah terlibat dalam konflik dengan Illya, meski hanya berupa penghinaan kecil. Lucunya, ketika Illya tidak mampu menghentikan Kuro dalam beberapa konflik, ia menggunakan efek kutukan untuk menimbulkan rasa sakit pada Kuro dengan menyakiti dirinya sendiri. Karena penampilan Kuro dan kebiasaannya untuk menyedot energi melalui ciuman, itu menciptakan situasi komedi dan kesalahpahaman bagi orang lain.
  Kuro juga berbagi kasih sayang yg diterima Illya dari Shirou. Namun, dia lebih jujur kepada Shirou, membiarkan dirinya untuk mengekspresikan perasaan yang belum bisa diungkapkan oleh Illya. Kuro gembira ketika mengetahui bahwa identitas Archer-class Card, yang digunakan untuk memanifestasikan tubuhnya, adalah EMIYA.
  Kehadiran pertama Kuro adalah saat pertempuran dengan Salter setelah Illya, Miyu, Rin, dan Luvia kalah. Dipenuhi dengan keputusasaan ketika melihat harapan terakhir mereka dihancurkan oleh Excalibur Morgan, segel di dalam diri Illya terlepas, dan Ilya, yang seharusnya tahu sedikit tentang sihir, tiba-tiba mengeluarkan sejumlah besar energi sihir jauh melebihi orang normal dan berada di ambang kematian. Illya kehilangan sebagian besar kesadarannya, memungkinkan kepribadian tanpa emosi muncul, yang dengan cepat menyadari cara terbaik untuk mendapatkan kekuatan dengan menggunakan Class Card. Dia mengambil Archer Card dan memanfaatkan kemampuan instal untuk pertama kalinya. Ilya secara emosional mengalahkan Salter dengan menggunakan Excalibur yang diproyeksikan, lalu kembali normal tanpa ada ingatan tentang peristiwa itu, sementara segelnya kembali normal.
  Kekuatan itu ditampilkan lagi saat melawan Assassin, ketika kelompok Ilya digerebek dan Illya tidak bisa bertarung. Meskipun tim selamat dari serangan, Ilya tertekan oleh kekuatan, karena serangannya juga mengenai teman-temannya. Kehilangan kepercayaan diri, dia berusaha untuk melupakan segala sesuatu yang berhubungan dengan sihir dan kembali ke kehidupan normalnya. Irisviel, yang kebetulan pulang ke rumah untuk pertama kalinya sejak awal cerita, memperhatikan kesedihannya dan berbicara kepadanya. Iri berkata bahwa segel telah kehabisan daya setelah 10 tahun melemah dan dua kali putus, berharap segel itu tidak terlepas begitu cepat. Iri menolak untuk menguraikan lebih jauh tentang topik itu, hanya mengatakan kepada Ilya bahwa kekuatan itu tidak baik atau pun jahat, yang paling penting adalah bagaimana cara menggunakannya. Illya mendapatkan kembali kepercayaan dirinya, membantu Miyu mengalahkan Berserker dengan memanfaatkan kekuatan itu untuk ketiga kalinya dan tampaknya mengakhiri konflik.
  Saat berusaha memperbaiki “detak jantung” Bumi yang terganggu oleh Class Card, sebuah refluks menyebabkan gua runtuh. Memanfaatkan kekuatan itu untuk keempat kalinya untuk menginstall Archer-class card, Ilya melindungi mereka dari batu yang jatuh, tetapi merasakan gangguan aneh. Setelah semuanya beres, mereka semua terkejut menemukan dua Ilya dan Archer-class card hilang.
  Kuro melakukan berbagai hal pada kehidupan Ilya pada hari berikutnya, menyatakan bahwa dia dan Ilya tidak boleh eksis bersamaan. Ilya dan Miyu mencoba untuk melawannya, tetapi Ilya kehilangan sebagian besar kekuatannya dan Miyu bertarung dengan energinya yang terkuras. Ilya berhasil membuat Kuro pergi dengan serangan kejutan. Rin memutuskan untuk menangani masalah itu dengan menangkap Kuro, memanfaatkan Ilya sebagai umpan. Kuro tetap maju meskipun jebakannya jelas, dan berhasil menggagalkan upaya mereka. Dia dengan mudah mengalahkan Rin, Luvia, dan Miyu, tetapi ditipu oleh Ilya untuk masuk ke perangkap asli yang menyegel sihirnya.
  Setelah diinterogasi, dia menyatakan bahwa satu-satunya tujuannya adalah untuk membunuh Ilya, menolak untuk membocorkan informasi lain. Rin memutuskan untuk menamainya sebagai Kuro untuk menghindari kebingungan antara kedua Ilya, dan menggunakan darah Ilya untuk membuat segel pada Kuro. Itu membuatnya berbagi semua sensasi dengan Ilya, termasuk cedera dan rasa sakit. Tidak dapat memenuhi tujuan awalnya, Kuro menggunakan penampilannya untuk mencoba mengganggu hubungan Ilya di kehidupan normalnya. Menurut Kuro, mengatakan bahwa kehidupan normal adalah apa yang ia (Ilya) lebih suka daripada sihir, berarti menyangkal keberadaannya.
  Muncul di sekolah, dia “mengeringkan” beberapa orang. Setelah ketahuan, Kuro memperkenalkan dirinya sebagai sepupu Ilya yang akan dipindahkan ke sekolah minggu depan. Dia berkata bahwa dia ingin mencoba menjalani kehidupan normal, jadi dia dibiarkan selama tidak membahayakan siapa pun. Dia berinteraksi dengan para siswa pada minggu berikutnya, memainkan dodge ball melawan mereka yang ciuman pertamanya Kuro curi, dan tim yang kalah harus mau jadi pelayan bagi para pemenang. Ruby percaya kalau tujuan Kuro yang sebenarnya adalah untuk menggantikan posisi Ilya, jadi Ilya berduel untuk melindungi kehidupan normalnya.
  Pertarungan mereka berakhir seri. Mereka membahas Archer card yang hilang di kemudian hari, dan bertanya pada Ilya tentang motivasinya untuk bertarung. Ilya jawab, yaitu untuk kembali ke kehidupan normalnya. Kuro marah, dia bertanya memang apa bagusnya di kehidupan normal itu, dan mengungkapkan bahwa lokasi Archer card ada di dalam dirinya. Dia kemudian memutuskan untuk mengakhiri dialog, menggunakan serangan yang kuat untuk melarikan diri. Dia meninggalkan pesan untuk Miyu pada hari berikutnya, memintanya untuk datang sendiri.
  Kuro akhirnya berdamai setelah Ilya menerima keberadaannya. Meskipun ada di ambang kematian, Ilya mampu meyakinkannya untuk berjuang demi kehidupan baru, membuatnya mengakui bahwa apa yang paling ia inginkan bukanlah menjadi seorang Magus, atau untuk membunuh siapa pun, atau bahkan untuk diterima orang lain, tapi dia hanya ingin kesempatan untuk hidup. Pengakuan ini cukup untuk mengaktifkan kekuatannya sebagai Grail, mengabulkan keinginannya untuk hidup dan menstabilkan tubuhnya. Dia kemudian secara resmi diadopsi ke dalam keluarga Einzbern, diperkenalkan ke Shirou sebagai sepupu Ilya.
  Setelah dipindahkan ke dunia lain di 3rei!, ia terlihat bersama Bazett saat bertemu dengan Ilya, Tanaka, dan Gilgamesh. Kuro kemudian bertarung dengan Ilya di atap, tetapi segera dikalahkan oleh kekuatan Saber-class card, juga karena dia kehabisan energi sihir.
  Dia, bersama dengan Bazett, kemudian membantu Ilya dan Gil membebaskan Rin dan Luvia dari kendali Ainsworth, dan kemudian membantu membebaskan Miyuverse Shirou. Shirou melawan Angelica di kastil Ainsworth dan menunda rencana Julian, memaksanya untuk mundur untuk sementara waktu.
  Awalnya Kuro tidak tahu identitas Heroic Spirit yang wujudnya ia pinjam, tetapi kemudian mengetahuinya setelah bertemu saudara laki-laki Miyu. Dia hanya mewarisi skill bertarung yang disempurnakannya. Dia memiliki kekuatan tempur yang tangguh, tapi sembrono. Rin melihat ini sebagai ancaman, dan memberikan kutukan persepsi rasa sakit pada Kuro. Rasa sakit yang dialami Kuro bersama Illya dimaksudkan untuk mencegahnya menargetkan kembarannya itu, tetapi kutukan yang sepele itu tidak berarti apa-apa bagi Kuro.
  Setelah menerima sebagian besar kekuatan sihir Ilya, Kuro sangat kuat, bahkan mampu menggunakan semua kemampuan Archer-class hingga tingkat tinggi, dan dengan mudah mampu mengalahkan Magical Girl dan bahkan perubahan Saber-class Miyu. Dia memiliki kekuatan fisik yang setara dengan seorang Magical Girl, yang memungkinkannya untuk merusak dinding dengan handuk. Dia jauh lebih analitis daripada Ilya, memungkinkan dia untuk membaca strategi lawannya. Dia dapat menggunakan sihir dasar seperti bola energi sihir yang membelah tanah dan membalikkan sihir ikatan pada magus.
  Kuro juga memiliki kemampuan untuk berteleportasi seperti yang ditunjukkan ketika pertarungan Angelica dengan Shirou (saudara Miyu). Jarak skill ini masih belum diketahui.
  Dia umumnya bertarung dengan Kanshou dan Bakuya dalam pertempuran jarak dekat, dan memanfaatkan metastasis dan Proyejection untuk menciptakan NP lainnya. Dia dapat membuat benda-benda duniawi seperti kursi, atau benda-benda yang lebih kuat seperti Fake Nine Lives, menggunakannya sebagai perisai dan berlari ke arah lawan. Dia juga menembakkan Caladbolg II sebagai panah.
  Dia memiliki kemampuan untuk mengeringkan energi alami orang lain melalui ciuman, membuat mereka melemah dan tidak dapat bertindak. Dia harus mengisi Mana untuk dirinya sendiri sesering mungkin, tetapi orang normal tidak cukup cocok untuk memenuhi kebutuhannya. Menguras beberapa orang normal masih membuat dia lemah, tapi Magus seperti Rin dan Luvia, atau seseorang yang kuat seperti Miyu dapat memberinya energi yang cukup meski sendirian.
  Dia diberi segel yang terbentuk dari darah Ilya, yang mereplikasi semua sensasi fisik yang dirasakan oleh Ilya padanya. Itu mereplikasi semua luka yang diterima Ilya, tidak peduli seberapa kecil sensasinya, dan tetap berefek bahkan meski hanya menarik pipi. Jika Ilya mati, hal yang sama juga akan terjadi padanya. Kuro telah menganalisis kutukan itu untuk waktu yang lama dan dapat dengan mudah menghilangkannya, tapi dia masih menyimpannya sampai dia perlu memberi pelajaran pada Illya.

ATK: 1,640/9,845
HP: 1,746/10,914
Grail ATK: 11,920
Grail HP: 13,239
Voice Actor: Saito Chiwa
Illustrator: Hiroyama Hiroshi
Attribute: Sky
Growth Curve: Reverse S
Star Absorption: 148
Star Generation: 8%
NP Charge ATK: 0.38%
NP Charge DEF: 3%
Death Rate: 36%
Alignments: ChaoticGood
Gender: Female
Height/Weight: 133cm29kg
Source: Fate/kaleid liner PrismaIllya
Region: JapanFuyuki City
Role: potential NP spammer, star maker, Ilya support, Arts damager
Traits: Earth or Sky, Female, Humanoid, Pseudo-Servants, Servant, Weak to Enuma Elish
Strength: D
Stats2
Endurance: C
Stats3
Agility: B
Stats4
Mana: C
Stats3
Luck: C
Stats3
NP: C
Stats3

 DECK
QQAABEx
Q: 3 hit
A: 6 hit
B: 2 hit
Ex: 4 hit
Untuk NP gain, chain terbaik dia adalah AQAEx. Dengan NP charge atk 0,38%. Asumsikan ga crit maupun overkill, jadinya:
Arts + Quick + Arts + Extra
= 9,12% + 2,85% + 15,96% + 3,04%
= 30,97%
Seret, tapi Arts card dia bener-bener menolong. Kalo pake skill 2 level 10, jadinya:
Arts + Quick + Arts + Extra
= 11,514% + 4,598% + 20,748% + 3,04%
= 39,9%
Dia bisa juga melakukan Arts chain lewat NPAA. Jadinya:
NP + Arts + Arts + Extra
= 9,234% + 16,131% + 20,748% + 3,04%
= 49,153%

Untuk stargen, chain terbaik dia adalah QAQEx. Dengan stargen 8%, stargen up 100% dari skill 3 level 10, asumsikan ga crit maupun overkill, jadinya:
Quick + Arts + Quick + Extra
= 624% + 768% + 924% + 912%
= (6 star dan 24% untuk jadi 7 star) + (7 star dan 68% untuk jadi 8 star) + (9 star dan 24% untuk jadi 10 star) + (9 star dan 12% untuk jadi 10 star)
= 31~35 star
Kalo pake skill 2 level 10, jadinya:
Quick + Arts + Quick + Extra
= 708% + 768% + 1113% + 912%
= (7 star dan 8% untuk jadi 8 star) + (7 star dan 68% untuk jadi 8 star) + (11 star dan 13% untuk jadi 12 star) + (9 star dan 12% untuk jadi 10 star)
= 34~38 star
Btw, NP dia juga bisa bikin star meski berupa Arts, berkat skill 3. Dia bisa menghasilkan 648%, alias 6 star (pasti) dan peluang 48% untuk dapat 7 star.

NOBLE PHANTASM
Name: Kakuyoku San-Ren (Triple-Linked Crane Wings)
Rank: C
Classification: Anti-Unit
Type: Arts
Hit-Count: 6 
Effect: Ignores Evasion for 1 turn (Activates first) + Deals damage (NP5 1500%) to one enemy.
Overcharge Effect: Reduces their critical attack chance (reduce 20~60% tergantung OC) for 3 turns.
« I'll show you what I’ve been holding back!"
"Twin wings that overcome mountains, part seas, and never fall..."
"Triple-Linked Crane Wings! »
(Archer)

  Triple-Linked Crane Wings (鶴翼三連かくよくされれん, Kakuyoku Sanren) adalah teknik yang digunakan oleh EMIYA, yang merupakan puncak dari penggunaan pedang dan "arti sebenarnya di balik Kanshou dan Bakuya." Dikatakan sebagai serangan fatal yang digunakannya melalui banyak pertempuran. Pengguna teknik ini akan memproyeksikan tiga set Kanshou dan Bakuya, melakukan kombinasi yang tidak terhindarkan melalui manuver melempar dan memotong manuver. Setiap pisau mematikan dan beberapa serangan dimaksudkan untuk mencegah musuh lari atau bertahan. Satu-satunya cara untuk mengalahkan teknik ini adalah dengan pertahanan omni-directional, atau dengan mengabaikan luka dan tetap menyerang pengguna teknik ini meski bisa mati.
  Di versi Kuro, dimulai saat dia melemparkan dua pasang Kanshou dan Bakuya yang mengelilingi musuh. kemudian memanfaatkan teleportasinya bersamaan dengan teknik tersebut, membuat serangannya sulit diprediksi bahkan dengan Eye of the Mind. Di Grand Order dan saat melawan Bazett di Prilya, ia melakukan teleportasi ke belakang Bazett dan menebasnya dengan sepasang K&B, ia juga melakukan teknik saat melawan Angelica, di mana dia berteleport ke bawah pijakan di mana Angelica berdiri dan menebasnya dengan sepasang Overedge sword saat menggunakan teknik ini bersamaan dengan Triple-Linked Crane Wings milik Shirou sendiri. Bazett berhasil melawan tebasan dari K&B yang dilempar dengan cedera ringan, melakukan serangan balik terhadap Kuro, sementara Angelica berhasil dibuat tak berdaya, memungkinkan Shirou untuk mengalahkannya.
  Untuk kalkulasi NP dmg, kita kumpulin data dulu. Dengan stat atk 10845 di level 80, NP5 1500%, Arts up 35% dari skill 2 level 10, base multiplier 0,95x, jadinya sekitar 47.985,06. Cukup tinggi, dmg yg dia hasilkan bersaing dengan SSR ST Archer hingga membuatnya masuk jajaran atas ST Archer.

ACTIVE SKILL
1.      Eye of the Mind (False)
Rank: B
Effect: Grants self-Evasion for 1 turn + Increases own critical damage (36% di level 10) for 3 turns.
Cooldown: 8/7/6
Penghindaran bahaya melalui intuisi dan indra keenam. Kuro memiliki intuisi untuk menghilangkan proses pengamatan dan segera mendapatkan tindakan yang paling optimal. Untuk gameplay, skill ini memberinya evade, yg mampu melindunginya dari serangan selama 1 turn. Crit di skill ini juga berguna mengingat kelasnya sebagai Archer, yang memiliki star absorb tinggi. Kuro sendiri punya stargen yang bagus, membuatnya cukup reliable dalam hal ini.
2.      Projection Magecraft
Rank: B
Effect: Increases own Arts performance (35% di level 10) for 1 turn + Increases own Quick performance (35% di level 10) for 1 turn + Increases own Buster performance (35% di level 10) for 1 turn.
Cooldown: 7/6/5
Kemampuan untuk mereproduksi sesuatu lewat pikirannya. Dia punya skill ini karena dia menggunakan Archer-class card, yg merupakan card dari Servant EMIYA. Untuk gameplay, skill ini memberi boost ke semua card dia, kecuali Extra. Cocok dipake saat NP.
3.      Kiss Demon
Rank: B/B++ (ada interlude)
Effect: Charges own NP gauge (50% di level 10) + Increases own critical star generation rate (100% di level 10) for 3 turns + Increases buff success rate of Illya allies by 30% for 3 turns.
Cooldown: 8/7/6
Kiss Demon ( , Kisu Akuma) adalah skill yang mewakili sifat Kuro yang selalu membutuhkan energi sihir. Setelah secara tak terduga bermanifestasi sebagai makhluk seperti Servant tanpa seorang Master, ia mensuplai Mana-nya melalui kontak selaput lendir sebagai metode cepat dan mudah yang tidak memerlukan kontrak. Korban tiba-tiba akan didorong dan di cipok oleh Kuro, tanpa peduli waktu atau tempat.

"Prana supply… please?"

Untuk gameplay, skill ini memberinya NP charge, tentunya berguna untuk meningkatkan sirkulasi NP dia. Stargen up di skill ini juga ga main-main, bahkan Arts-nya, yg seharusnya merupakan card paling jelek dalam menciptakan star, bisa menciptakan star dalam jumlah banyak (berkat hit-countnya sih). Namun, yg membuat skill ini lebih menarik lagi adalah, dia bisa meningkatkan buff success rate dari Servant dengan trait Ilya, seperti Ilya dan Shitonai. Unik memang, tapi ini juga berkaitan mengenai hubungannya dengan Ilya di Prilya.

PASSIVE SKILL
1.      Magic Resistance
Rank: C
Effect: Increases own debuff resistance by 15%.
Membatalkan mantra dengan chant dibawah dua ayat. Tidak dapat bertahan melawan magecraft pada level High-Thaumaturgy dan Greater Ritual.
2.      Independent Action
Rank: B
Effect: Increases own critical damage by 8%.
Memungkinkannya untuk tinggal di dunia selama dua hari tanpa seorang Master. Namun, ini adalah nilai ideal yang dicapai dengan secara maksimal menyimpan Mana dan menghindari pertempuran dan penggunaan Noble Phantasm.

BOND CE
Name: Sharing of Pain
Illustrator: ?
Min/Max ATK: 100/100
Min/Max HP: 100/100
Stars: 4
Cost: 9
Max Level: 80
Craft Essence ID: 396
Effect: When equipped on Chloe von Einzbern, increases party's critical damage by 30% and reduces party's HP by 200 every turn while she is on the field.
Lore:
Whew, curse access point, transfer of ownership complete!
With this your pain is now mine♪
Though it's a simple ritual, to be so surprisingly flustered... It tickles, and makes me a bit excited inside.
Hey, you're making that face again.
...Okay... I see, your chest hurts a bit.
Is that you feeling guilty?
Wha-? Don't think that I like pain or anything.
It's not masochism, it's stra-te-gy! Even when I was connected to Illya I didn't only do bad things.
Pain was to hone the mind, and thanks to that we could escape dangerous situations.
When I think about it, though Rin's graffiti never got around to being dispelled, it was surprisingly useful.
Fufu, and you know?
From time to time you blankly stare and are unreliable, you push yourself too much, and put all the responsibility on yourself...
For those times I'll be close (lit. snuggle/cuddle up) to you.
Even if it's just for a bit, keep me in your thoughts.
If you do, I won't care about the pain.
So don't hold back and give it to me? Okay, Master? ♪

Saran CE
Formalcraft
Golden Sumo
A Moment of Silence
Chaldea Anniversary
Merry Sheep
Sunset Jam
C.K.T
Shvibzik Snow
New Year Sacred Mysteries
Another Ending
Divine Banquet
Holy Night of Learning
Fox's Night Dream
Summer Little
Cute Orangette
Ring the Bell
A Pilgrimage To The Other Side
Dll

Saran Servant separty
Tamae
Waver
GilCas
Hans
Chiron
Helena
Mozart
Paracelsus
Teach
Jeanne Summer
Eliz Lancer
Fionn
Sanzou
Dll

Kelebihan
NP dmg tinggi
Arts card kenceng
Stargen bagus

Kekurangan
NP gain, selain di Arts card, jelek

Kesimpulan
Kalo kalian hanya ngincer damage, dia pilihan yg bagus. Arts card yg kenceng dan NP charge tinggi bisa menutupi kekurangan pada decknya. Sebagai Arts-based Archer, dia tentu bersaing ketat dengan Archuria, walay spam ability-nya jauh melebihi Kuro. Secara skillset memang kurang menarik, ga beda dengan old gen Servant, tapi tidak dapat disangkal kalo dia jago dalam melakukan role-nya sebagai damager.

Sekian artikel kali ini, yuk kalo mau komen (sekedar iseng) ataupun kritik
Jangan lupa follow ya
















No comments:

Singularity Point F - Fuyuki

Singularity Point F – Fuyuki: The Contaminated City in Flames Translated from: http://www.fgostory.blogspot.com/p/main-story.html Sou...

Popular Posts