Showing posts with label #wandering. Show all posts
Showing posts with label #wandering. Show all posts

Wednesday, June 10, 2020

Penjelasan Tentang Organisasi Sihir di Nasuverse

ORGANISASI SIHIR DI NASUVERSE
  Asosiasi Magus adalah organisasi internasional yang dibentuk oleh para praktisi Magecraft untuk tujuan mengendalikan, menyembunyikan, dan mengembangkan Magecraft. Setelah eksis selama bertahun-tahun, sekitar Abad Pertengahan, diputuskan oleh mereka yang meramalkan kemunduran Magecraft, bahwa untuk menjaga kekuatan mereka agar tidak luntur, Thaumaturgy harus dipisah dari masyarakat dan menjadi rahasia yang hanya diketahui oleh jumlah minimum orang yang diperlukan.
  Asosiasi memiliki banyak laboratorium dan lembaga penelitian yang berupaya memajukan kemajuan Thaumaturgy, serta lembaga yang mengirimkan rahasia mereka ke generasi berikutnya. Meskipun penekanannya terletak pada pengejaran pengetahuan, Asosiasi juga berupaya meningkatkan kekuatan militernya sendiri dan menggunakan kekuatan untuk melindungi dirinya dari kelompok yang mengancam keberadaannya, seperti Gereja Suci, kekuatan yang berusaha untuk menghukum manusia yang berani mencampuri bidang-bidang yang tidak boleh disentuh, memburu orang-orang yang mereka anggap tabu.
  Asosiasi telah membentuk lembaga penelitian, serta menetapkan dan menegakkan hukum yang melarang penggunaan magecraft untuk kriminal untuk mempromosikan pengembangan, atau mungkin regresi magecraft. Mereka tidak peduli dengan kejahatan mengerikan yang dilakukan oleh magus selama mereka bukan ancaman yang mungkin mengungkapkan keberadaan Thaumaturgy kepada masyarakat umum.
  Asosiasi Magus dibagi menjadi 3 cabang utama, yaitu Clock Tower, Atlas Academy, dan Wandering Sea. Sejak Clock Tower yang menjadi markas resmi, mereka mulai terpisah satu sama lain.
  Selama tidak memiliki Sealing Designation, seorang magus dapat meninggalkan Asosiasi kapan saja tanpa menghadapi batasan apa pun. Namun, ini jarang dilakukan, karena Asosiasi memberi para anggotanya banyak sumber daya, pengetahuan, dan manfaat lainnya. Begitu banyak penyihir dari seluruh dunia berkumpul dan mengabdikan diri siang dan malam untuk mempelajari Magecraft, sementara pada saat yang sama, sibuk berkonflik dengan faksi lain dan bersaing untuk kekuasaan dan anggaran. Asosiasi sama sekali tidak harmonis dan memiliki struktur aneh yang rumit, tetapi penelitian sihir di sana tanpa diragukan lagi merupakan ujung tombak. Terlepas dari segi akademisnya, warga Asosiasi Magus jarang membagikan hasil penelitian mereka sendiri satu sama lain.
  Asosiasi Magus dan Gereja Suci memiliki perjanjian non-agresi antara satu sama lain untuk sementara waktu sekarang, tetapi konflik bersenjata masih sering terjadi di balik layar.
  Asosiasi menganggap Yayasan Sihir Timur Tengah dan filosofi magecraft dari Asia Timur (Jepang dan Cina) tidak sesuai dengan ajarannya, dan keduanya menolak Asosiasi. Asosiasi telah berupaya setidaknya membangun sikap netral di antara mereka. Organisasi penyihir Jepang juga tidak bergabung dengan Asosiasi.
  Dari seluruh dunia, juga diketahui kalau suku pribumi Amerika Utara menolak ajakan bergabung ke Asosiasi Magus. Karena itu Shamanisme tidak terlalu dipahami dalam Asosiasi.
  Keluarga Yggdmillenia dari Romania juga keluar dari Asosiasi, menurut cerita Apocrypha.
  Sealing Designation adalah dekrit yang diturunkan oleh Asosiasi Magus untuk mempertahankan dan melindungi kemampuan thaumaturgical khusus yang tidak dapat diperoleh melalui studi. Dikatakan sebagai gelar "kehormatan terbesar", mereka yang ditandai ini dianggap "barang berharga", menyebabkan Asosiasi mengerahkan upaya terbesar untuk melindungi darah dan daging mereka, potensi tubuh mereka. Mereka yang diberi ini harus dipenjara, menjadi sampel yang diawetkan sesuai kondisi dan tingkat kemampuan mereka saat ini. Ini tentu membuat mereka yang ditunjuk marah, bukan karena setara dengan hukuman mati, tetapi lebih karena merupakan penghinaan terhadap status mereka sebagai magus terkemuka. Mereka yang telah menghabiskan hidupnya untuk penelitian secara otomatis akan menolaknya. Mereka yang diberi segel ini jumlahnya sangat sedikit, bahkan pemburu segel itu akan sangat beruntung jika bisa menemukannya dalam satu decade. Norikata Emiya, bapaknya Kiritsugu, adalah kepala ke-4 dari keluarga Emiya, tercatat sebagai seorang jenius yang menerima segel meskipun garis keluarganya masih baru.
  Observatorium Carillon, Divisi Penghakiman Rahasia, berada di kelas tertua Clock Tower, di bawah makam Albion. Mereka lah yang memutuskan pemberian Sealing Designation dan juga prosedur pencabutan. Pada akhir abad ke-20, mereka memberikan kejutan luar biasa ke seluruh Clock Tower karena beberapa segel dicabut.
  Tindakan orang-orang yang diberi Sealing Designation dapat dibagi menjadi dua, yaitu Hermit dan Philosopher. Hermit adalah magus yang terdegradasi setelah mengasingkan diri dari dunia, mentransmisikan pengetahuan mereka hanya kepada penerus mereka. Kecuali jika mereka memiliki pekerjaan yang benar-benar luar biasa, mereka biasanya dibiarkan sendiri oleh Asosiasi karena mereka bukan ancaman langsung, hanya diawasi sambil tetap menaruh minat pada penelitian mereka. Para Philosopher adalah para magus yang berjuang keras untuk mencapai level baru, menjadi ancaman yang meninggalkan semua kode etik untuk melanjutkan penelitian mereka tanpa merasa terganggu. Bertindak tanpa menahan diri, mereka dapat memperoleh hasil yang lebih besar dalam periode waktu yang lebih singkat. Mereka mungkin menjadi korban Enforcer, dan mungkin membuat magecraft dikenal dunia jika mereka terlalu ceroboh. Norikata kemungkinan masuk kategori Enforcer mengingat insiden Dead Apostle di Filipina.
  Orang yang diketahui menerima segel ini adalah Norikata Emiya, Satsuki Kurogiri, Touko Aozaki (dicabut), dan Nigel Sayward (baru kandidat, tapi belum dikasih karena keburu dapet CS buat jadi peserta di HGW Tokyo).
  Sealing Designation Enforcer, juga disebut Enforcer, adalah magus yang berspesialisasi dalam memburu magus yang ditandai dengan Sealing Designation. Meskipun dikatakan ada sekitar 30 Enforcer resmi, pekerja lepas seperti Natalia dan Kiritsugu kadang ikut-ikutan memburu demi uang, mencari nafkah dengan mencuri mangsa Enforcer dan menjual Magic Crest kembali ke Asosiasi dengan harga tinggi. Karena kelangkaan jumlah magus yang diberi Sealing Designation, bahkan Enforcer bisa disebut beruntung jika bisa menemukan salah satu dari mereka dalam satu dekade. Meskipun cara kerja Enforcer sama dengan para Executor dari Gereja Suci, mereka jarang bekerja bersama karena para Executor pada dasarnya ingin menghancurkan semua bidat, sementara Enforcer ingin merebut karya magus. Enforcer dipandang rendah oleh petinggi Asosiasi, dan meskipun tugas mereka seharusnya menekan apa pun yang mungkin mengungkapkan keberadaan Thaumaturgy kepada masyarakat umum, peristiwa-peristiwa besar dan ritual seperti HGW berada di luar tugas mereka. Partisipasi Bazett di HGW Fuyuki ke-5 sebagai perwakilan Asosiasi itu cuma karena rekomendasi Kirei.
  Anggota Enforcer yang diketahui adalah Bazett, Cornelius Alba, dan Forte.
  Asosiasi memberi gelar pada mereka yang memiliki tingkat otoritas militer tertentu. Sejauh ini, gelar Wizard Marshal baru diberikan kepada Zelretch dan Barthomeloi Lorelei. Lorelei adalah Wizard Marshal yang bertanggung jawab atas sekelompok berisi 50 magus elit.
  Asosiasi Magus memiliki otoritas atas banyak wilayah dengan kekuatan spiritual berkualitas tinggi di seluruh dunia, tetapi agar praktis, administrasi sebenarnya dari tiap wilayah diserahkan kepada garis keturunan magus lokal yang terkait dengan Asosiasi. Di Jepang, yang berada di bawah kuasa keluarga Aozaki adalah satu-satunya lokasi di mana True Magic dapat diaktifkan. HGW Fuyuki diciptakan sebagai alasan untuk memusatkan energi sihir yang diperlukan untuk memungkinkan aktivasi True Magic di tanah spiritual Fuyuki.
  Sekarang masuk ke pembahasan 3 badan di bawah Asosiasi:
Clock Tower
  Clock Tower saat ini merupakan markas dan cabang utama dari Asosiasi Magus, telah ada sejak sebelum dimulainya kalender Masehi.
  Clock Tower terletak di British Museum. Secara khusus, museumnya adalah pintu masuknya, dan fasilitas Clock Tower berada di bawah tanah, membentang dari Regent's Park hingga Westminster. Clock Tower awalnya hanya berupa kantor pusat di London, tetapi dalam ratusan tahun sejak berdirinya, dan ketika diperluas, lebih banyak fasilitas ditambahkan. Itu adalah benteng sihir terbesar di dunia Magecraft, dilindungi oleh ratusan alat pertahanan, dan tidak akan hancur bahkan jika Bumi sendiri hancur. Pada bagian terdalam, ada area khusus yang disebut "Bottom of the Bridge" di mana Asosiasi mengurung magus yang diberi Sealing Designation yang dianggap "berbahaya karena bakat mereka terlalu menonjol."
  Clock Tower dibangun di atas Makam Spiritual Albion, mayat naga sebesar gunung yang gagal ke Reverse Side setelah berakhirnya Zaman Para Dewa, dan kemudian mati saat mencoba menggali ke Reverse Side. Dibangun seperti labirin, Makam Spiritual Albion adalah sumber dari banyak sumber daya bagi magus Clock Tower, dan juga rumah bagi Magical Beast. Semakin kita turun ke bawah maka akan makin banyak hal-hal asing, saat kita semakin dekat dengan Reverse Side. Di bagian bawah Makam Spiritual Albion adalah Carillon Observatory, ruang/kelas tertua Clock Tower dan tempat Sealing Designation dibuat.
  Beberapa bangunan dan institusi yang berafiliasi diketahui berada di tempat lain. Misalnya, Gazamy, diperlakukan sebagai bencana nomor satu di Asosiasi, dikurung di bagian bawah Menara London sebelum melarikan diri pada akhir abad ke-20.
  Clock Tower membagi kota London berdasarkan fakultas dan departemen, dibagi menjadi 12 domain. Arsitekturnya bervariasi tergantung pada distrik, kota yang mencerminkan spesialisasi masing-masing fakultas. Sekolah utama berada di London, yang terdiri dari Mystile, Fakultas Fundamental, 5 Ruang Kelas Utama, dan 70 atau lebih Ruang Kelas Kecil.
Dua Belas Fakultas diperintah oleh 12 Lord. Mayoritas magus belajar di bagian Fundamental selama 5 tahun dan kemudian memasuki Fakultas yang dikaitkan dengan garis keturunan mereka. Magus juga dapat mendaftar di fakultas lain sebagai rekanan untuk membantu melanjutkan studi mereka di fakultas mereka sendiri.
Dua belas departemen tersebut meliputi:
1.        General Fundamental
General Fundamental adalah tempat mayoritas magus belajar selama sekitar 5 tahun, yang meliputi pengetahuan sihir umum, magecraft simpatik, magecraft kontagius, studi leyline, dan studi mana. Fakultas ini ditunjuk sebagai (I) dan departemen Mystile. Lord fakultas ini adalah McDonell Trambellio Elrod, pemimpin Fraksi Demokrat di Clock Tower. Anggotanya yang diketahui adalah Valeia Siciliphi.
2.        Individual Fundamental
Individual Fundamental ditetapkan sebagai (II) dan fakultas Solonea. Lord fakultas ini adalah Solonea.
3.        Evokasi Spiritual
Udah dijelasin di artikel sebelumnya, soal pemeringkatan magus, soalnya penjelasan Lord nya ada di sana. Anggotanya yang diketahui adalah Rulfurus, Bram, Sola-Ui, Rocco Belfaban, Fiore, Pemetekris, Ophelia, Trevor Pelham Codrington, Wills Pelham Codrington, Walleta Codrington, Fernando Li.
4.        Mineralogi
Mineralogi ditunjuk sebagai (IV) dan fakultas Kischur. Ini adalah studi tentang sifat mistik zat mineral seperti permata. Lord sebelumnya adalah Kayneth, sebelum digantikan oleh Melustaea, pemimpin Fraksi Netral. Anggotanya yang diketahui adalah Yvette, Krast Rene Wegner, Luvia, Rin.
5.        Zoology
Zoology ditetapkan sebagai (V) dan fakultas Chimera. Lord nya adalah Chimera. Anggotanya yang dikenal adalah Misaria Crowlum, Gurdoa Davenant, Anses Growchester.
6.        Lore
Lore ditetapkan sebagai (VI) dan fakultas dari Brishisan. Sejak berdirinya Clock Tower, Departemen Lore telah dikenal sebagai departemen dengan jumlah siswa paling sedikit. Mereka berurusan dengan peninggalan yang bukan dari dunia ini dan melaporkannya langsung ke kepala Clock Tower. Lord nya adalah Brishisan. Anggotanya yang diketahui adalah Maio Brishisan Clynelles dan Daybit.
7.        Botani
Botani ditetapkan sebagai (VII) dan fakultas Yumina. Ini dikenal sebagai departemen witchcraft. Lord nya adalah Archelot. Anggotanya yang diketahui adalah May Riddell Archelot.
8.        Astrologi
Astrologi ditunjuk sebagai (VIII) dan merupakan fakultas keluarga Animusphere. Fakultas ini digeneralisasi sebagai Fakultas Astronomi, tetapi isi sebenarnya adalah gabungan Astrologi, Planetologi, dan Divinity. Aoko Aozaki pernah belajar di fakultas ini. Lord nya adalah Marisbury, ayahnya Olga Marie. Anggotanya yang diketahui adalah Olga, Kirschtaria, Trisha Fellow, Aoko, Ernest Fargo, Mary Lil Fargo, Alec Fargo.
9.        Penciptaan
Penciptaan ditetapkan sebagai (IX) dan fakultas keluarga Valuay. Lord Inorai Valueleta adalah kepala fakultas ini. Kebanyakan magus di fakultas ini menganggap diri mereka sebagai seniman dalam beberapa hal. Keluarga Iselma adalah salah satu contohnya, ketika mereka mengejar penciptaan 'orang yang paling cantik'. Anggota fakultas ini yang dikenal adalah Byrn Valueleta Iselma. Diadra Valueleta Iselma, Estella Valueleta Iselma, Melvin, Augustus Henrik Asplund.
10.    Kutukan
Kutukan ditetapkan sebagai (X) dan fakultas Jigmarie. Lord nya adalah Jigmarie. Anggotanya yang diketahui adalah Zouken dan Mick Grazilier.
11.    Arkeologi
Arkeologi ditetapkan sebagai (XI) dan fakultas Astaire. Ini adalah Departemen Riset Universal, yang secara luas mempelajari semua masalah di seluruh dunia dan sejarah. Mereka adalah sekelompok akademisi murni yang mempelajari arkeologi dan tidak ada yang lain. Mereka bukan tipe orang yang menangkap pelanggar dan menyebabkan pertengkaran. Bangunan penelitian milik Lev adalah sebuah rumah besar yang lebih besar dari 200-tsubo, tampak seperti sebuah kastil kecil. Satu tsubo itu sekitar 3,3 m2. Lev adalah direktur gedung penelitian ini. Ini adalah departemen di mana Touko, Souren Araya, dan Cornelius Alba pernah bekerja bersama. Lord fakultas ini juga adalah Melustaea.
12.    Teori Magecraft Modern
Teori Magecraft Modern ditetapkan sebagai (XII) dan fakultas Norwich. Ini adalah fakultas terbaru, didirikan pada awal abad ke-20. Ini bertujuan untuk meringkas para ilmuwan dari abad-abad terakhir sebagai magecraft yang lebih luas, dangkal, lebih umum yang "lebih mudah digunakan", dan disesuaikan dengan masyarakat modern. Saat ini, Lord El-Melloi II adalah kepala departemennya. Anggotanya yang dikenal adalah Reines, Gray, Svin, Flat, Caules, Luvia, Rin, Ayaka, Yvette, Chardin, Verner Caesarmund, Roland Berzinsky, Org Rum, Radia Pentel, Nazica Pentel, Fezgram vor Sembrem, Dr. Heartless, Kurou.
13.    Kebijakan
Meskipun Fakultas Kebijakan adalah yang ke-13 dan terbuka bagi mereka yang ingin mengejar politik, ini lebih seperti ilmu sosial daripada disiplin dalam mengejar mistisisme. Akibatnya, ini tidak termasuk dalam 12 Fakultas. Barthomeloi Lorelei adalah Lord nya, dan Hishiri Adashino dan Goldolf Musik adalah bagian dari fakultas ini. Sebelumnya adalah fakultas ke-12, sebelum memisahkan diri pada 1700 Masehi. Btw, Lorelei itu juga adalah Wakil Ketua Asosiasi.
Atlas Academy
  Kuil Atlas/Atlas Academy/Atlas Institute adalah salah satu dari 3 cabang utama Asosiasi Magus yang berspesialisasi dalam alkimia, yang juga dikenal sebagai Titan's Pit dan Institut Agregasi dan Analisis.
  Organisasi ini dinamai berdasar nama gunung tempatnya berada, dan Holmes menyarankan untuk menggunakan nama lainnya, Titan's Pit, berasal dari Titan Atlas dalam mitologi Yunani yang menunjukkan bahwa tugas mereka sama dalam beberapa hal. Para alkemis dari Kuil Atlas diturunkan dari Dewi Isis, leluhur magus dalam mitologi Mesir. Letaknya di Mesir ini mungkin berkat hubungan itu. Kuil Atlas sudah ada sebelum Clock Tower berdiri.
  Ini adalah organisasi alkemis yang melakukan penyelidikan ke asal mula Magecraft  dan Hukum Dunia. Atlas bertanggung jawab atas pengukuran dan prediksi. Mereka lebih peduli tentang kebenaran alam semesta daripada Alkemis biasa.
  Kuil Atlas berisi kumpulan para jenius. Di tempat ini, tidak ada tabu dan hukuman untuk mencegah penciptaan senjata yang paling tidak etis. Satu-satunya aturan mereka adalah bahwa hal-hal yang diciptakan di sini tidak boleh dibawa ke luar. Itulah prinsip pendiri Kuil Atlas. Mereka telah mengamati aturan ini selama lebih dari 2000 tahun.
  Namun, ada 7 pengecualian untuk prinsip itu, sejak pendirian akademi. Kuil Atlas terikat untuk bekerja sama dengan seseorang yang memiliki 1 dari 7 kontrak, yang mengikat Kuil untuk memberikan bantuan sesuai permintaan. Pada tahun 2000, 4 kontrak telah dipulihkan, tetapi lokasi 3 yang tersisa tidak diketahui.
  Sejak Clock Tower menjadi markas Asosiasi Magus, Atlas memisahkan diri. Untuk beberapa alasan, Atlas memiliki hubungan yang sangat buruk dengan Asosiasi Praha (salah satu bagian Wandering Sea), dan bahkan Clock Tower sebagai jantung Asosiasi juga menjaga jarak.
  Atlas adalah yang paling independen dari ketiga cabang, memiliki hubungan sendiri dengan Gereja Suci dan organisasi sihir lainnya. Tidak mengherankan, sifat-sifat ini menyebabkan Atlas tidak disukai oleh Clock Tower dan Asosiasi Praha.
  Atlas memiliki sejumlah kebiasaan unik untuk asosiasi sihir. Salah satunya adalah, pernah diketahui meminjamkan produk alkemisnya ke organisasi lain seperti Gereja Suci, meskipun rincian proses tersebut menyatakan bahwa pihak lain harus memiliki salah satu dari 7 kontrak khusus yang telah dicetak oleh Atlas. di masa lalu. Salah satu kekhawatiran utama organisasi saat ini adalah pemulihan kontrak tersebut.
  Kuil Atlas lah yang menyediakan mesin penghitungan Pseudo-Spiritron ke Organisasi Keamanan Chaldea, sehingga mereka dapat menemukan TRISMEGISTUS pada 2015.
  "Transformasi logam dasar menjadi emas" yang sering diungkapkan dalam alkimia modern, bagi anggota Kuil Atlas hanyalah "transformasi materi" dan tidak lebih dari sebuah seni primitif yang jauh dari cita-cita mereka. Alkimia mereka adalah kemajuan dari metalurgi Mesir kuno, akar dari disiplin, dan belum dipengaruhi oleh ilmu sihir barat seperti alkimia yang ditangani oleh magus Clock Tower.
  Alkemis Atlas memiliki kemampuan perhitungan dan pengukuran yang luar biasa yang jarang terwujud secara alami pada manusia normal (dan panca indera mereka). Mereka berspesialisasi dalam partisi pikiran dan akselerasi pikiran, teknik yang memanfaatkan tubuh manusia sebagai unit aritmatika. Mengikuti motto mereka, "Lebih Cepat, Lebih Kuat, Lebih Akurat", mereka memperlakukan tubuh mereka sebagai wadah untuk diisi dan dimodifikasi untuk mengembangkan kemampuan mereka.
  Cara berpikir mereka mengenai tubuh mereka juga unik. Artinya, mereka tidak percaya bahwa otak ada untuk mengendalikan tubuh, melainkan bahwa tubuh itu ada semata-mata agar otak dapat berfungsi lebih efektif. Yang membedakan seorang alkemis dan insinyur adalah bahwa bagi alkemis, tubuh manusia secara keseluruhan (tubuh, pikiran, dan jiwa) adalah unit untuk menghitung, melaksanakan, dan memelihara peristiwa.
  Tampaknya sebagian besar anggotanya tidak dapat melakukan Magecraft yang sejalan dengan gangguan alam karena kurangnya Sirkuit Sihir. Namun, mereka tidak keberatan dengan itu. Sejauh yang mereka ketahui, mereka tidak perlu menjadi kuat, karena mereka bisa menebusnya dengan membuat senjata terkuat. Tidak seperti kebanyakan magus, kemampuan khusus alkemis Atlas didasarkan pada pendekatan manusia dan mesin. Mereka menggunakan energi jiwa yang bisa diukur, Pseudo-Spiritron untuk merekayasa organisme dengan sirkuit sihir seperti Homunculi.
  Anggota Atlas berhenti mempelajari alkimia modern yang berasal dari Abad Pertengahan. Namun, tujuan akhir para alkemis Atlas diatur lebih dekat dengan ideologi asli, sebagai "transformasi peristiwa".
  Anggota Atlas menggunakan metode prediksi berdasarkan prinsip “Laplace's Demon”. Setelah direktur pertamanya secara teoretis meramalkan akhir dunia, para alkemis Atlas telah mendedikasikan diri mereka dalam mengembangkan metode yang mampu menghindarinya. Namun, karena apa pun yang berpotensi mencegah akhir dunia mungkin juga menciptakan kehancuran yang lebih besar, akhirnya aturan yang menentukan bahwa segala sesuatu yang dibuat dalam Atlas harus disimpan dan dibuang dalam domainnya sendiri.
  Dengan demikian, proses yang mereka gunakan untuk mempelajari misteri tidak bergantung pada energi sihir. Sebaliknya, mereka mengandalkan banyak alat. Cara kerja Atlas mirip dengan kemajuan ilmu pengetahuan dan teknologi.
  Mengikuti prinsip ini, Atlas telah melahirkan gudang senjata yang hebat. Untuk menghindari "akhir" yang dibuktikan oleh ketua pertama mereka, mereka tanpa henti membuat dan membuang senjata demi senjata. Alasannya adalah bahwa senjata yang dibuat di sana untuk menyelamatkan dunia pada akhirnya tidak lebih dari alat yang juga akan melanjutkan kehancurannya. Dikenal sebagai “Tujuh Senjata Super Atlas”. Ada pepatah di Asosiasi Praha yang mengatakan "Jangan angkat segel Atlas, atau engkau akan menghancurkan dunia tujuh kali." Senjata yang dikenal baru ada dua, yaitu:
1.      Black Barrel
Senjata ini adalah "Senjata Konseptual rentang hidup alami", yang mampu memaksakan konsep rentang hidup terbatas ke dalam tubuh makhluk yang hampir abadi. Terdiri dari True Ether, peluru yang ditembakkan dari senjata ini akan menghancurkan semua Grain dan Ether yang bersentuhan dengannya, mengabaikan parameter untuk memberikan kerusakan langsung.
Semakin besar jumlah Grain, semakin banyak kerusakan yang ditimbulkan pada musuh, dan bahkan mustahil untuk menahannya kecuali tubuh tersebut bebas dari zat-zat tersebut. Konsep itu membuat senjata ini sangat efektif di Land of Steel. Karena para Ultimate One memiliki jumlah Grain dalam jumlah yang sangat besar, senjata ini disebut "senjata yang membunuh para dewa." Senjata ini hanya bisa digunakan manusia. Btw, sebenernya masih ga cukup sih buat ngebunuh Ultimate One, karena mereka ini ga mati meski terbunuh.
Sion memiliki Barrel Replica, Mystic Code yang merupakan replika dari Black Barrel, dengan penampilan seperti CZ 75. Meskipun tidak mampu memusnahkan Night of Wallachia, itu dapat menghambat programnya selama bertahun-tahun Di LB5, Sion memasang Replica ke tamengnya Mashu, digunakan untuk mengalahkan Demeter, Aphrodite, dan Zeus.
2.      Logos React: Corpse King
Tidak diketahui soal senjata ini, tapi Add merupakan replika dari senjata ini.
  Atlas terletak di suatu tempat di antara pegunungan Mesir. Kuil Atlas adalah akademi bawah tanah dengan penuh misteri. Alkemis di sana masing-masing memiliki workshop sendiri, di mana mereka melakukan penelitian. Laboratoriumnya dibangun dengan teknologi yang tidak dikenal.
  Ada gudang untuk Mystic Code, meskipun dianggap tidak lebih dari tempat barang rongsokan. Alkemis Atlas menemukan banyak perangkat, menganggapnya gagal, dan membuangnya ke dalam gunung senjata yang menakutkan.
  Konstruksi Atlas agak berbelit-belit. Ada terowongan yang sengaja dirancang menyerupai labirin bawah tanah. Atlas lebih seperti labirin daripada akademi, dirancang untuk membingungkan siapa pun yang mencoba keluar. Seseorang bisa masuk, tetapi pergi bukanlah hal sepele. Labirin dipenuhi dengan sistem pertahanan familier otonom.
Wandering Sea
  Wandering Sea, juga dikenal sebagai Moving Tomb dan Baldander, adalah asosiasi terintegrasi di Eropa Utara. Ini adalah konglomerat organisasi kecil magus yang tersebar di seluruh Eropa, yang awalnya adalah markas Asosiasi sebelum Clock Tower. Mereka telah berhenti berkomunikasi dengan Asosiasi sejak Clock Tower menjadi markas. Pangkalan ini sendiri merupakan jajaran gunung yang bergerak. Biasanya berkeliaran di laut lepas seperti namanya, tetapi kadang-kadang muncul ke permukaan. Markasnya terbuka untuk dunia luar hanya setahun sekali, pada tanggal 31 Desember.
  Wandering Sea terletak di antara dunia manusia dan Reverse Side. Sebagian besar tekstur ini seluruhnya terdiri dari lautan, dengan pengecualian pulau yang digunakan organisasi ini sebagai pangkalan, yang merupakan daratan selam yang mampu bergerak di seluruh dunia.
  Pulau Wandering Sea tidak memiliki pintu masuk di permukaannya. Pintu masuk sebenarnya adalah sekitar 40 meter di bawah permukaan laut, dan mengarah ke area docking 10 meter di bawah permukaan. Orang-orang di dalam lobi dapat menarik kapal ke daerah dok menggunakan manipulasi arus laut, tetapi kapal biasa tidak akan selamat dari proses.
  Wandering Sea hanya mengakui magecraft dari Zaman Para Dewa dan memandang rendah magecraft modern. Di antara para pendiri Asosiasi Magus, ada banyak magus bidat yang diasingkan dari Wandering Sea dan Atlas, tidak punya tempat tersisa untuk pergi.
  Nrvnqsr Chaos awalnya adalah magus yang berafiliasi dengan Wandering Sea.
  Di FGO, Sion Eltnam Sokaris meramalkan invasi Alien God dan melakukan perjalanan dari Atlas ke Wandering Sea. Meski para penyihir Wandering Sea tidak peduli tentang penghapusan Human Order dari dunia karena tidak ada hubungannya dengan Zaman Para Dewa, mereka membiarkan Sion untuk tinggal selama dia tidak mengganggu mereka. Sion dan Nemo mengubah bentuk area pintu masuk Wandering Sea agar terlihat seperti Chaldea.
Institusi yang dikenal menyusun Wandering Sea adalah:
1.      Asosiasi Praha
Sebuah organisasi yang meneliti alkimia, anggotanya mengikuti sila tradisional para alkemis. Akibatnya, mereka berhubungan buruk dengan Atlas.
2.      Sponheim Abbey
Sebuah lembaga yang dekat dengan Clock Tower, dan Cornelius Alba seharusnya menjadi direktur berikutnya.
3.      Thule Society
Sekelompok magus yang mempelajari Rune Magecraft dan merahasiakan naskah rahasia yang asli tanpa mempedulikan kemunduran Rune Magecraft.









Friday, December 1, 2017

Review Ushiwakamaru

REVIEW USHIWAKAMARU
Note : Ini adalah pembahasan tentang Ushiwakamaru dan dirinya di nasuverse, juga kalkulasi gameplay dia di FGO, mohon kesadarannya (bagi non-player & bagi pengunjung biasa) kalo ini akan sedikit berbeda dari kisahnya saat memasuki bagian nasuverse. Tambahan, kalo mau langsung baca bagian nasuverse, ketik CTRL + F, habis itu ketik "pembahasan nasuverse”
https://en.wikipedia.org/wiki/File:Minamoto_no_Yoshitsune,dannoura.jpg
  Ketemu lagi dengan saya, yg saya bahas kali ini adalah Ushiwakamaru. Jujur aja pasti nama ini asing di telinga kalian, kecuali para penggila & penggali sejarah Jepang, terutama era Heian-Kamakura.
  Minamoto no Yoshitsune (源 義 経, 1159 - 15 Juni 1189) adalah seorang bangsawan dan komandan militer klan Minamoto di Jepang pada akhir periode Heian dan Kamakura awal. Selama Perang Genpei, dia memimpin serangkaian pertempuran yang menggulingkan cabang Ise-Heishi dari klan Taira, membantu saudara tirinya Yoritomo mengkonsolidasikan kekuasaan. Dia dianggap salah satu pejuang terbesar dan paling populer di masanya, dan salah satu pejuang samurai paling terkenal dalam sejarah Jepang. Yoshitsune binasa setelah dikhianati oleh anak seorang sekutu tepercayanya.
  Yoshitsune adalah anak kesembilan dari Minamoto no Yoshitomo. Nama Yoshitsune di masa kanak-kanak adalah Ushiwakamaru (牛 若 丸). Dia lahir tepat sebelum Pemberontakan Heiji pada awal 1160 di mana ayah dan dua saudara laki-lakinya yang tertua terbunuh. Dia selamat dari kejadian ini dengan melarikan diri dari ibu kota bersama ibunya, sementara saudara tirinya Yoritomo diasingkan ke Provinsi Izu. Pada sekitar usia 10, Yoshitsune ditempatkan dalam perawatan para biksu di Kuil Kurama (鞍馬 寺), yang terletak di Pegunungan Hiei, dekat ibukota Kyoto. Karena tidak ingin menjadi biksu, akhirnya Yoshitsune pergi, dan pada tahun 1174 pindah ke Hiraizumi, Provinsi Mutsu, di mana dia berada di bawah perlindungan Fujiwara no Hidehira, kepala klan Fujiwara regional yang terkenal kuat.
  Dia adalah seorang pendekar terampil, Yoshitsune mengalahkan biksu prajurit legendaris Benkei dalam sebuah duel. Sejak saat itu, Benkei menjadi pengikut Yoshitsune, yg kelak meninggal bersama dengannya di Pengepungan Koromogawa.
  Pada tahun 1180, Yoshitsune mendengar bahwa Yoritomo, yang sekarang adalah kepala klan Minamoto, telah mengumpulkan sebuah pasukan atas permintaan Pangeran Mochihito untuk berperang melawan klan Taira (juga dikenal sebagai Heike) yang telah merebut kekuasaan kaisar. Dalam perang berikutnya persaingan antara Minamoto dan klan samurai Taira, yang dikenal sebagai Perang Genpei, Yoshitsune bergabung dengan Yoritomo, bersama dengan Minamoto no Noriyori, semua saudara yang sebelumnya tidak pernah bertemu.
  Yoshitsune, bersama dengan saudaranya Noriyori, mengalahkan Taira dalam beberapa pertempuran kunci, dan kemudian pada awal 1184, atas perintah Yoritomo, dia menyerang dan membunuh sepupunya, Minamoto no Yoshinaka, dalam persaingan untuk mengendalikan klan Minamoto, pada Pertempuran Awazu di Provinsi Ōmi.
  Yoshitsune, yang pada saat itu diberi pangkat jenderal, kemudian mengalahkan Taira saat Pertempuran Ichi-no-Tani di Kobe pada bulan Maret 1184, dan sekali lagi pada Pertempuran Yashima di Shikoku pada bulan Maret 1185. Dia akhirnya menghancurkannya satu bulan kemudian pada Pertempuran Dan-no-ura di Prefektur Yamaguchi.
  Setelah Perang Genpei, Yoshitsune diangkat sebagai Gubernur Iyo dan dianugerahi gelar lainnya oleh kaisar Go Shirakawa. Kakak laki-lakinya, Yoritomo, menentang penyerahan gelar itu dan membatalkannya.
  Yoshitsune kemudian mengamankan otorisasi kekaisaran untuk sekutu dengan pamannya Minamoto no Yukiie dalam menentang Yoritomo. Membuat Yoritomo marah, Yoshitsune meninggalkan Kyoto pada tahun 1185. Selirnya yang setia, Shizuka Gozen, membawa anaknya yang belum lahir, melarikan diri dengannya pada awalnya, tapi kemudian tertinggal, dan segera dibawa ke dalam tahanan oleh pasukan yang setia kepada Yoritomo.
  Yoshitsune akhirnya menuju Hiraizumi, Mutsu, sekali lagi untuk melindungi Fujiwara no Hidehira, dan hidup tanpa terganggu untuk sementara waktu. Anak Hidehira, Fujiwara no Yasuhira telah berjanji pada kematian Hidehira untuk menghormati keinginan ayahnya dan terus melindungi Yoshitsune. Namun, dengan tekanan dari Yoritomo, dia mengkhianati Yoshitsune, mengelilingi kediaman Koromogawa-no-tachi dengan tentaranya, mengalahkan pengikut Yoshitsune, termasuk Benkei (dalam "standing death" yang terkenal), dan memaksa Yoshitsune untuk melakukan seppuku. Yasuhira kemudian mengambil kepala Yoshitsune yang diawetkan dengan sake, ditempatkan di sebuah peti hitam yang dipernis, dan dikirim ke Yoritomo sebagai bukti kematiannya.
  Yoshitsune diabadikan di Shirahata Jinja, tempat suci Shinto di kota Fujisawa.
  Kematian Yoshitsune sangat sulit dipahami. Menurut catatan sejarah Ainu, dia tidak melakukan seppuku, namun berhasil lolos dari pengepungan di Koromogawa, melarikan diri ke Hokkaido dan dengan asumsi mengubah namanya jadi Okikurumi/Oinakamui. Di Hokkaido, Kuil Yoshitsune didirikan untuk menghormatinya di kota Biratori. Teori lain menyatakan bahwa setelah menghindari kematian, Yoshitsune berhasil melewati Hokkaido dan berlayar ke benua daratan Asia, muncul kembali sebagai Genghis Khan (hipotesa paan ini anjer).
  "Surat Koshigoe" ditulis oleh Yoshitsune pada tanggal 6 Mei 1185 saat dia menunggu di Koshigoe untuk mendapatkan persetujuan dari Yoritomo untuk masuk Kamakura. Surat ini merupakan "permohonan terakhir" kepada Yoritomo tentang kesetiaannya.
     “Jadi di sinilah saya tinggal, dengan sia-sia menumpahkan air mata yang merah .... Saya tidak diijinkan untuk menyanggah tuduhan fitnah saya atau bahkan menginjakkan kaki di Kamakura, namun terpaksa untuk merana selama beberapa hari tanpa kemungkinan menyatakan ketulusan niat saya. Sekarang, sudah lama sekali sejak saya melihat wajah belas kasih Tuhan yang agung, bahwa ikatan persaudaraan darah kita nampaknya telah lenyap.”

Daftar keluarga yg diketahui :
Ayah : Minamoto no Yoshitomo
Ibu : Tokiwa Gozen
Istri : Sato Gozen (1168-1189)
Selir:
-          Shizuka Gozen
-          Warabihime
Anak-anak:
-          seorang putra (1184-1221) dari Shizuka
-          seorang anak perempuan
-          seorang putri yg menikahi Minamoto no Aritsuna

==========================================================================

Sekarang masuk pembahasan nasuverse
  Namanya adalah Ushiwakamaru (牛 若 丸), lebih dikenal dengan nama dewasanya, Minamoto no Yoshitsune (源 義 経). Tidak akan berlebihan jika dikatakan bahwa Ushiwakamaru (Minamoto no Yoshitsune) adalah komandan militer paling terkenal dalam sejarah Jepang. Mungkin hanya seseorang seperti Oda Nobunaga yang memiliki popularitas yang menyaingi dirinya. Namun, ada banyak hal yang tidak jelas dalam hal sejarahnya, terutama paruh awal hidupnya sebelum sebelum menjadi ksatria masih dibungkus dalam misteri.
  Telah dikatakan bahwa pada usia 11 tahun, saat dia berada di bawah perawatan Kuil Kurama, Ushiwakamaru bertemu dengan onmyouji Kiichi Hogen (beberapa teori mengatakan bahwa dia juga seorang Kurama Tengu) dan dianugerahi dengan seni perang.
  Meskipun dia diberkati dengan bakat dan karisma, Ushiwakamaru ditinggalkan oleh saudara laki-lakinya Minamoto no Yoritomo, dan dikalahkan bersama dengan Benkei.
  Bagaimanapun, Ushiwakamaru tidak bisa membaca hati manusia. Dia tidak bisa mengerti masalah ini, bingung dengan dirinya sendiri.
  "Cinta, apa itu?" Ushiwakamaru bertanya. Dia ditinggalkan di bawah perawatan sebuah kuil saat dia masih sangat muda, dan dia dibesarkan sementara sebagai seseorang yang tidak menyadari cinta seorang ayah, cinta seorang ibu, cinta orang tua yang tepat, serta cinta yang dibina dari orang tersayang. Jika hanya ada satu fakta, Ushiwakamaru adalah seorang samurai. Seorang samurai melayani tuan dan bersumpah setia kepada tuannya. Terpisah dari orang tuanya saat dia masih sangat muda, dia didisiplinkan oleh Tengu di pegunungan. Kemudian, dia tidak bisa mengembangkan "kemanusiaan" nya. Mirip dengan binatang buas, dia memperjuangkan semua demi tuannya. Dia melepaskan semua ungkapan dari dirinya sendiri dengan cara membantai musuh-musuhnya. Yoritomo takut akan hal itu, dan keadaan Ushiwakamaru tidak membuat kepopulerannya meningkat. Mungkin tidak dapat ditemukan bahwa taringnya bisa berbalik ke arah sekutunya untuk merobek penampilan luar yang menarik namun menipu mereka. Mereka takut akan sifat tidak manusiawinya.
  Setelah dia menghancurkan klan Taira, Yoritomo segera mulai melenyapkan Ushiwakamaru. Posisi sosialnya belum menetap di dalam klan mereka, dan jika dia tidak menghancurkannya, dia akan selalu cemas tentang masa depan. Bagaimanapun, Yoshitsune tidak mengerti politik. Dia tidak mengerti hati manusia. Jika kerabatnya itu mirip dengan binatang primitif, maka Yoritomo tidak bisa membuat era yang diidamkannya. Hal itu dikabarkan di jalan-jalan umum bahwa Yoritomo membunuh adiknya pada akhir perebutan kekuasaan. Ushiwakamaru menyetujui bahwa itu benar. Terlepas dari niat apa yang dimiliki Yoritomo, dan terlepas dari apa yang dirasakan Ushiwakamaru, dengan keadaan di sekitar dia, masuk akal bagi Ushiwakamaru untuk membuang dirinya sendiri.
  Sejak Taira sudah tidak ada lagi, Ushiwakamaru adalah lawan politik Yoritomo yang berikutnya. Juga, sejauh Hojo Masako, istri kakaknya, khawatir, orang seperti Minamoto no Yoshitsune mungkin tidak dibutuhkan. Dengan demikian, dia akan bersikap seolah-olah dia adalah musuh kakaknya, tidak melakukan apa-apa selain bertarung dan mati dalam pertempuran, semua sesuai dengan keinginan kakaknya. Meski Ushiwakamaru berpikir seperti itu, bawahannya membujuknya, dan dia memutuskan untuk melarikan diri ke Oshu. Namun, Yoritomo terus-menerus mengejarnya. Dia melihatnya bukan sebagai keluarga, tapi sebagai monster yang tidak manusiawi dan terus mengejarnya.
  Di nasuverse, dia berpenampilan seperti gadis muda dengan armor.
  Ushiwakamaru adalah seorang pendekar jenius yang mengagumi kakak laki-lakinya, Minamoto no Yoritomo. Dia menghormatinya sebagai samurai dan mencintainya karena menjadi saudaranya. Meskipun dia mencoba untuk tidak menjadi sombong, dia mengatakan bahwa dia adalah kakak laki-laki yang paling teladan di dunia.
  Ushiwakamaru suka bersenang-senang. Ketika dia masih kecil, dia agak nakal karena menghabiskan hari-harinya dengan bermain pranks pada orang dewasa sebagai hobi dan menyebabkan masalah bagi para biarawan, sambil tertawa terbahak-bahak.
  Seorang pendekar pedang yang cantik yang disiplin, bahkan memarahi Masternya jika ceroboh. Meski sosoknya cantik, menunjukkan penampilan seperti bunga mekar di tengah malam. Dia ga bisa mengekspresikan diri, kadang-kadang berbicara seperlunya, tapi dia tidak memiliki sifat yang bisa mengungkapkan suara indah yang bisa menarik 10.000 orang untuk mendengarkannya dengan perasaan senang/bergairah. Selain itu, dia tidak pernah membanggakan seni perangnya yang luar biasa.
  Karena karakternya straightdorward dan bukan kepalsuan, semua hal yang Ushiwakamaru lakukan benar-benar menjadi cara tercepat menuju tujuan. Ketika orang biasa melakukan ini, mereka biasanya gagal dan merenungkan kegagalan mereka, dan kemudian dari situ, mereka mempertimbangkan dan memoles berbagai rencana. Masalahnya, Ushiwakamaru adalah orang yang sangat jenius yg tak pernah gagal.
  Ushiwakamaru adalah seorang gadis yang sangat mencintai saudaranya dan berusaha keras sebagai gadis yang sangat mencintai Master. Sikap cool yang tidak terguncang oleh apapun. Ushiwakamaru adalah seseorang yang berkepala dingin, tapi dia juga orang yang menarik dari darah klan Minamoto, sebuah klan yang memiliki asal kata "penguasa" di masa lalu. Dia setia terhadap Master, dan akan menampilkan sisi sadis dan dingin kepada siapapun kecuali Master.  Tentu saja, seperti dengan saudaranya, Ushiwakamaru akan melayani Masternya dengan segenap hatinya, berjuang sampai saat terakhirnya atau saat terakhir Masternya.
  Keinginan Ushiwakamaru untuk Holy Grail adalah hidup bahagia dengan kakaknya.
 Di singularity Babylon, Gilgamesh summon Ushiwakamaru bersama Benkei. Ushiwakamaru, bersama dengan Benkei dan Leonidas, menyertai Ritsuka Fujimaru dan Mashu Kyrielight di Babilonia. Ketika Mashu dan Ritsuka berjuang untuk melarikan diri dari Gorgon (pas dirasuki Tiamat), dia berdiri tegak untuk mengulur waktu agar mereka berdua bisa melarikan diri. Meskipun dia berjuang dengan gagah berani dan berhasil mengatasi serangan Gorgon, Ushiwakamaru akhirnya dikalahkan dan dibunuh.
  Jiwa Ushiwakamaru kemudian rusak karena Chaos Tide dan dia dibangkitkan sebagai mayat hidup untuk melawan Ritsuka dan Mashu saat mereka mencoba mengalahkan Tiamat. Kelasnya jadi Berserker.

Grail ATK: 9576
Grail HP: 12240
Voice Actor: Hayami Saori
Illustrator: Mineji Sakamoto
Attribute: Man
Growth Curve: Reverse S
Star Absorption: 204
Star Generation: 9.1%
NP Charge ATK: 0.87%
NP Charge DEF: 3%
Death Rate: 35%
Alignments: Chaotic・Neutral
Gender: Female
Height/Weight: 168cm ・ 55kg
Source: "Gikeiki", "Tale of the Heike"
Country of Origin: Japan
Role: critter, star-maker, damager, semi-support
Traits: Brynhildr's Beloved, Female, Humanoid, Riding, Servant, Weak to Enuma Elish
Strength: D
Stats2
Endurance: C
Stats3
Agility: A+
Stats5
Mana: B
Stats4
Luck: A
Stats5
NP: A+
Stats5

DECK
QQAABEx
Q: 2 hit
A: 2 hit
B: 1 hit
Ex: 3 hit
  Untuk NP gain, chain terbaik dia adalah AQAEx. Dengan NP charge atk 0,87%, asumsikan skill 10/10/10, ada NP gain up 20% dan quick up 20% di skill 1, quick up 11% dari passive skill, asumsikan dia ga crit maupun OC, dia menghasilkan:
Art + Quick + Art + Extra
= 8,352% + 6,19092% + 14,616% + 6,264%
= 35,42292%

  Untuk stargen, chain terbaik dia adalah AQQEx. Dengan stargen 9,1%, asumsikan skill 10/10/10, ada stargen up 100% di skill 3, quick up 20% dari skill 1 level 10, quick up 11% di passive skill, asumsikan ga crit maupun overkill, dia menghasilkan:
Art + Quick + Quick + Extra
= 218,2% + 558,8% + 689,8% + 627,3%
= (2 star dan 18,2% untuk 3 star) + (5 star dan 58,8% untuk 6 star) + (6 star dan 89,8% untuk 7 star) + (6 star dan 27,3% untuk 7 star)
= 19~23 star (lumayan)
Eitzz, bentar dulu, coba baca OC effect dari Dan-no-ura, ada stargen up, biar gampang anggap aja ga OC alias cuma dapet bonus stargen up 50%, misalkan AQQEx dilakukan setelah turn sebelumnya kita NP, jadinya:
Art + Quick + Quick + Extra
= 318,2% + 658,8% + 789,8% + 777,3%
= (3 star dan 18,2% untuk 4 star) + (6 star dan 58,8% untuk 7 star) + (7 star dan 89,8% untuk 8 star) + (7 star dan 77,3% untuk 8 star)
= 23~27 star
Tapi dia juga bisa Quick chain dengan NPQQEx, asumsikan hanya OC 100%, jadinya:
NP + Quick + Quick + 10 star + Extra
= 213,9% + 698,8% + 829,8% + 1000% + 837,3%
= (2 star dan 13,9% untuk 3 star) + (6 star dan 98,8% untuk 7 star) + (8 star star dan 29,8% untuk 9 star) + (10 star) + (8 star dan 37,8% untuk 9 star)
= 34~38 star

NOBLE PHANTASM
Name: Shana-oh's Wandering Tales
Type: Anti-Unit (Self)
Rank: A++
Range: 1
Maximum number of targets: 1 person
Ini adalah perwujudan dari banyak legenda yang lahir setelah Ushiwakamaru menjadi Minamoto no Yoshitsune dan pergi ke Oshu. NP ini terdiri dari beberapa teknik rahasia.






1.      Eye of Shiva - Detecting the Six Secret Teachings
Type: Anti-Army Secret Technique
Eye of Shiva secara paksa dapat memindahkan semua orang di area itu (teleport masal). Ini menciptakan keuntungan yang luar biasa bagi sekutu, dan menempatkan musuh pada posisi yang sangat mengejutkan.
2.      Usumidori - Short Steps With The Heavenly Blade
Type: Anti-Unit Secret Technique
Ini adalah tebasan hebat dengan menggunakan Usumidori. Serangan ini diturunkan dari footstep Shukuchi (Reduced Earth, sama kaya Okita) dari Tengu, sangat sulit dihindari.












3.      Benkei - Steadfast Position
Type: Anti-Unit Secret Technique
Teknik ini menciptakan tiruan tubuh Musashibou Benkei. Semakin kuat kepercayaan yang dimiliki Ushiwakamaru kepada Benkei, semakin kuat teknik ini, membuatnya menjadi perisai yang kokoh. Ini bisa menangkis B-rank Anti-Army Noble Phantasm.
4.      Dan-no-ura - Hassou Tobi
Rank: D > C (after interlude)
Classification: Anti-Unit Secret Technique
Type: Quick
Hit-Count: 1
Range: 1
Maximum number of targets: 1 person
Effect: Deals damage (NP5 2400%) to one enemy.
Overcharge Effect: Increases own critical star generation rate (50~90% tergantung OC) for 3 turns.
“Care to test the arts of Ki’ichi?"
"Jumping the Eight Ships at Dan-no-ura!!”
— Rider

Ini adalah adalah manifestasi dari kemampuan melompat 8 kapal yang ditampilkan oleh Yoshitsune di Dan-no-ura. Tak peduli betapa sulitnya medan, dia bisa melompat selama ada pijakan meski sedikit. Teknik ini juga meningkatkan daya lompat Ushiwakamaru. 
Untuk kalkulasi, kita kumpulin data dulu. Stat atk dia di level 70 adalah 8076 (udah 1000 Fou), NP5 multiplier 2400%, quick up 11% di passive skill, quick up 20% dari skill 1 level 10, atk up 20% di skill 2 level 10. Dengan itu dia menghasilkan NP damage sebesar 56.063,2. Lho kok tinggi banget? IYAAAAAA, kalian ga salah liat, inilah hebatnya Ushi, bahkan dia sejajar dengan para SSR, ini juga baru level 70 lho, belum di grail.
5.      Hoemaru - Spider Slayer
Type: Anti-Army Secret Technique
Hoemaru bisa melepaskan kekuatan sejati Usumidori, mampu mengusir iblis di daerah tersebut, dan memberi kerusakan tambahan dengan gelombang suara.
6.      Kikenjō - Icicle Cutting
Kikenjō memungkinkan Ushiwakamaru untuk memotong api Ibaraki-douji setelah melompat dari atas Benkei dan berputar sangat cepat seperti beyblade.  

ACTIVE SKILL
1.      Tengu Art of War
Rank: A > EX (ada strengthen)
Effecr: Increases party's NP generation rate (20% di level 10) for 3 turns + Increase own Quick performance (20% di level 10) for 3 turns.
Cooldown: 7/6/5 
Tengu's Art of War adalah Skill yang berasal dari anekdot karena dia telah mempelajari seni perang dari Tengu. Memberikan bonus untuk pertempuran jarak dekat seperti pedang, panahan dan spearmanship, serta skill seperti Military Tactics maupun Magic Resistance. Untuk gameplay, skill ini mayan karena sifatnya party buff. Iya sih kecil, tapi bisa menopang NP gain dia sendiri juga, ditambah CD singkat jadinya mantep. Setelah upgrade, skill ini juga memberi quick, membantu meningkatkan NP gain, stargen, dan NP damage dia.
2.      Charisma > Rikudo: Kaminari to Kyoufuu
Rank: C+ > A
Effect: Increases party's attack (20% di level 10) for 3 turns + Increases own critical damage (50% di level 10) for 3 turns + Gains critical stars (20 star di level 10)
Cooldown: 7/6/5
Charisma adalah Skill yang terdiri dari pesona seseorang sekaligus bakat alami untuk memerintah atau menyatukan tentara atau negara. Meningkatkan kemampuan sekutu selama pertempuran kelompok. Meski dia dalam bentuk yang ga semua orang suka, ada pesona aneh darinya yang menarik orang lebih dekat dengannya. Untuk gameplay, ini menopang damage yg dia dan party keluarkan walau cuma 17% dan lagi-lagi CD nya cepet. Keren!
3.      Quick-Witted Swallow
Rank: B
Effect: Grant self evasion for 1 turn + Increases critical star generation (100% di level 10) for 1 turn.
Cooldown: 8/7/6
Quick-Witted Swallow adalah Skill yang melambangkan tubuh Ushiwakamaru yang gesit dan ringan, sebanding dengan seekor burung layang-layang. Dengan tubuhnya yang ringan seperti burung layang-layang, di jembatan Gojo-ohashi, dia menghindari tebasan Benkei yang mengerikan bukan hanya sekali, tapi dua kali. Untuk gameplay skill ini berguna bila offensive-type enemy mau NP sekaligus meningkatkan stargen dirinya untuk 3 turn kedepan.

PASSIVE SKILL
1.      Magic Resistance
Rank: C
Effect: Increases own resistance to debuffs by 15%.
Bisa membatalkan mantra di bawah dua ayat. Namun tidak bisa bertahan melawan magecraft di tingkat High Thaumaturgy dan Greater Rituals.
2.      Riding
Rank: A+
Effect: Increases own Quick card performance by 11%.
Semua kendaraan dan semua makhluk sampai ke tingkat Phantasmal Beast dan Divine Beast dapat digunakan sebagai tunggangan. Namun tidak bisa menunggangi Naga.

BOND CE
Name: Usumidori
Illustrator: ?
Min/Max ATK: 100/100
Min/Max HP: 100/100
Stars: 4★
Cost: 9
Max Level: 80
Craft Essence ID: 270
Effect: When equipped to Ushiwakamaru, increase Party's Quick Performance by 15% while she's on the field.
Lore:
The person cuts down the Earth Spider without a second thought,
Thus exterminating the monster by taking its life away with a sword.
Those serene folktales are a thing of the past,
I have continued to tarnish this sword with human blood.
I’m just a bit regretful to my ancestors.
If it’s true that this is valuable, for this blade to be even sharper
Is something I wish for.
No, no, I’m not saying I want luxuries, my wish is
For a magic sword that can decapitate a hundred people in a single swing.
Because, look, going one by one is a waste of time, isn’t it.

Saran CE:
-          Imaginary Element
-          Imaginary Around
-          Bond CE dia sendiri
-          With One Strike
-          Halloween Princess
-          Guda-O
-          Antumbra
-          2030
-          Heaven’s Feel
-          Moonlight Fest
-          Gandr
-          Kaleido
-          Sumo 
-          Dll (any CE untuk quick up, crit dmg up, maupun NP gain up)

Saran Servant separty:
-          Atalanta (support quick)
-          Osakabihime (support quick)
-          Alexander (support quick)
-          Hans
-          Waver
-          Skadi
-          Helena
-          Keika (sesama quick-based deck)
-          CA Hassan (sesama quick-based deck)
-          Dll (kuy komen)

Keuntungan:
-          R, cost mayan kecil
-          CD skill cepet
-          Hayamin
-          2/3 skill bersifat all allies buff
-          Stargen kenceng

Kerugian:
-          Biarpun bersifat all allies & CD bagus, tapi  persentase efeknya kecil
-          R, stat ya gitu

Kesimpulan:
Sebagai R, dia patut diacungi jempol karena NP damage dia bersaing dengan Goldies. Mengingat OC effect dia, dia bisa jadi star maker yg cukup reliable tergantung situasi.


Yuh komen atau kasih kritikan ke artikel ini
Jangan lupa follow ya~            


http://fategrandorder.wikia.com/wiki/Ushiwakamaru
http://typemoon.wikia.com/wiki/Rider_(Fate/Grand_Order_-_Ushiwakamaru)
https://en.wikipedia.org/wiki/Minamoto_no_Yoshitsune
http://typemoon.wikia.com/wiki/Shana-oh%27s_Wandering_Tales
http://typemoon.wikia.com/wiki/Skill
http://fategrandorder.wikia.com/wiki/Usumidori

Singularity Point F - Fuyuki

Singularity Point F – Fuyuki: The Contaminated City in Flames Translated from: http://www.fgostory.blogspot.com/p/main-story.html Sou...

Popular Posts