Showing posts with label #saika. Show all posts
Showing posts with label #saika. Show all posts

Saturday, February 24, 2024

Review Saika Magoichi

REVIEW SAIKA MAGOICHI

Note: Ini adalah pembahasan tentang Saika Magoichi dan dirinya di nasuverse, juga kalkulasi gameplay dia di FGO. Mohon kesadarannya (bagi non-player & bagi pengunjung biasa) kalo ini akan sedikit berbeda dari kisahnya saat memasuki bagian nasuverse. Tambahan, kalo mau langsung baca bagian nasuverse, tekan CTRL + F, habis itu ketik "pembahasan nasuverse”.
  Saika Magoichi, juga dikenal sebagai Suzuki Magoichi, adalah tokoh dalam sejarah Jepang yang memimpin Saika Ikki selama periode yang penuh gejolak. Saika Ikki, kelompok Buddha pemberontak yang menentang kenaikan kekuasaan Oda Nobunaga, mendapatkan ketenaran atas formasi penembak yang ahli dan taktik yang membuktikan mereka sebagai ancaman yang tangguh bagi Nobunaga. Aktivitas mereka, yang terperinci dalam teks sejarah, mencapai puncaknya dalam Pertempuran Komaki-Nagakute, yang setelahnya keberadaan mereka memudar.
  Saika Ikki, juga disebut sebagai Saika-shu atau Konfederasi Saika, berbasis di Provinsi Kii bagian barat (sekarang Prefektur Wakayama). Mereka berkembang dengan ekonomi independen yang berpusat di sekitar perikanan, pertanian pegunungan, dan pembuatan senapan. Saika terkenal karena kemahiran penggunaan senjata api mereka, terutama arquebus, dan kemampuan mereka untuk menggerakkan banyak penembak dengan cepat.
  Nama "Saika Magoichi" adalah gelar yang diberikan kepada pemimpin-pemimpin berikutnya dari Saika, dan catatan sejarah mengungkapkan 3 individu yang terkait dengan nama ini, yaitu Suzuki Sadayū (atau Suzuki Shigeoki), Suzuki Shigehide, dan Suzuki Shigetomo.
  Suzuki Sadayū, lahir sekitar tahun 1511, bertugas sebagai prajurit bayaran dan memainkan peran penting dalam pertempuran melawan klan Miyoshi. Reputasinya sebagai prajurit yang tangguh tumbuh, dan dia melindungi pertahanan Ishiyama Honganji melawan Oda Nobunaga pada tahun 1570. Kontribusi Sadayū, termasuk memimpin 600 penembak ke medan perang, membuatnya terkenal. Namun, nasibnya berubah setelah Pertempuran Komaki dan Nagakute, di mana dia menyerah kepada Toyotomi Hideyoshi dan akhirnya dihukum seppuku, meninggal pada tahun 1585 pada usia 75 tahun.
  Suzuki Shigehide, mungkin putra Sadayū, aktif berpartisipasi dalam perlawanan Ikkō melawan Nobunaga selama Perang Ishiyama Hongan-ji. Sejarahnya dibalut ketidakpastian, dengan informasi yang bertentangan tentang jasanya dan loyalitasnya. Upaya Shigehide untuk menyelamatkan keluarganya dari jalur yang merusak milik Hideyoshi, dan legenda seputar nasibnya, bervariasi. Beberapa catatan mengusulkan bahwa dia melayani Hideyoshi sebentar sebelum melakukan seppuku pada tahun 1586, sementara pendapat lain berkata dia melayani Hideyoshi lebih lama hingga Kampanye Sekigahara, bergabung dengan pasukan Prajurit Barat, dan hidup sebagai rōnin setelahnya.
  Suzuki Shigetomo bertempur bersama keluarganya selama kerusuhan sekte Ikko dan kemudian menjadi salah satu jenderal Hideyoshi. Kontribusinya melibatkan kampanye Korea, di mana dia mengirim pasukan dari Kastil Nagoya. Setelah Kampanye Sekigahara, Shigetomo bergabung dengan pasukan Date Masamune, menjadi salah satu pengawal berpangkat tinggi untuk Tokugawa Yorifusa hingga kematiannya karena sebab alami pada usia 63 tahun pada tahun 1623.
  Warisan Saika Ikki dan nama "Saika Magoichi" telah terkait erat dengan mitologi dan budaya populer. Kurangnya catatan sejarah yang komprehensif telah menyebabkan penyatuan ketiga individu ini menjadi tokoh tunggal yang legendaris.

===========================================================================
 
Ok, sekarang masuk ke pembahasan nasuverse
  Saika Magoichi dikenal sebagai pemimpin kelompok tentara bayaran pengguna senjata api yang ada pada era Sengoku Jepang, dikenal sebagai Saika-shu. Magoichi terkenal melalui berbagai pertempuran seperti melawan Oda Nobunaga dan Pertempuran Hongan-ji, tapi banyak yang tidak diketahui tentang dirinya secara pribadi. Ada teori yang menyatakan bahwa nama Magoichi diwarisi secara turun-temurun, tapi mungkin karena model yang diambil berasal dari beberapa tokoh yang berbeda.
  Saika-shu, dengan kekuatan militer tinggi dan keahlian senjata api yang tak tertandingi, memperoleh reputasi di berbagai medan perang. Mereka bisa menjadi sekutu atau musuh siapapun. Meskipun kekuatannya diinginkan oleh banyak pihak, hal tersebut membuat mereka dijauhi oleh penguasa pada masanya, dan akhirnya menuju ke jalan kehancuran.
  Aturan Saika diciptakan untuk mengekang kekuatan mereka sendiri, tapi ironisnya, pematuhan pada aturan tersebut membuat identitas mereka menjadi bengkok, dan Saika pun hancur.

"Akhirnya, yang tersisa hanyalah Saika terakhir, aku."

  Sejak kecil diculik di tanah asing dan dibawa ke Jepang, seorang gadis kecil tanpa nama diselamatkan oleh Saika Magoichi dari perdagangan dan kemudian bergabung dengan Saika-shu. Nama Hotaru diberikan padanya pada saat itu.
  Hotaru kemudian menjalani pelatihan sebagai anggota Saika dan mengembangkan bakatnya yang terpendam. Keahliannya begitu tinggi sehingga, sebagai orang asing, dia memenuhi syarat untuk mewarisi gelar pemimpin. Hotaru menjadi penerus ketiga, menggantikan Magoichi, dan membantu Hideyoshi Toyotomi setelah Insiden Honno-ji, memberikan kontribusi yang signifikan pada usahanya untuk menyatukan Jepang. Namun, setelah penyatuan Jepang oleh Hideyoshi, tiba-tiba Hotaru mengundurkan diri dari posisi ketiga dan meninggalkan desa Saika.
 
ATK: 1,499/8,996
HP: 1,920/12,005
Grail ATK: 10,892
Grail HP: 14,556
Grail ATK: 12,789
Grail HP: 17,108
Voice Actor: Ōzora Naomi
Illustrator: Shirabi
Attribute: Man
Growth Curve: Reverse S
Star Absorption: 148
Star Generation: 8%
NP Charge ATK: 0.75%
NP Charge DEF: 3%
Death Rate: 40.5%
Alignments: Lawful・Good
Gender: Female
Height/weight: 150 cm/38 kg
Source: historical facts
Region: Japan
Role: damager, taunter, critter
Basic Traits: Hominidae Servant, Humanoid, Servant, Seven Knights Servant, Weak to Enuma Elish
 
DECK
QQABBEx
Q: 5 hit
A: 3 hit
B: 3 hit
Ex: 5 hit
  Untuk NP gain, chain terbaiknya adalah AQQEx. Dengan NP charge atk 0,75%, Quick up 30% dari skill 2 level 10, Arts up 5% dari passive, asumsikan ga crit maupun overkill, jadinya:
Arts + Quick + Quick + Extra
= 9,34% + 11,06% + 13,50% + 7,50%
= 41,40%
Bagus ini. Btw, karena NPnya Quick yang punya banyak hitcount, dia juga bisa refill. Asumsikan hanya OC 100%, dia bisa refill sekitar 11,25%, mirip Caesar.
 
  Untuk stargen, chain terbaiknya adalah QBQEx. Dengan stargen 8%, Quick dan Buster up 30% dari skill 2 level 10, asumsikan ga crit maupun overkill, dia bisa menghasilkan sekitar 21~34 crit star. Karena NPnya Quick yang punya banyak hitcount, juga bisa bikin crit star. Asumsikan hanya OC 100%, dia bisa menghasilkan sekitar 11~15 crit star.
 
NOBLE PHANTASM
Name: Jūshin Yatagarasu
Rank: C
Classification: Anti-Unit
Type: Quick
Range: 1~50
Maximum number of targets: 1 person
Hit-counts: 10
Effect: Deals damage (NP5 2000%) to one enemy + Reduces their critical attack chance by 20% for 3 turns.
Overcharge Effect: Increases own Quick performance (20~40% tergantung OC) for 1 turn (Activates first) + Increases own Buster performance (20~40% tergantung OC) for 1 turn (Activates first)
“I am Magoichi. This name embodies the battlefield strategies honed by the Saika. Know this, Jushin Yatagarasu!”
- Archer
 
  Teknik rahasia terakhir di mana penggunanya memasuki semacam zone dan mengimplementasikan teknik pertempuran untuk memusnahkan target dengan serangan berlebihan menggunakan berbagai senjata api. Saika-shu adalah kelompok bersenjata baru yang tidak memiliki dewa tradisional dari masa lalu, dan oleh karena itu, mereka mencari keberadaan dewa baru dengan memohon untuk mendapatkan kekuatan tersebut dalam diri manusia.
  Ini adalah sistem teknik yang mirip dengan mind-control modern di medan perang atau hipnotis diri, tapi condong ke magecraft dan lebih mirip dengan sistem tarian kagura yang dilakukan oleh miko.
  Sebagai tambahan, konon setiap kepala Saika secara turun-temurun memiliki Noble Phantasm yang unik terkait senjata api seperti ini.

"Jika tidak dapat mencapai dari jauh, tembaklah ketika sudah dekat. Ini adalah taktik yang cerdas."

  Untuk kalkulasi damage, kita kumpulkan data dulu. Dengan stat atk 9996 di level 80 (udah 1000 Fou), NP5 2000%, Quick up 30% dari skill 2 level 10, base multiplier 0,95x, jadinya:
OC 100% = 52.419,02
OC 500% = 55.913,63
OC 300% = 59.408,23
NP dmg-nya termasuk tinggi banget ini untuk ST Archer, lebih tinggi dari gold ST Archer di NP1, menjadikannya freebie ST Archer terkuat kedua setelah Altera San(ta).

 

ACTIVE SKILL

1.        Eye of Yatagarasu

Rank: B

Effect: Ignores Evasion for 3 turns + Increases party's critical damage (30% di level 10) for 3 turns + Gain critical stars (30 crit star)

Cooldown: 8/7/6

Mata yang berkilau dengan warna yang aneh. Selain memiliki penglihatan tajam, kekuatan sejatinya adalah untuk memvisualisasikan aktivitas spiritual target. Sebuah termografi energi sihir.

Untuk gameplay, skill ini bikin serangannya ga bisa ditangkis evade selama 3 turn. Skill ini juga meningkatkan output crit dmg party dan ngasih crit star yang banyak.

2.        Saika-ryu Iaijutsu

Rank: A

Effect: Increases own Quick performance (30% di level 10) for 3 turns + Increases own Buster performance (30% di level 10) for 3 turns + Increases own critical damage (30% di level 10) for 3 turns.

Cooldown: 8/7/6

Metode pembunuhan khusus yang difokuskan pada tembakan cepat dan seni tembak jarak dekat. Sebuah seni bela diri yang meninggalkan keuntungan senpi dan bertanya-tanya di mana keuntungan senpi berada. Adalah rahasia bahwa dia, meskipun seorang pemimpin Saika, tidak terlalu mahir dalam menembak.

Untuk gameplay, skill ini meningkatkan fungsi Buster dan Quick baik dalam damage dan hal lainnya. Skill ini juga punya crit dmg up, yang bisa digabung skill 1 buat menghasilkan crit dmg tinggi.

3.        Hotaru-bi

Rank: B

Effect: Grants self-Evasion for 1 turn + 500% Chance to draw attention of all enemies to self by 300% for 1 turn + Increases own NP generation rate when taking attack (50% di level 10) for 1 turn + Charges own NP gauge by 20%.

Cooldown: 8/7/6

Aura energi sihir yang melingkupi tubuh Magoichi, bagai kunang-kunang. Nama Hotaru diambil dari sini. Ketika dia benar-benar serius, cahaya lembut muncul di sekitarnya, tapi ini dapat menjadi masalah saat sedang melakukan misi rahasia karena membuatnya terlalu mencolok.

Untuk gameplay, skill ini membuatnya kebal serangan selama 1 turn, dan ini dimanfaatkan efek lain yaitu taunt dan peningkatan pengisian NP gauge ketika diserang. Skill ini juga punya NP charge yang bikin dia bisa langsung NP kalo dikasih starter kaya Kaleido.

 

PASSIVE SKILL

1.        Magic Resistance

Rank: D

Effect: Increases own debuff resistance by 12.5%.

Membatalkan mantra aksi tunggal. Resistensi terhadap sihir sekelas jimat yang menangkis energi sihir.

2.        Independent Action

Rank: A

Effect: Increases own critical damage by 10%.

Dapat beraksi bahkan tanpa kehadiran Master. Hotaru percaya diri dalam operasi solo, tapi karena mudah merasa lapar, dia memerlukan banyak bekal portabel. Jika memerlukan energi sihir besar seperti penggunaan Noble Phantasm, dukungan tambahan dari Master diperlukan.

3.        Item Construction (Guns)

Rank: D

Effect: Increases own Arts performance by 5% + Increases own critical damage of Arts Cards by 10%.

Keahlian membuat senjata sihirnya terbatas pada senjata api. Skill ini berasal dari Saika-shu yang ahli dalam menggabungkan teknologi baru, memungkinkan mereka untuk merefleksikan, mengubah, dan menggunakan karakteristik senjata api yang mereka lihat.

 

Ada satu skill yang ga dimasukin gameplay, yaitu,
Name: Saika Inheritance
Rank: C
Skill khusus yang dimiliki oleh kepala Saika dari generasi ke generasi. Dapat secara otomatis memanggil kepala Saika berikutnya ketika dasar spiritualnya memudar. Namun, karena Hotaru adalah Saika terakhir dan tidak ada yang mengikuti, skill ini tidak akan pernah aktif.

"Jadi, aku membuka pendaftaran untuk penerus berikutnya."

 

APPEND SKILL

1.        Extra Attack Finesse Improvement

Effect: Increases own Extra Attack performance (50% di level 10)

2.        Mana Loading

Effect: Starts battle with NP gauge (20% di level 10)

3.        Anti-Berserker Attack Damage Aptitude

Effect: Increases own attack against Berserker enemies (30% di level 10)

 

BOND CE
Name: The Soul Passed Down
ID: 1948
Illustrator: yume32ki
ATK: 100/100
HP: 100/100
Cost: 9
Max Level: 80
Effect: When equipped on Saika Magoichi: Increases party's Quick performance by 8% + Increases party's Buster performance by 8% + Increases party's critical damage by 10% while self is on the field.
Lore:
It is the legacy of Saika's pride.
Saika-shu, adept at swiftly incorporating foreign technologies and creating skilled gun wielders, produced the most accomplished individual who would govern Saika.
I inherited everything from Saika and was granted the privilege to bear the name of Magoichi. Thus, I wielded the power of Saika and fought for its cause. I fought for Saika, shooting and killing, fighting relentlessly.
However, Saika met its demise, it perished. Was I truly able to inherit Saika?
I died without knowing, and in that uncertainty, I found myself fighting again. That was how it was supposed to end, in uncertainty once more.
But it was different. What I should have inherited wasn't a gun or a skill.
Thanks to you, I found my Saika.
Yet, it's a bit lonely to find something to inherit when there is no one to pass it on to. So, if you don't mind —
"I want you to inherit my Saika."
I'll even wear my beloved goggles as a bonus. How about that?
 
Saran CE
Kaleidoscope
Wizard Marshal
Golden Sumo
Welcoming a Journey
White Garden
Celebrate Memories
Rivalry of Local Warlords
Cherry Icicle
Traces of Christmas
Someday in Summer
Knights of Marines
Demonic Bodhisattva
Chasmatis
Dll
 
Saran Servant separty
Duo Skadi
Jiang Ziya
Oberon
Waver
Reines
Hans
Bartholomew
Wandjina
Kumonryuu Eliza
Jeanne Summer
Eliz Lancer
Mary Anning
Dll
 
Kelebihan
Stat HP tinggi
NP gain bagus
NP dmg tinggi
Stargen lumayan
Taunt dikombo evade & peningkatakan pengisian NP gauge itu bagus
 
Kekurangan
Stat atk kurang
CD relatif lama
 
Kesimpulan
Hotaru cukup straightforward, dan overall gw lebih suka dia daripada Altera San(ta).

 

Sekian artikel kali ini, yuk kalo mau komen (sekadar iseng) ataupun kritik
Jangan lupa follow ya.
Oiya, boleh dong donasinya di sini biar mimin tetep semangat nulisnya!

 

 

https://en.wikipedia.org/wiki/Suzuki_Magoichi

https://capcom.fandom.com/wiki/Magoichi_Saika

https://thesengokuarchives.com/2018/10/11/the-many-faces-of-saika-magoichi/

https://nioh.wiki.fextralife.com/Saika+Magoichi

https://fategrandorder.fandom.com/wiki/Saika_Magoichi

https://typemoon.fandom.com/wiki/Gun_God_-_Yatagarasu

https://fategrandorder.fandom.com/wiki/The_Soul_Passed_Down

 

Sunday, January 28, 2024

Review Sugitani Zenjubo

REVIEW SUGITANI ZENJUBO

Note: Ini adalah pembahasan tentang Sugitani Zenjubo dan dirinya di nasuverse, juga kalkulasi gameplay dia di FGO. Mohon kesadarannya (bagi non-player & bagi pengunjung biasa) kalo ini akan sedikit berbeda dari kisahnya saat memasuki bagian nasuverse. Tambahan, kalo mau langsung baca bagian nasuverse, tekan CTRL + F, habis itu ketik "pembahasan nasuverse”.
  Sugitani Zenjūbō adalah penembak jitu Jepang yang terkenal karena upayanya dalam mencoba membunuh Oda Nobunaga selama periode Sengoku. Tidak banyak yang diketahui tentang asal usulnya, meskipun teori-teori mengatakan bahwa dia mungkin ninja dari keluarga Sugitani yang terkait dengan Kōkagojūsanke, atau seorang tuan dari Kastil Sugitani di Provinsi Ise, atau terafiliasi dengan Saika Ikki atau Negoro-shū. Keahlian menembaknya legendaris, konon sangat ahli menembak burung-burung terbang.
  Pada tahun 1570, Zenjūbō mencoba membunuh Nobunaga selama Pertempuran Kanagasaki, tapi gagal. Setelah upaya pembunuhan yang gagal ini, dia bersembunyi di Amida-ji di Takashima, Ōmi. Namun, dia ditangkap oleh Isono Kazumasa pada tahun 1573. Dalam hukuman yang brutal, mirip dengan metode penyiksaan abad pertengahan, Nobunaga menyuruh Zenjūbō dikubur tegak dengan hanya kepala yang berada di atas tanah. Sebuah gergaji bambu tumpul ditempatkan di dekatnya, memastikan proses pemenggalan kepala yang lambat dan menyakitkan sebagai bentuk hukuman mati. Metode ini juga diterapkan pada Yashiro Oga, seorang vassal Ieyasu Tokugawa, dan diakui sebagai salah satu hukuman paling ekstrim selama periode Edo, seperti yang dijelaskan dalam Kujigata-osadamegaki, hukum Edo bakufu.
  Insiden ini memiliki konsekuensi lebih lanjut. Putra dan pewaris Nobunaga, Nobutada, kemudian mengutuk Erin-ji karena menyembunyikan putra Rokkaku Yoshikata, yang menyebabkan pembakaran kuil dan kematian 150 orang pada tahun 1582.

===========================================================================
 
Ok, sekarang masuk ke pembahasan nasuverse
  Sugitani Zenjubo adalah seorang ahli senjata api handal pada zaman Sengoku. Pada tahun 1570, atas permintaan klan Rokkaku, dia terlibat dalam upaya menyerang Oda Nobunaga, seorang tokoh besar pada masa itu. Namun, nasib berkata lain, dan upayanya tersebut berakhir dengan kegagalan.
  Meskipun berhasil melarikan diri selama 3 tahun, takdir kembali mengejarnya ketika dia ditangkap oleh Isono Kazumasa. Kehidupannya berakhir tragis dengan dieksekusi menggunakan metode yang tidak lazim, yaitu dengan dipotong menggunakan gergaji.
  Catatan sejarah tentang Sugitani Zenjubo terbatas, hanya berfokus pada percobaan pembunuhan Nobunaga. Namun di balik kejadian tragis ini, dia dikenal sebagai seorang ahli senjata api yang memiliki kemampuan luar biasa, bahkan mampu menembak burung yang terbang di udara.
  Menurut catatan "Nobunaga-kouki," atas permintaan Rokkaku Shotei, Zenjubo mencoba merencanakan pembunuhan Nobunaga. Dengan menggunakan keahlian andalannya, 2 butir peluru, dia berusaha menyerang Nobunaga dari jarak sekitar 20 meter. Sayangnya, upayanya tersebut berakhir dengan kegagalan, dan Zenjubo terpaksa melarikan diri, menghilang selama 3 tahun sebelum akhirnya ditangkap dan dieksekusi.
  Meski dikenal sebagai sosok kasar dan jujur, Sugitani Zenjubo pada dasarnya adalah seorang profesional yang berkomitmen untuk menyelesaikan tugasnya sampai akhir.
  Kisah hidup Zenjubo mengambil arah yang mengejutkan ketika, dalam suatu kebetulan, dia bertemu dengan seorang gadis misterius bernama Kashin Koji selama pelariannya. Gadis karakuri tersebut ternyata adalah seorang magus misterius dengan mata yang membuatnya bisa melihat ke dalam kegelapan.
  Merasa lelah dengan kehidupan pelarian, Zenjubo memohon pada Kashin Koji untuk mengubah penampilannya. Meskipun permintaannya dikabulkan, hasilnya melebihi harapannya. Tubuh Zenjubo berubah menjadi perempuan. Meskipun awalnya terkejut, Zenjubo dengan cepat beradaptasi dengan tubuh barunya.
 
ATK: 1,364/7,347
HP: 1,742/9,682
Lv.100 Grail ATK: 9,943
Lv.100 Grail HP: 13,127
Lv.120 Grail ATK: 11,678
Lv.120 Grail HP: 15,430
Voice Actor: Gotō Yūko
Illustrator: Takenaka Hideo
Attribute: Man
Growth Curve: Linear
Star Absorption: 145
Star Generation: 7.9%
NP Charge ATK: 0.66%
NP Charge DEF: 3%
Death Rate: 40.5%
Alignments: Neutral・Balanced
Gender: Unknown
Height/weight: 171 cm/61 kg
Source: historical facts, The Principles of Nobunaga, etc.
Region: Japan.
Role: critter, damager
Basic Traits: Feminine Looking, Hominidae Servant, Humanoid, Servant, Seven Knights Servant, Weak to Enuma Elish

 






DECK
QAABBEx
Q: 4 hit
A: 3 hit
B: 3 hit
Ex: 5 hit
  Untuk NP gain, chain terbaiknya adalah AQAEx. Dengan NP charge atk 0,66%, asumsikan ga crit maupun overkill, jadinya:
Arts + Quick + Arts + Extra
= 7,94% + 5,40% + 14,26% + 5,40%
= 32,99%
 
  Untuk stargen, chain terbaiknya adalah ABQEx. Dengan stargen 7,9%, Buster up 30% dari skill 1 level 10, asumsikan ga crit maupun overkill, dia bisa menghasilkan sekitar 13~22 crit star.
 
  Dia juga bisa Buster chain lewat NPBB. Dengan stat atk 8347 di level 70 (udah 1000 Fou), Buster up 30% dan crit dmg up untuk Buster 50% dari skill 1 level 10, crit dmg up 12% dari passive, base multiplier 0,95x, asumsikan crit semua, jadinya:
NP + Buster + Buster
= NP + 18.451,46 + 20.756,04
Kalo NPnya dapet Buster up OC 100%, jadinya:
NP + Buster + Buster
= NP + 20.578,76 + 23.237,89
Damage-nya masih bisa meningkat lagi jika memperhitungkan skill 2.
 
NOBLE PHANTASM
Name: Futatsu Tama nite Uchite Sōrō - Shooting with Two Bullets
Rank: C+
Classification: Anti-Unit
Type: Buster
Range: 100
Maximum number of targets: 1 person
Hit-counts: 4
Effect: 85% Chance to ignore Evasion for 1 turn (Activates first) + 55% Chance to increase own NP damage by 20% for 1 turn (Activates first) + 55% Chance to increase own NP damage by 20% for 1 turn (Activates first) + Deals damage (NP5 1000%) to one enemy + 500% Chance to remove own Buff Success Rate Up buffs [Demerit]
Overcharge Effect: 70% Chance to increase own Arts performance (20~40% tergantung OC) for 1 turn (Activates first) + 70% Chance to increase own Buster performance (20~40% tergantung OC) for 1 turn (Activates first)
“Plan devised, environment prepared, bullets loaded… Take aim, Futatsu Tama nite Uchite Sōrō!!
---Alright, I hit them, I hit them.”
- Archer
 
  "Futatsu-tama" adalah teknik yang meningkatkan kecepatan serangan dan kekuatan penghancur dengan memasukkan dua peluru ke dalam arquebus Tanegashima dan menembakkannya secara bersamaan dalam satu tembakan. Dengan menciptakan lingkungan tembak yang ideal dan memasuki kondisi siap tembak, tingkat keberhasilan dapat ditingkatkan. Meskipun dapat dihindari melalui penilaian berdasarkan tingkat keberuntungan, karena sifat dua peluru tersebut, dua penilaian harus dilakukan untuk menghindarinya.
  Untuk kalkulasi damage, kita kumpulkan data dulu. Dengan stat atk 8347 di level 70 (udah 1000 Fou), NP5 1000%, Buster up 30% dari skill 1 level 10, base multiplier 0,95x, jadinya:
Normal = 35.564,48
Normal + 1 stack NP dmg up = 42.677,38
Normal + 2 stack NP dmg up = 49.790,27
OC 100% = 41.035,94
OC 300% = 43.771,67
OC 500% = 46.507,40
OC 100% + 1 stack NP dmg up = 49.243,13
OC 300% + 1 stack NP dmg up = 52.526,00
OC 500% + 1 stack NP dmg up = 55.808,88
OC 100% + 2 stack NP dmg up = 57.450,31
OC 300% + 2 stack NP dmg up = 61.280,34
OC 500% + 2 stack NP dmg up = 65.110,36
Loh kok normal sama OC 100% dipisah? Nah, buat yang belum akrab sama metode perhitungan gw, gini. Skill yang peluangnya ≥80% bakal dianggap pasti berhasil, sementara yang ≤80% dianggap 50:50 sekalian, alias dianggap ga pasti. Makanya dipisah.
Damage normalnya mirip sama Billy, sementara kalo ada salah satu aja buff yang mendarat, bakal mirip Moriarty.

 

ACTIVE SKILL

1.        Sniping Environment

Rank: C

Effect: Increases own Buster performance (30% di level 10) for 3 turns + Increases own critical damage (50% di level 10) of Buster Cards for 3 turns.

Cooldown: 7/6/5

Sub-tipe dari Territory Creation. Sebagaimana seorang magus menyiapkan lokakarya, dia mempersiapkan lingkungan untuk menembak. Jika peringkatnya C, itu melampaui batas manusia dan senjata.

Untuk gameplay, skill ini meningkatkan fungsi kartu Buster baik dalam damage dan hal lainnya. Skill ini juga punya crit dmg up khusus Buster, yang mana cukup cocok dengan susunan deck-nya.

2.        Disengage (Reloading)

Rank: C+

Effect: Removes own debuffs + Grants self-Regeneration buff for 5 turns + Gains critical stars (10 crit star/turn di level 10) for 3 turns.

(Regeneration = Increases own critical damage (50% di level 10) (1 time, 5 turns) every turn for 5 turns)

Cooldown: 8/7/6

Belum ada penjelasan. Untuk gameplay, skill ini merupakan crit skill yang unik. Setiap turn, dia dapet crit dmg up yang gede, tapi cuma buat sekali serang. Meski begitu, untungnya adalah crit dmg up ini bisa distack. Jujur tipe gameplay gini kurang praktis sih karena dia harus nunggu buat bisa maksimal.

3.        Camouflaged Sniping

Rank: B

Effect: Grants self-Evasion for 3 attacks, 3 turns + Increases own critical star absorption (500% di level 10) of Buster Cards for 3 turns + Grants self-Regeneration buff for 3 turns.

(Regeneration = Increases own buff success rate by 15% (5 turns) every turn for 3 turns)

Cooldown: 8/7/6

Berubah menjadi mode menembak. Kemampuan kamuflase juga diaktifkan, memungkinkan Sugitani Zenjubo tidak terdeteksi oleh mata telanjang. Pada dasarnya, Sugitani Zenjubo tidak akan diserang kecuali musuh dapat melihat dengan Mind’s Eye yang peringkatnya sama atau lebih tinggi, atau skill variannya. Seiring berjalannya waktu, tingkat keberhasilan tembakan meningkat. Namun, jika Sugitani Zenjubo menyerang meski cuma sekali, keadaan kamuflasenya dihapus.

Untuk gameplay, skill ini harus banget dipake minimal 1 turn sebelum NP. Skill ini ngasih dia buff success rate up tiap turn dan bisa distack. Coba kita liat NPnya, efeknya berbasis peluang semua, dan hampir semuanya di bawah 80% secara default. Skill ini kaya skill 2 yang mengharuskan dia nunggu. Tapi kalo mau damage tinggi, emang harus banget sabar make dia sih.

 

PASSIVE SKILL

1.        Magic Resistance

Rank: D

Effect: Increases own debuff resistance by 12.5%.

Membatalkan mantra singkat. Resistensi terhadap magecraft pada tingkat yang sama dengan jimat yang menolak energi sihir.

2.        Independent Action

Rank: EX

Effect: Increases own critical damage by 12%.

Belum ada penjelasan.

 

APPEND SKILL

1.        Extra Attack Finesse Improvement

Effect: Increases own Extra Attack performance (50% di level 10)

2.        Mana Loading

Effect: Starts battle with NP gauge (20% di level 10)

3.        Anti-Archer Attack Damage Aptitude

Effect: Increases own attack against Archer enemies (30% di level 10)

 

BOND CE
Name: Ready, Aim, Fire
D: 1934
Illustrator: Higashiyama Yūsei
ATK: 100/100
HP: 100/100
Cost: 9
Max Level: 80
Effect: When equipped on Sugitani Zenjūbō: Increases the critical damage of allies with Evasion status by 35% while self is on the field.
Lore:
Well, this is just a tool, after all.
If I could shoot, that's all I need to say, right? But, truth be told, tools are important.
It's good when it fits in your hand, delivering bullets exactly where I aimed.
After using it for so long, using it over and over, even if I close my eyes, I'm ready.
...Well, saying all this, if there's a new gun with good compatibility,
I might just switch to it without hesitation!
Because, you know, above all, protecting you is the most important.
As a Servant, that is.
 
Saran CE
Kaleidoscope
Wizard Marshal
Golden Sumo
Afterimage of a Sand Table
Ice Warrior
Welcome to ONILAND!!
Battle Olympia
Apex
Cranking
First Sunrise
Participation of the King
Aerial Drive
Dll
 
Saran Servant separty
Koyanskaya Kopi & Susu
Merlin
Oberon
Waver
Reines
Hans
Himiko
Kumonryu Eliza
Caenis Summer
Dll
 
Kelebihan
Makin lama nunggunya makin jos
NP dmg berpotensi tinggi tergantung hoki
 
Kekurangan
Harus nunggu dulu biar jos
NP dmg normalnya, alias kalo ga hoki, kurang
 
Kesimpulan
Zenjubo ini bener-bener menarik tapi ga kuat-kuat amat. Dia keliatannya tipe yang cocok buat damager di tim stall.

 

Sekian artikel kali ini, yuk kalo mau komen (sekadar iseng) ataupun kritik
Jangan lupa follow ya.
Oiya, boleh dong donasinya di sini biar mimin tetep semangat nulisnya!

 

 

https://en.wikipedia.org/wiki/Sugitani_Zenj%C5%ABb%C5%8D

https://www.japanesewiki.com/person/Nobunaga%20ODA.html

https://fategrandorder.fandom.com/wiki/Sugitani_Zenj%C5%ABb%C5%8D

https://typemoon.fandom.com/wiki/Shooting_with_Futatsu-tama

https://fategrandorder.fandom.com/wiki/Ready,_Aim,_Fire

 

 

Singularity Point F - Fuyuki

Singularity Point F – Fuyuki: The Contaminated City in Flames Translated from: http://www.fgostory.blogspot.com/p/main-story.html Sou...

Popular Posts