Showing posts with label #assassin. Show all posts
Showing posts with label #assassin. Show all posts

Saturday, June 15, 2019

Review Fuuma Kotarou

REVIEW FUUMA KOTAROU
Note: Ini adalah pembahasan tentang Kotarou dan dia di nasuverse, juga kalkulasi gameplay dia di FGO, mohon kesadarannya (bagi non-player & bagi pengunjung biasa) kalo ini akan sedikit berbeda dari kisahnya saat memasuki bagian nasuverse. Tambahan, kalo mau langsung baca bagian nasuverse, ketik CTRL + F, habis itu ketik "pembahasan nasuverse”
Random image of him from another game
  Ya halo, jumpa lagi kita di blog ripiuw yang satu ini. Yha, ternyata agenda gw bulan ini ga sepadat yang gw kira, jadi gw masih bisa ripiuw beberapa Servant. Kali ini w bakal ripiuw salah satu Servant yang termasuk jarang dipake, padahal terkenal sebagai mini JTR. Iya, dia adalag Fuuma Kotarou. Namanya pasti ga asing kalo kalian suka main sejenis musou game berbau perang di era feodal Jepang. Buat yang pengen baca kisahnya, yuk mampir!
  Fūma Kotarō (風魔 太郎) adalah nama yang diadopsi oleh pemimpin klan ninja Fūma (風魔 Fūma-ittō) selama era Sengoku feodal Jepang. Menurut beberapa catatan, namanya aslinya adalah Kazama ( ).
  Klan ini berbasis di Prefektur Kanagawa, yang berspesialisasi dalam peperangan gerilya dan spionase angkatan laut. Menurut beberapa sumber, keluarga tersebut berakar pada abad ke-10 ketika mereka melayani Taira no Masakado dalam pemberontakannya melawan pemerintah Kyoto. Penggunaan nama ini dimulai dengan pemimpin pertama (jonin) dari klan yg awalnya bermarga " " (Fuma), dengan kanji yang berbeda, kemudian diubah menjadi homophone 風魔. Setiap pemimpin aliran berikutnya mengadopsi nama yang sama dengan pendirinya, sehingga sulit untuk mengidentifikasi mereka secara individual. Aliran ini berada dalam pelayanan klan Hōjō dari Odawara sampai klan itu jatuh pada tahun 1590.
  Fūma Kotaro adalah yang ke-5 dan paling terkenal dari para pemimpin klan Fuma. Lahir di Provinsi Sagami (sekarang Prefektur Kanagawa) pada tanggal yang tidak diketahui, dia menjadi terkenal sebagai pemimpin dari 200 Rappa "pengganggu pertempuran" yang dibagi menjadi 4 kelompok, yaitu bandit, bajak laut, maling, dan pencuri. Ninja ini berasal dari wilayah Kanto dan merupakan orang buangan dari dunia Ninja, sebagian besar karena taktik mereka.
  Kotaro bertugas dibawah Hōjō Ujimasa dan Hōjō Ujinao. Ada satu catatan sejarah terkenal yang menampilkan Fūma Kotaro dan klan-nya, dan itu adalah Pertempuran Ukishimagahara pada tahun 1580/1581. Takeda Katsuyori memutuskan untuk bergerak di daerah Hōjō, dan Hojo menugaskan Kotaro untuk mengalahkan mereka. Dia menggunakan kombinasi perang psikologis dan gerilya melawan lawan-lawannya. Selama beberapa malam, ninja klan Fūma melancarkan serangan secara diam-diam di kamp Takeda, menculik orang, menakuti kuda, membakar tenda, mengenakan armor pasukan Takeda, dan meniru seruan perang mereka yang menyebabkan pasukan Takeda saling menyerang temannya sendiri. Mereka yang selamat ingin membalas dendam dan memutuskan untuk menyusup ke perkemahan Fuma. Mereka berhasil, tetapi hanya untuk sementara waktu. Klan Fuma memiliki kode rahasia, yang mereka gunakan saat dalam perjalanan untuk serangan lain. Fuma mampu mengetahui siapa orang-orang Takeda itu karena kode, dan meminta mereka dieksekusi di tempat. Pada tahun 1590, Toyotomi Hideyoshi mengepung Kastil Odawara, yang akhirnya jatuh, dan klan Hōjō terpaksa menyerah.
  Ketika keshogunan Tokugawa berkuasa, sisa-sisa aliran Fuma dikurangi menjadi sekelompok perampok yang beroperasi di sekitar Edo. Tidak banyak lagi yang diketahui tentang Fuma Kotaro setelah Pertempuran Ukishimagahara. Diketahui bahwa dia mengalami kesulitan dalam menemukan sponsor setelah keruntuhan klan Hōjō.
  Sebuah cerita fiksi populer mengatakan bahwa pada tahun 1596, Kotaro bertanggung jawab atas kematian Hattori Hanzo, seorang ninja terkenal dibawah Tokugawa Ieyasu yang telah melacaknya di Laut Pedalaman. Namun Kotaro berhasil memancingnya ke saluran kecil, di mana gelombang terperangkap kapal perang Tokugawa, kemudian membakar saluran itu dengan minyak.
  Fuma menjalani sisa hidupnya sebagai pria buronan. Dia akhirnya dikhianati oleh seorang mantan ninja Takeda, Kosaka Jinnai, dibawa pergi oleh pasukan penegak hukum khusus shogun Tokugawa, dan kemudian dieksekusi pada 1603 atas perintah Ieyasu.
  Ada sebuah misteri tentang penampilannya sebenarnya. Tidak ada lukisan Fūma Kotaro yang diketahui, tetapi ada catatan sejarah yang menggambarkan penampilannya. Dalam legenda rakyat, dia sering kali digambarkan sebagai sosok yang tidak manusiawi, seperti berwujud raksasa yang diduga memiliki darah oni (tingginya lebih dari 2 meter), matanya terbalik, anggota badan dan tubuh yang kekar, kumis hitam, mulut lebar dengan 4 taring yang terlihat, dan suara yang luar biasa keras. Dalam penggambaran fiksi, Fuma Kotaro sering digambarkan sebagai saingan berat Hattori Hanzo. Karena nama Fuma secara harfiah berarti "iblis angin", penggambaran Fuma Kotaro seringkali lebih flamboyan, fantastik, dan terkadang bahkan seperti iblis. Sebaliknya, Hanzo biasanya ditampilkan dengan penampilan yang relatif kalem.

=========================================================================

Ok, sekarang masuk ke pembahasan nasuverse
  Namanya adalah Fuuma Kotarou (風魔 小太郎, Fūma Kotarō), yang kelima yang memegang gelar ini dan melayani penerus Houjou Souun, Ujitsuna. Nama asli klannya mereka berasal dari nama desanya, yaitu Kazama ( , Fūma). Mereka biasanya mendapatkan perbekalan melalui berburu, penebang pohon, dan mengolah ladang kecil. Namun, jika mereka mengambil misi, mereka menyebut diri mereka "Fuuma" dan ditakuti di seluruh negeri.
  Berbeda dengan ninja terkenal Jepang (Iga dan Kuga), hanya ada sedikit dokumen referensi tentang klan Fuuma. Fakta bahwa keluarga Houjou yang mereka layani dibubarkan saat zaman peperangan mungkin merupakan alasan besar untuk itu. Bahkan alat ninja jenis apa yang mereka gunakan tidak diketahui dengan pasti.
  Hal yang sama dapat dikatakan tentang asal usul mereka, bahkan keadaan seperti apa yang membuat mereka menetap di Lembah Kazama tidak diketahui. Satu teori juga mengatakan bahwa mereka adalah suku berkuda yang berimigrasi dari benua lain. Mereka sendiri tidak akan pernah mengungkapkan asal usul mereka. Bagaimanapun, mereka ditakuti oleh semua orang karena taktik kelompok mereka yang hebat, dan Fuuma Koutarou adalah ketua mereka.
  Fuuma Koutarou adalah keturunan dari orang asing (gaijin), dan pada saat yang sama, juga memiliki darah Oni yang tercampur dalam nadinya. Demi bertahan dari masa perang yang penuh gejolak itu, klan Fuuma melakukan manipulasi kecocokan yang menyeluruh pada tubuhnya dan melahirkannya sebagai mahakarya terbesar "shinobi", pemimpin Fuuma.
  Ada beberapa perbedaan dengan deskripsi yang ditemukan dalam "Hojou's Five Generations Annals".
  Koutarou memiliki sifat yang welas asih dan bijaksana. Dengan demikian dikatakan bahwa, meski tubuhnya adalah puncak apa yang seorang shinobi bisa raih, mentalitasnya tidak cocok sebagai seorang shinobi, dan dia menghabiskan hari-harinya di mengurung diri di kamarnya.
  Di Last Encore, dia disummon oleh Master wanita yang tidak dikenal dalam Mooncell HGW. Setelah tiba di lantai dua, mereka berdua terbunuh saat bertarung dengan Dan dan Robin Hood.

ATK: 1,316/7,091
HP: 1,592/8,844
Grail ATK: 9,597
Grail HP: 11,991
Voice Actor: Hanae Natsuki
Illustrator: Sasaki Shonen
Attribute: Man
Growth Curve: Reverse S
Star Absorption: 100
Star Generation: 25.6%
NP Charge ATK: 0.54%
NP Charge DEF: 4%
Death Rate: 38.5%
Alignments: ChaoticEvil
Gender: Male
Height/Weight: 158cm49kg
Source: Historical Fact
Region: Japan
Role: debuffer, star maker, mob cleaner
Traits: Humanoid, Male, Servant, Weak to Enuma Elish







DECK
QQQABEx
Q: 4 hit
A: 4 hit
B: 1 hit
Ex: 4 hit
  Untuk NP gain, chain terbaik dia adalah AQQEx. Dengan NP charge atk 0,54%, asumsikan ga crit maupun overkill, jadinya:
Arts + Quick + Quick + Extra
= 8,64% + 5,40% + 6,48% + 4,32%
= 24,84%
Hit-count dia memang banyak, tapi base yang kecil membuat NP gain dia jelek.

  Untuk stargen, tentu chain terbaik dia adalah Quick chain. Dengan stargen 25,6%, stargen up 10,5% dari passive, asumsikan ga crit maupun overkill, jadinya:
Quick + Quick + Quick + Bonus + Extra
= 544,4% + 744,4% + 944,4% + 1000% + 624,4%
= (5 star dan 44,4% untuk 6 star) + (7 star dan 44,4% untuk 8 star) + (9 star dan 44,4% untuk 10 star) + (10 star) + (6 star dan 24,4% untuk 7 star)
= 37~41 star
Kalo make skill 2 level 10, jadinya:
Quick + Quick + Quick + Bonus + Extra
= 744,4% + 944,4% + 1144,4% + 1000% + 824,4%
= (7 star dan 44,4% untuk 8 star) + (9 star dan 44,4% untuk 10 star) + (11 star dan 44,4% untuk 12 star) + (10 star) + (8 star dan 24,4% untuk 9 star)
= 45~49 star
Dia bisa juga melakukan NPQQ. Asumsikan jumlah musuh masih 3, kalo ga make skill 2 jadi:
NP + Quick + Quick + Bonus + Extra
= 1741,5% + 744,4% + 944,4% + 1000% + 624,4%
= (17 star dan 41,5% untuk 18 star) + (7 star dan 44,4% untuk 8 star) + (9 star dan 44,4% untuk 10 star) + (10 star) + (6 star dan 24,4% untuk 7 star)
= 49~53 star
Kalo make skill 2 level 10 jadinya:
NP + Quick + Quick + Bonus + Extra
= 2491,5% + 944,4% + 1144,4% + 1000% + 824,4%
= (24 star dan 91,5% untuk 25 star) + (9 star dan 44,4% untuk 10 star) + (11 star dan 44,4% untuk 12 star) + (10 star) + (8 star dan 24,4% untuk 9 star)
= 62~66 star

NOBLE PHANTASM
1.      Immortal Chaos Brigade - Undying Chaotic Brigade
Rank: B > B+ (ada interlude)
Classification: Anti-Army
Type: Quick
Hit-Count: 5
Range: 2~50
Maximum number of targets: 100 people
Effect: Deals damage (NP5 1200%) to all enemies + Reduces their defense by 20% for 3 turns.
Overcharge Effect: Inflicts Confusion status for 5 turns to them (Chance (30~70% tergantung OC) to Seal enemy skills every turn)
« Well then, here's my trump card."
"Here is the great flames of hell, namely, pandemonium."
"Immortal Chaos Brigade! »
(Assassin)

Immortal Chaos Brigade: Undying Chaotic Brigade (不滅の混沌旅団イモータル・カオス・ブリゲイド, Fumetsu no Konton RyodanImōtaru Kaosu Burigeido) adalah Noble Phantasm dari Fuma Kotaro. Daripada disebut Noble Phantasm miliknya, lebih tepat untuk menyebutnya sebagai Noble Phantasm dari klan Fuma. NP ini memanggil 200 bawahannya sebagai tubuh spiritual, secara otomatis mengubah lingkungan kelompok musuh menjadi gelap, dan melemparkan mereka ke dalam neraka yang menyiksa. Bersama dengan 200 spirit itu, Kotaro menyusup ke dalam perkemahan pasukan Takeda dan membunuh mereka yang terluka tanpa pandang bulu, menjarah senjata dan perbekalan, dan menembakkan api ke sana-sini sambil meningkatkan seruan perang. Serangan itu, yang berlanjut setiap hari, memaksa pasukan Takeda mundur.
Untuk kalkulasi damage, kita kumpulin data dulu. Dengan stat atk 8091 di level 70 (udah 1000 Fou), NP5 1200%, def down 20% dari skill 3 level 10, base multiplier 0,9x, dia menghasilkan damage sekitar 19.294,12/enemy. Rendah memang, tapi fungsi utama dari NP ini adalah menciptakan star dan memberi debuff pada musuh. Sayangnya OC effect dia peluangnya rendah.
2.      Ogre Trance - Turning into the Endless Rakshasa
Classification: Anti-Unit (Self)
Rank: C
Range: 0
Maximum number of targets: 1 person
Ogre Trance: Turning into the Endless Rakshasa (果てぬ羅刹に転ずオウガ・トランス, Hatenu Rasetsu ni TenzuOuga Toransu) adalah NP Kotaro.
Kecurigaan yang terus berlangsung selama beberapa generasi, Oni atau eksistensi yang sebanding dengan itu dianggap merupakan wujud sebenarnya dari Kotaro. Diduga postur aslinya terlihat seperti orang dari negara asing yang memiliki lautan kasar dan sejenisnya. Pemikirannya akan dilengkapi dengan Mad Enhancement dalam wujud ini. Semua parameter menjadi level ekstrem, dan staminanya pulih setiap turn. Sebagai kompensasi, sebagian dari kepribadiannya mulai rusak karena dia terus menerus mendobrak limit otaknya di luar batas kemampuannya (overdrive).
Wujud ini tidak tersedia baginya karena sedang disegel, tetapi Kotaro berpikir kalau dia mempelajari Oni maka berpotensi memungkinkannya untuk melepaskan wujud ini.

ACTIVE SKILL
1.      Sabotage
Rank: B+
Effect: Reduces all enemies' attack by 10% for 3 turns + Reduces their critical attack chance (reduce 20% di level 10) for 3 turns.
Cooldown: 7/6/5
A.k.a Subversive Activities (破壊工作, Hakai Kōsaku, dilokalkan sebagai "Subversion") adalah bakat untuk mengurangi pasukan musuh di tahap awal sebelum pertempuran sesungguhnya. Dia adalah seorang ahli perangkap. Namun, semakin tinggi rank skill ini, status spiritual seseorang sebagai pahlawan menurun.
Dengan skill ini di Rank B, seseorang bisa menonaktifkan hampir 30% dari pasukan musuh sebelum mereka maju. Dalam kasus Kotarou, semakin banyak bawahannya, semakin tinggi rasio kerusakannya
Untuk gameplay, skill ini mengurangi damage dan peluang mereka untuk crit. Meski persentasenya kecil, tapi ini AoE dan berlangsung 3 turn. Lumayan lah.
2.      Ninjutsu
Rank: A+++
Effect: Grants one ally Evasion for 1 turn + Increases their critical star generation rate (50% di level 10) for 1 turn.
Cooldown: 8/7/6
Ninjutsu (忍術, Ninjutsu) adalah istilah umum untuk teknik intelijen rahasia, teknik pertempuran, teknik pencurian, teknik penyiksaan, dll yang digunakan oleh ninja. Sistemnya berbeda antara setiap aliran.
Di rank A++, seseorang bisa dikatakan selevel dengan ketua klan Iga dan Koga. Pada rank A+++, Kotaro berdiri bahu membahu di antara para ninja legendaris. Sistem ini unik untuk setiap aliran, dan hampir tidak ada dokumen yang terkait dengan shinobi klan Fuma yang tersisa di reruntuhan rumah Tokugawa. Kotaro, selaku ketua kelima klan ini, dipilih karena kekuatan dan kompetensi sejatinya.
Untuk gameplay, skill ini targetable, jadinya bisa diberikan ke salah satu ally maupun dipake dia sendiri. Efek yang diberikan adalah evade untuk 1 turn dan stargen up. Berguna bila diberikan ke mereka yang punya hit-count tinggi.
3.     Paranoia
Rank: C > C++ (ada strengthen)
Effect: Reduces all enemies' debuff resistance (reduce 100% di level 10) for 1 turn + Reduces their defense (reduce 20% di level 10) for 3 turns + Inflicts Buff Block status to them for 1 time. 
Cooldown: 7/6/5
A.k.a Jittery (風声鶴唳, Fūseikakurei), adalah keadaan di mana tentara pasukan yang kalah ketakutan hanya karena suara angin atau teriakan derek. Ketika Kotarou menekan kehadirannya dan melakukan serangan mendadak, dengan memanfaatkan bawahannya dalam jumlah banyak, seolah-olah mereka adalah anggota tubuhnya sendiri. Dengan itu dia mampu mereproduksi keadaan paranoia untuk musuh. Keinginan musuh untuk melawan akan mengalami penurunan tajam karena takut dan semua jenis efek status buruk (debuff) bisa diberikan pada musuh seolah hal yang biasa.
Untuk gameplay, skill ini meningkatkan peluang skillseal di NPnya. Karena AoE, ini juga bisa dimanfaatkan ally yang butuh. Edit, pada Agustus 2019, skill ini dapet tambahan debuff berupa def down dan buff block. Def down bisa meningkatkan damage party dan buff block dapat menetralkan buff apa pun yang musuh keluarkan.

PASSIVE SKILL
Name: Presence Concealment
Rank: A+
Effect: Increases own critical star generation rate by 10.5%
Menyembunyikan kehadirannya sebagai Servant. Cocok untuk memata-matai. Sangat mungkin baginya untuk menghilang sepenuhnya dan hampir mustahil untuk dideteksi, bahkan terhadap persepsi seorang Servant. Namun, efisiensi akan berkurang begitu persiapan untuk menyerang dilakukan.

BOND CE
Name: Mask of a Demon
A.k.a: Oni Mask
Illustrator: ?
Min/Max ATK: 100/100
Min/Max HP: 100/100
Stars: 4
Cost: 9
Max Level: 80
Craft Essence ID: 375
Effect: When equipped on Fūma Kotarō, increases party's Quick performance by 15% while he is on the field.
Lore:
He who wears this mask shall become a demon.
Which is why, it is to be done only when push truly comes to the shove―――.
Of course, I had thought that it was simply a joke.
This mask is simply a mask. It does not mean that wearing it will actually turn one into a demon.
Yes. However.
In the case that this mask is worn, and the wearer actually turns into a demon.
In the case that the wearer change into a rakshasa, capable of completely obliterating our enemies.
In the case that it can rescue us of the Fuuma clan from our predicament.
I will, surely―――.
And now, after wearing the demon mask, I understand.
I see. I certainly turned into one.
Simply by covering one's face with it makes it possible to commits all kinds of demonic acts and vices.
Already, I am unable to remove this demon mask.
As I embrace wickedness, the rest of the Fuuma fall down together with me.
Forgive me, Father.
For I had already been reduced to a mere demon.

Saran CE
Bond CE dia sendiri
Imaginary Around
Be Elegant
Record Holder
"Heaven's Feel"
Knights of Marines
Dangerous Beast
Someday in Summer
Midsummer Moment
Greatest Journey
Detective Edmond ~True Mastermind Arc~
Divine Banquet
Kitchen Patissiere
Seaside Luxury
2030
Dll

Saran Servant separty
Waver
Skadi
Hans
Helena
Chiron
Moriarty
Bradamante
Parvati
Alexander
Wu Zetian
Dll

Kelebihan
Stargen kenceng
Hit-count banyak
Stat atk-nya tertinggi kedua di antara *3 Assassin

Kelebihan
NP gain rendah
NP dmg rendah
Stat HP terendah kedua di antara *3 Assassin

Kesimpulan
Kotarou punya berbagai kegunaan, beberapa di antaranya jarang dimiliki Servant lain, tetapi tidak satu pun yang membuatnya dianggap bagus. Skillsetnya kurang mensupport dia untuk urusan diluar membuat star. Namun, karena di antara lowstar AoE Assassin hanya ada dia dan POOP, maka mau ga mau dia jadi pilihan terbaik kalo ga punya goldie. Lagian dia ini asik dipake kok.

Sekian artikel kali ini, yuk kalo mau komen (sekedar iseng) ataupun kritik
Jangan lupa follow ya









Saturday, January 19, 2019

Review EMIYA (Assassin)

REVIEW KERRY
  Yo gengs, jumpa lagi kita di blog ripiuw yg satu ini. Kali ini w bakal balik lagi bahas Servant lama, yaitu EMIYA Assassin a.k.a Kiritsugu. Kerry yang ini beda dengan yang di F/Z lho. Yuk baca cerita dan gameplaynya di bawah!
  Namanya adalah EMIYA (エミヤ), Kiritsugu Emiya. Seorang pembunuh yang berinkarnasi sebagai agen Counter Force. Awalnya, dia bukan Heroic Spirit. Meskipun dia adalah individu yang telah membunuh banyak orang sebagai seorang pembunuh, keberadaannya belum terukir di Throne of Heroes. Salah satu "Heroic Spirit imitasi" yang juga disebut sebagai Counter Guardian, dan seseorang yang tidak eksis dalam sejarah manusia yang tepat. Dengan kata lain, dia datang dari universe yang mungkin mirip Lost Belt, tapi bukan Lost Belt. Namun, peluang dia terpanggil entah kenapa eksis karena ancaman dari Beast I yang mencoba untuk menghancurkan sejarah manusia itu sendiri dari fondasinya dalam kasus Grand Order. Jiwanya dipanggil keluar dari “lingkaran pencegahan” untuk menanggapi ancaman ini.
  Berbeda dengan dirinya di F/Z, dia memiliki rambut putih dan warna kulit kecokelatan seperti EMIYA (Archer). Kemungkinan perubahan rambut dan warna kulitnya terjadi karena penggunaan yang berlebihan dari Time Alter. Dia biasanya menutupi wajahnya dengan perban dan juga mengenakan hoodie. Dia membawa M9 bayonet untuk pertempuran jarak dekat.
  Dia ditampilkan telah menggunakan versi yang jauh lebih maju dari Bounded Field, Time Alter, dan menggunakan berbagai senjata, termasuk Combat Knives, Calico M950, dan juga Thompson Contender-nya.
  Kiritsugu memiliki sedikit emosi, benar-benar mesin pembunuh otentik. Dia membunuh targetnya dengan segera, tanpa ragu-ragu, dan tanpa kehilangan arah. Kepribadiannya lebih mirip seperti masa remajanya. Jiwanya juga lebih mirip dengan saat dia secara pribadi membunuh mentornya, Natalia Kaminski, sebagai "Magus Killer". Akibatnya, hati bajanya tetap seperti baja, dan emosinya akhirnya lenyap sepenuhnya.
  Dia eksis tanpa motif pribadi karena tugasnya sebagai “agen pencegahan”. Sebenarnya, berhasil memulihkan Human Order jelas merupakan tujuan dari tindakannya. Tentang hubungannya dengan Master, dia dengan berani mengatakan bahwa mereka akan "tidak dapat bekerja sama". Tidak diketahui apa alasan dia mengatakan itu, mungkin karena dia sangat tidak suka berada di garis depan. Meskipun demikian, pasti ada kemungkinan untuk memperdalam ikatan dengannya. Saat “kemungkinan” itu tercapai, tampaknya dia akan mengungkapkan kata-kata yang berbeda dari apa yang biasanya dia ucapkan.
“Have you ever regretted being born?”

  Dilihat dari buktinya, ada hipotetis kalau dia hanya eksis di Grand Order. Karena Einzbern tidak membuat strategi untuk mempekerjakan seorang Master dari luar, dia tidak pernah bertemu dengan istri yang seharusnya dia temui. Dengan demikian, dia tidak pernah berpisah atau pun menderita frustrasi akibat pemisahan seperti itu. Konsekuensinya, hatinya yang sekeras baja masih seperti baja, emosinya yang akhirnya hilang sepenuhnya, dan jiwanya dipanggil ke “lingkaran pencegahan”.
"Einzbern's homunculus. She's supposed to be an unfamiliar companion, so why is my gaze attracted to her...?"

  Di event Accel Zero Order, dia dikerahkan oleh Counter Force untuk memperbaiki 4th HGW Singularity. Ritsuka, Mashu, dan Lord El-Melloi II bekerja sama dengan Kayneth El-Melloi dan Diarmuid. Mereka menyerang sarang Gilles di gorong-gorong tempat pembuangan air Fuyuki. Ketika Kayneth dan Diarmuid pergi ke Gereja untuk mengklaim hadiah CS mereka, Lord El-Melloi II menyarankan kepada Ritsuka untuk mencari Ryuunosuke Uryuu. Namun, Kiritsugu telah membunuh Ryuunosuke dengan pisaunya.
  Ritsuka, Mashu, dan Lord El-Melloi II menemukan mayat Ryuunosuke. Mantra deteksi Lord El-Melloi II telah mendeteksi keberadaan Kiritsugu. Kiritsugu mengungkapkan dirinya, mengklaim kalau dia tidak memiliki alasan untuk bertarung dan bersikeras menyuruh kita untuk pergi. Romani berpikir kalau dia mungkin terkait dengan sumber distorsi karena dia adalah elemen asing. Lord El-Melloi II ingin menangkapnya untuk belajar lebih banyak tentang dia, tapi itu memaksa Kiritsugu untuk memperlakukan kita sebagai musuhnya. Setelah pertarungan, Mashu mengklaim bahwa kehadirannya terasa berbeda dengan Servant di 4th HGW lainnya, tetapi auranya mirip dengan EMIYA Archer. Sementara itu, Iskandar dan Waver menerobos ke dalam pertarungan mereka dan menghancurkan Bounded Field milik Lord El-Melloi II, di mana Kiritsugu menggunakan kesempatan ini untuk melarikan diri.
  Selama pertarungan antara tim Irisviel dan Altria melawan kelompok Chaldea, serangan penyergapan Kiritsugu ke Irisviel gagal karena Mashu memblokir serangannya. Dia secara khusus menargetkan Irisviel karena dia adalah wadah Grail. Tidak ada niat jahat, tapi membunuhnya adalah cara tercepat untuk membongkar Grail dan mematahkan singularity. Altria langsung menyerangnya. Lord El-Melloi II mengatakan bahwa, apapun tujuan Kiritsugu, mereka tidak dapat mengambil risiko kehilangan Altria, jadi dia memerintahkan kita untuk membantu Altria. Setelah pertarungan, Kiritsugu mengeluh bahwa tim kita, yang bahkan bukan peserta 4th HGW, mengganggu misinya. Lord El-Melloi II menuntut untuk mengetahui alasan di balik upaya pembunuhan itu. Jawabannya samar dan dia mundur.
  Setelah Perjamuan para Raja (itu lho yang Iskandar, Gil, & Altria minum bareng), Kiritsugu muncul tanpa menggunakan Presence Concealment. Dia berkomentar bahwa tim kita menjadi lebih merepotkan karena jumlah sekutunya bertambah. Sekali lagi, dia menargetkan Irisviel sehingga perang tidak akan mencapai tahap akhir. Setelah pertarungan, Lord El-Melloi II meminta Kiritsugu untuk menunggu karena mereka mungkin bukan musuh. Lord El-Melloi II menyimpulkan bahwa Kiritsugu tampaknya tidak memiliki Master, jadi dia harus bertindak sebagai utusan Counter Force. Lord El-Melloi II mengungkapkan kebenaran tentang Chaldea dan Singularity itu kepada yang lain. D ia mempresentasikan kepada Kiritsugu sebuah metode yang akan sepenuhnya menyelesaikan tugasnya tanpa membunuh Irisviel. Kiritsugu bergabung dengan tim kita, percaya bahwa dia akan menemukan jalan tanpa membunuh Irisviel.
  Ketika tim kita menuju gua di bawah Kuil Ryuudou, Lord El-Melloi II menjelaskan tentang corrupt di dalam Greater Grail. Kiritsugu mempertanyakan mengapa dia tidak membongkar Greater Grail sejak awal. Lord El-Melloi II mengatakan kalau misi ini seperti bermain dengan drum besar berisi nitro-gliserin. Satu langkah yang salah mungkin menyebabkan masalah besar. Kiritsugu sedikit mengoceh tentang betapa aneh rasanya untuk bekerja sama dengan orang lain, karena biasanya dia hanya dikirim ke medan perang untuk menumpahkan darah sampai selesai, tetapi ocehannya itu terganggu ketika dia merasakan kehadiran Hundred Face Hassan di dekatnya.
  Setelah kekalahan Black Iri, Kiritsugu memutuskan untuk tinggal di gua dengan alasan kalau dia adalah Counter Guardian, dia akan menghilang dan kembali ke Throne of Heroes. Alasan sebenarnya tetap tinggal adalah untuk menghadapi Angra Mainyu, sehingga dia bisa membawanya keluar tanpa melibatkan orang lain karena orang-orang dari dunia lain tidak boleh dipaksa untuk memecahkan masalah dunia ini.

ATK: 1,493/8,958
HP: 1,786/11,168
Grail ATK: 10,846
Grail HP: 13,541
Voice Actor: Koyama Rikiya
Illustrator: AKIRA
Attribute: Man
Growth Curve: Semi Reverse S
Star Absorption: 97
Star Generation: 25.6%
NP Charge ATK: 0.46% / 0.28% (NP)
NP Charge DEF: 4%
Death Rate: 44%
Alignments: ChaoticEvil
Gender: Male
Height/Weight: 175cm63kg
Source: -
Region: Far East
Role: taunter, kang adu domba, star maker, semi-support
Traits: Brynhildr's Beloved, Humanoid, Male, Servant, Weak to Enuma Elish
Strength: D
Stats2
Endurance: C
Stats3
Agility: A+
Stats5
Mana: C
Stats3
Luck: E
Stats1
NP: B++
Stats4

DECK
QQAABEx
Q: 4 hit
A: 2 hit
B: 6 hit
Ex: 8 hit
Untuk NP gain, chain terbaik dia adalah AQAEx. Dengan NP charge atk 0,46%, asumsikan ga crit maupun overkill, jadinya:
Arts + Quick + Arts + Extra
= 3,68% + 4,6% + 6,44% + 7,36%
= 22,08%
Payah banget NP gain dia. Btw, dia bisa juga Arts chain lewat NPAA. Karena NP dia punya banyak hit-count, NP charge atk dia jadi lebih kecil, yaitu 0,28%. Kalo pake NP, pastinya pake skill 1 dong. Jadinya:
NP + Arts + Arts + Extra
= 17,64% + 6,716% + 8,648% + 7,36%
= 40,364%

Untuk stargen, chain terbaik dia adalah QBQEx. Dengan stargen 25,6%, stargen up 10,5%, asumsikan ga crit maupun overkill, jadinya:
Quick + Buster + Quick + Extra
= 544,4% + 426,6% + 944,4% + 1248,8%
= (5 star dan 44,4% untuk 6 star) + (4 star dan 26,6% untuk 5 star) + (9 star dan 44,4% untuk 10 star) + (12 star dan 48,8% untuk 13 star)
= 30~34 star
Btw, NP dia bisa bikin 541,5% star, dengan kata lain 5 star pasti dan peluang 41,5% untuk jadi 6 star.

NOBLE PHANTASM
1.      Chronos Rose - Pick Ye Rosebuds While Ye May
Rank: B/B+ (ada interlude)
Classification: Anti-Unit
Type: Arts
Hit-Count: 15
Range: 1~10
Maximum number of targets: 1 person
Effect: Deals damage (NP1 1200%) that ignores defense buffs to one enemy + Reduces their NP gauge by 1.
Overcharge Effect: Reduces their critical attack chance (reduce 10~50% tergantung OC) for 3 turns.
“Let’s shuffle the cards."
"Can you keep up with me?"
"Chronos Rose.”
—Assassin

Chronos Rose: Gather Ye Rosebuds While Ye May ( 時のある間に薔薇を摘めクロノス・ローズ , Toki no Aru Aida ni Bara wo TsumeKuronosu Rōzu) adalah NP dari Counter Guardian EMIYA yang berdasarkan Time Alter, kemampuan Kiritsugu Emiya sebagai teknik yang ditingkatkan untuk pertempuran.
“Time flows, and the flower that smiles today shall wither away completely tomorrow.”

Berdasarkan variasi pribadinya dari Time Manipulation, penelitian sihir milik garis keluarganya, yang diwariskan kepadanya, memungkinkannya untuk mengontrol aliran waktu dalam tubuhnya. Dia memanfaatkan ini untuk melakukan serangan dan manuver berkecepatan tinggi dengan mempercepat aliran waktu, juga menyembunyikan dirinya dengan memperlambat waktu untuk menghentikan bioritme-nya. Setelah disublimasikannya kekuatan ini sebagai Noble Phantasm, dia mampu melakukan serangan ekstrim berturut-turut ke titik di mana dia dapat digambarkan sebagai yang tak terkalahkan dalam pertempuran anti-personil.
Untuk kalkulasi NP dmg, kita kumpulin data dulu. Dengan stat atk 9958 di level 80 (udah 1000 Fou), NP1 1200%, Arts up 40% dari skill 1 level 10, base multiplier 0,9x, dia menghasilkan damage sekitar 34.629,94. Ga terlalu wow untuk ukuran Servant yang udah menerima upgrade NP. Sebelum upgrade, NP dmg dia sekitar 25k. Meski dmg dia kurang bagus, tapi NP-nya ini masih sering digunakan karena secara pasti bisa mengurangi NP gauge musuh.
2.      Phantasm Punishment - Mystery Bisection
Classification: Anti-Unit
Rank: C+
Range: 0~2
Maximum number of targets: 1 person
Phantasm Punishment: Mystery Bisection ( 神秘轢断ファンタズム・パニッシュメント ,  Shinpi RekidanFantazumu Panisshumento) adalah “origin” dari Kiritsugu Emiya yang memiliki atribut ganda (Memutuskan dan Mengikat), yang kekuatannya dimasukkan ke dalam sebuah pisau dan disumblimasikan sebagai NP. Ini adalah pisau yang sama dengan yang dia gunakan dalam serangan Time Manipulation, bentuk dari “origin”nya dan pisau itu sebagai perwujudannya. Pisau itu bisa menimbulkan kerusakan fatal pada musuh yang memiliki Magic Circuit dan Magic Crest atau yang serupa di dalam tubuh mereka. Kemampuan ini keluar saat nama aslinya disebut. Efek dari NP ini sama persis dengan peluru yang dibuat dari tulang rusuknya, yaitu Origin Bullet.

ACTIVE SKILL
1.      Magecraft
Rank: B
Effect: Increases own Arts performance (40% di level 10) for 1 turn.
Cooldown: 7/6/5
Dia mampu menggunakan magecraft. Karena memiliki pengetahuan tentang sihir, dan ahli dalam seni membunuh magus, membuatnya terkenal sebagai 'Pembunuh Magus'. Pemeringkatan Skill ini utamanya berfungsi sebagai bonus untuk berbagai check-nya saat bertarung melawan Caster-class Servant. Dia memiliki skill ini di rank tertinggi bersama dengan Fionn.
Untuk gameplay, skill ini penting banget dipake pas mau NP karena NP dmg dia kurang bagus. Juga supaya bisa refill NP gauge dia lumayan banyak.
2.      Affection of the Holy Grail
Rank: A+
Effect: Ignores Invincibility for 3 turns + Increases own critical damage (50% di level 10) for 3 turns + Reduces party's debuff resistance by 20% except himself for 3 turns [Demerit]
Cooldown: 7/6/5
Affections of the Holy Grail (聖杯の寵愛, Seihai no Chōai) adalah skill bagi orang yang sangat dicintai oleh Holy Grail, dalam waktu dan tempat tertentu. Bisa disebut sebagai kutukan terbesar di dunia.
Skill ini meningkatkan parameter Luck-nya. Dalam keadaan khusus, dia bahkan bisa menghindar dari kemampuan Servant musuh yang seharusnya tidak mungkin untuk dihindari, seperti Gae Bolg. Namun, nasib baik ini tentu datang dengan bayaean. Bayarannya adalah merebut kebahagiaan orang lain. Dia sendiri tidak menyadari keberadaan skill ini, dan dia kadang-kadang tidak mendengar 'suara-suara' yang dibisikkan oleh Holy Grail.
Untuk gameplay, skill ini membuatnya bisa menembus invul dan evade musuh sekaligus selama 3 turns. Sebuah skill yang bisa dibilang sangat langka karena bisa menembus kedua skill itu lebih dari 1 turn. Skill ini juga meningkatkan crit dmg dia, yang tentu cukup bagus mengingat stargennya yang luar biasa, meski tidak dilengkapi star absorb. Meski dengan semua keuntungan itu, demerit yang diberikan juga cukup berbahaya. Skill ini mengurangi debuff resistance ally (selain dirinya) selama 3 turns, yang tentu akan berbahaya bila bertemu musuh tipe debuffer. Saya sarankan bawa Martha atau siapapun la yang bisa remove debuff all allies.
3.      Scapegoat
Rank: C
Effect: Draws attention of all enemies to one ally for 1 turn + Gains critical stars (15 star di level 10)
Cooldown: 7/6/5
Scapegoat (スケープゴート, Sukēpugōto) adalah akumulasi teknik licik yang dirancang untuk melarikan diri dari medan perang dalam keadaan utuh tanpa luka. Bisa kalian liat di F/Z saat dia berbohong ke petugas keamanan kalau namanya adalah Kayneth El-Melloi sebelum pergi dan meledakkan hotel.
Untuk gameplay, skill ini membuatnya bisa memberi taunt ke salah satu ally. Akan sangat berguna kalau diberikan ke ally dengan HP pool besar, seperti Siegfried, Jeanne, Enkidu, dll. Skill ini juga memberikannya star.

PASSIVE SKILL
1.      Presence Concealment
Rank: A+
Effect: Increases own critical star generation rate by 10.5%.
Menyembunyikan kehadirannya sebagai Servant. Cocok untuk memata-matai. Memungkinkannya untuk menghilang sepenuhnya dan menjadi hampir mustahil untuk dideteksi, bahkan terhadap persepsi seorang Servant. Namun, efisiensinya akan berkurang ketika dia bersiap untuk menyerang.
2.      Independent Action
Rank: A
Effect: Increases own critical damage by 10%.
Dia terbiasa menjalani kehidupan layaknya orang yang selalu sendirian, jadi dia diberikan Skill ini.

BOND CE
Name: Where the Sun Can’t Reach
Illustrator: —
Min/Max ATK: 100/100
Min/Max HP: 100/100
Stars: 4
Cost: 9
Max Level: 80
Craft Essence ID: 353
Effect: When equipped on EMIYA (Assassin), increase Party's Quick Card performance and Arts Card performance by 10% while he's on the field.
Lore:
──────There is a thing called the Origin.
It's not hard. Just as the word says it.
From where did it begin.
From what was it born.
No, not like one's mother.
Not as an individual, but as an existence.
There are guys born from "Sword".
There are also guys born from "Worthlessness".
My origin?
You already looking at it. ...Cut, and tie up.
I use it as my usual attack, but it is a legitimate second Noble Phantasm.
Mystery Bisection (Phantasm Punishment).
The embodiment of "sever" and "bind".
My origin, made form.

Saran CE
Bond CE dia
Formalcraft
A Moment of Silence
Divine Banquet
Chaldea Anniversary
Golden Sumo
Merry Sheep
C.K.T
Shvibzik Snow
New Year Sacred Mysteries
The Faithful Dog Who Waits
Witch of Moonlit Night
Dive to Blue
Emerald Float
Painting Summer
Royal Icing
Sign of Smiling Face
Halloween Petite Devil
Fox’s Night Dream
Azure Magical Girl
Holy Night of Learning
Cute Orangette
Summer Little
Ring the Bell
2030
Dll

Saran Servant separty
Waver
Hans
Helena
Chiron
Tamae
Gilcas
Martha
Sanzou
Fionn
Paracelsus
Qin Shi Huang
Mozart
Caesar
Medb
Iri
Angra
Moriarty
Dll

Kelebihan
Targetable taunt
Stargen bagus
Pierce invul 3 turns
Hit-count banyak, kecuali Arts card

Kekurangan
NP gain jelek banget
Skill 2 ngasih demerit ke ally
NP dmg kurang bagus

Kesimpulan
Bukan sebagai main damager. Dia solid sebagai semi-crit support. NP gainnya yang buruk bener-bener ngerusak potensi dia sebagai main damager. Namun, sebagai semi-support, dia bisa memberikan banyak star, juga sedikit ngestall lewat NP dan skill 3.

Sekian artikel kali ini, yuk kalo mau komen (sekedar iseng) ataupun kritik
Jangan lupa follow ya







Singularity Point F - Fuyuki

Singularity Point F – Fuyuki: The Contaminated City in Flames Translated from: http://www.fgostory.blogspot.com/p/main-story.html Sou...

Popular Posts