REVIEW GARCHER
Yahalo, jumpa
lagi kita di blog ripiuw yg satu ini. Entah kenapa hari ini lagi kepengen
ripiuw EMIYA, jadi kali ini w bakal ripiuw dia. Seigi no Mikata yang satu ini entah
kenapa ga pernah lepas dari powerlevel discussion yg ada Gilgameshnya. Ga heran
sih, dia emang selalu tampil keren di semua seri yg dia ikuti. Yuk baca cerita
dan gameplaynya di bawah!
Namanya adalah
EMIYA (エ ミ ヤ), Shirou Emiya. Dia bukan Heroic Spirit asli seperti
pahlawan lainnya. Dia adalah versi alternatif dari Shirou FSN (artinya bukan
berasal dari ketiga rute itu) di mana dia membuat kontrak dengan Za Warudo
(Alaya) dan menjadi Heroic Spirit EMIYA. Dia bertindak sebagai Counter Guardian
bagi dunia sebagai pembayaran atas kontrak. Dia disummon karena dia masih
memiliki liontin permata yang digunakan Rin untuk menyelamatkan hidupnya
setelah Cu menikam jantungnya dulu. Permata yang dimiliki EMIYA adalah katalis
yang sebenarnya digunakan saat pemanggilannya, bukan permata punya Rin. Setelah
ending dari masing-masing dari rute di FSN, kemungkinan Shirou untuk menjadi EMIYA
memang ada, tetapi kemungkinan itu terjadi hampir nol.
Kondisi awal HGW
di dunia asal EMIYA sebagian besar sama dengan yang terjadi di di FSNverse,
tetapi dapat dikatakan bahwa "ada sesuatu yang hilang." Mirip dengan
skenario Fate, setelah memanggil Altria dan terus bertarung bersama dengannya
sampai akhir. Namun, meski dia memahami Altria, dia tidak "menyelamatkan
hatinya." Setelah mereka menghancurkan Grail dan berpisah, EMIYA
melanjutkan untuk bekerja sama dengan Rin dan menuju ke London. Dia akhirnya
bekerja sebagai freelance magus untuk mengejar mimpinya menjadi Seigi no Mikata.
Dia dengan keras kepala melatih dirinya sendiri saat mengejar mimpinya
menyelamatkan umat manusia, tetapi kemudian putus asa karena menyadari bahwa
kemampuannya tidak mencukupi. Suatu saat di usia dua puluhan, dia mendapatkan
mantel merah yang menjadi simbolnya, mungkin sebagai hadiah dari Ciel. Dia pernah
beberapa kali bertemu dan melawan makhluk yang mirip dengan Angra Mainyu,
tetapi dia terpaksa mundur karena tidak dapat melawan mereka. Dia kemudian
mendapatkan beberapa pemahaman tentang makhluk seperti itu sebagai target Counter
Guardian saat memasuki Throne of Heroes.
Dia harus
membuat keputusan yang mengubah hidup. Dihadapi oleh musibah yang berpotensi
membunuh ratusan orang di hadapannya, dia memutuskan untuk "membuat
kontrak" dengan Za Warudo untuk menjadi pahlawan yang mampu menghasilkan
mukjizat dan menjadi Heroic Spirit setelah kematiannya. Dia percaya kalau dia
bisa menyelamatkan nyawa orang-orang yang sekarat di depannya dan menyelamatkan
lebih banyak lagi sebagai pahlawan setelah kematiannya. Meskipun dia
mati-matian berjuang untuk mengakhiri perang, dia tetap dicap sebagai dalang
perang itu sendiri dan kemudian dieksekusi karena pengkhianatan sekutunya.
Meskipun dia meninggal karena pengkhianatan, dia tidak membenci umat manusia. Namun,
ironisnya, Za Warudo memberinya tugas sebagai Heroic Spirit untuk membantai
semua manusia di lokasi tertentu ketika umat manusia lainnya berada di ambang
kehancuran total.
Memang dia bisa
menyelamatkan banyak orang, tetapi itu dilakukan melalui “pembersihan” dan dia dipaksa
untuk mengambil banyak nyawa untuk menyelamatkan umat manusia secara
keseluruhan. Setelah melihat penghancuran diri manusia dan dipaksa untuk
menentang cita-citanya sendiri berkali-kali, dia mulai menyangkal dirinya dan
cita-citanya. Bahkan meski dia mengetahui bahwa Throne of Heroes terisolasi
dari aliran ruang dan waktu, dia mati-matian percaya bahwa satu-satunya cara
untuk membebaskannya adalah membuat dirinya disummon ke era di mana Shirou
Emiya masih hidup dan membunuhnya, berharap paradoks ganda tercipta sebelum dia
memiliki kesempatan untuk membuat kontrak dengan Alaya.
Perawakan EMIYA adalah
seorang pria berusia awal tiga puluhan dengan tubuh berotot. Shirou di 5th
HGW masih lebih pendek sekitar 20cm darinya. Tidak pasti apakah pertumbuhan
tinggi ekstrimnya disebabkan oleh magecraft. Dibandingkan dengan Shirou, EMIYA
memiliki rambut putih, mata abu-abu, dan warna kulit kecokelatan. Warna kulit,
rambut, dan matanya berbeda dengan saat dia masih muda karena penggunaan sihir
yang berlebihan
Pakaian Servantnya,
Red Plain Mystic Code (赤 原 礼 装, Akahara Reiso) adalah kostum yang menjadi
simbolnya. Dia memakai armor tubuh hitam yang terbuat dari bahan khusus yang
belum ditemukan oleh umat manusia pada saat ini. Itu terdiri dari baju ketat
hitam tanpa lengan dengan aksen sliver yang menunjukkan otot-ototnya dan plat
logam di kerahnya, celana hitam yang memiliki dua tali hitam di pahanya, dua
lainnya diikat di betisnya terpisah satu sama lain. Dia memakai sepatu berlapis
logam hitam, yang tampaknya melekat pada celana panjangnya. Mantel merahnya
yang khas adalah sejenis kafan suci, yang sebenarnya adalah dua lengan terpisah
yang dihubungkan oleh pelat logam di bagian belakang yang menutupi lengannya
dan terputus, menunjukkan badan bagian atas dan perutnya. Rok terbuka berwarna merah
terpisah yang berakhir di atas tulang keringnya dengan bagian atas yang dibuat
dan diikat dengan simpul agemaki, ditutupi oleh pelat logam perak. Di FHA, EMIYA
terlihat tidak menggunakan mantelnya di salah satu loop, tapi dia mengenakan
sarung tangan busur hitam. Di masa lalunya, EMIYA terlihat mengenakan jubah
berwarna pucat dalam adaptasi UBW garapan Ufotable.
Di FHA, pakaian
kasualnya terdiri dari kemeja hitam polos dan celana panjang hitam. Ketika dia
pergi memancing, dia mengenakan pakaian khasnya tanpa mantel. Sebagai gantinya,
dia mengenakan jaket rompi merah dan topi merah.
Kepribadiannya
sangat kontradiktif. Walaupun dia benar-benar sinis dan nihilistik, dia pada
saat yang sama terlihat patuh dan protektif, dan bahkan sedikit kekanak-kanakan
sampai-sampai membuat dia sulit untuk dibenci. Dia tidak pernah berbohong,
tetapi dia selalu menyimpan rahasia dan mengatakan setengah kebenaran, membuat
niatnya terkadang sulit untuk ditebak. Dia bermaksud baik dan mampu bersikap
baik, tetapi seringkali berakhir menjadi sarkastik, terutama saat dia
memberikan saran. Dia tidak suka dengan cita-cita Shirou untuk menjadi Seigi no
Mikata karena pengalamannya sendiri, tetapi pada saat yang sama dia tidak dapat
menyangkalnya karena alasan yang sama.
EMIYA adalah
orang yang sangat pahit, mengingat bagaimana hidupnya berubah setelah
pengkhianatan terus-menerus oleh orang-orang yang dia anggap sebagai rekan-rekannya
dan karena menjadi sukarelawan Counter Guardian, makhluk yang dipaksa untuk membersihkan
kekacauan yang dibuat manusia. Alasan dia memilih untuk menjadi CG adalah
karena dia percaya bahwa dia bisa menyelamatkan orang sebanyak mungkin orang. Pendapat
itu memang ga sepenuhnya salah, tetapi kenyataannya Counter Force hanya
mengirimnya ke suatu titik waktu di mana umat manusia berada di ambang
kehancuran dan menyuruhnya membunuh siapa saja dan setiap orang yang dianggap
sebagai pelaku, terlepas dari fakta apakah mereka baik atau jahat. EMIYA
terpaksa membunuh terlepas dari kepercayaan dan perasaannya, sesuatu yang
menghancurkannya dari dalam dan pada dasarnya menghancurkan hatinya. Karena EMIYA
ini merasa dikhianati oleh cita-citanya, satu-satunya harapan yang tersisa adalah
hidup tenang di akhirat. Itu semakin memantapkan kepahitannya dan meningkatkan
intensitas penderitaannya. Kepahitannya begitu kuat sehingga dia ingin mati.
Di tiga rute
FSN, dia mengklaim bahwa ingatannya kacau karena pemanggilannya kurang sempurna,
tetapi itu hanya setengah benar. Kenyataannya, dia mampu menilai situasi dan
menyimpulkan keadaannya tepat di malam pemanggilannya, percaya bahwa dirinya
memiliki kesempatan untuk mencapai tujuannya untuk membunuh Shirou. Dia telah
melupakan nama "Rin Tohsaka" saat masih hidup, tetapi mengingatnya
kembali begitu Rin memperkenalkan dirinya.
"――Rin. Ah, nama itu――"
Itu adalah
pernyataan dari hatinya. Dia mengklaim kalau dia tidak lagi memiliki ingatan saat
masih jadi Shirou, tetapi mengingat hari di mana Kiritsugu menyelamatkannya dan
perasaan yang dia rasakan saat melihat senyum Kiritsugu. Dia memiliki kenangan
indah saat Altria pertama kali disummon.
Dia tidak
tertarik dengan video game, tetapi dia bersedia untuk bermain kalo moodnya
bagus.
EMIYA punya kenyamanan
dan kebanggaan dalam hal pekerjaan rumah, terutama memasak. Meskipun dia menyangkal
bahwa dia senang melakukannya.
W asumsiin kalo
kalian dah pernah nonton/baca rute Fate, UBW, dan nonton First Order, jadinya w
bakal bahas yang lainnya. Well, mungkin pas bahas role dia di HF agak spoiler
sih.
Di Heaven's
Feel, EMIYA sengaja meninggalkan keinginannya untuk membunuh Shirou, fokus
untuk memenuhi tugasnya sebagai Counter Guardian untuk menumpas the Shadow.
Selama
pertempuran dengan Altria Alter, Cursed Arm, dan the Shadow, Magic Core EMIYA
rusak parah dan dia terluka parah. Karena Shirou telah membuang cita-cita
heroiknya hanya demi menyelamatkan Sakura, EMIYA meminta Kirei untuk
mencangkokkan lengan kirinya ke Shirou, yang kehilangan lengannya saat
melindungi Ilya (mengikuti cara Counter Guardian, mengorbankan satu nyawa untuk
menyelamatkan yang lain daripada kehilangan keduanya). Sebagian besar
pengetahuan EMIYA ikut ditransfer ke Shirou, meskipun lengan itu mulai “menyerang”
tubuhnya juga karena perbedaan kualitas tubuh.
Penampilan
terakhir EMIYA di Heaven's Feel adalah sebagai citra motivasi dalam pikiran
Shirou, yang berjuang untuk melepas Shroud of Martin.
Di FHA, ketika
Rin pergi ke Asosiasi Magus untuk menghadiri sesuatu, dia meminta EMIYA untuk
melindungi Fuyuki saat dia tidak ada. Di loop, EMIYA menjaga jembatan yang
menghubungkan distrik Miyama dan Shinto. Jika Shirou mencoba untuk menyeberangi
jembatan pada waktu malam hari tanpa memenuhi persyaratan tertentu terlebih
dahulu, dia akan dihancurkan oleh EMIYA dari atap bangunan di distrik Shinto.
Setelah Shirou/Avenger
(udah gabung dengan Angra) "mempelajari kembali" sihir proyeksinya, dia
dan Altria menantang EMIYA. Mereka bertarung dari jarak jauh. EMIYA menembakkan
Broken Phantasm, Hrunting, ke arah mereka sementara Altria terbang ke arahnya
dengan Command Spell milik Shirou. Altria mengalahkan EMIYA, sementara Shirou/Avenger
membelokkan Hrunting dengan Rho Aias. EMIYA memberikan Shirou/Avenger akses
Shinto saat patroli malam. Setelah itu, dia mulai muncul di Fuyuki untuk diajak
berinteraksi.
Pada malam loop
terakhir, Rin dan EMIYA menjaga Jembatan Fuyuki dari gerombolan
"monster" untuk mencegah mereka mengejar Shirou/Avenger.
Ada versi
alternatif EMIYA di EXTRA universe. Meskipun pengalaman hidup mereka sama,
versi ini membuat kontrak dengan Moon Cell, bukan Za Warudo. Hal ini mengakibatkan
dia menjadi Heroic Spirit tanpa nama yang mewujudkan konsep "pahlawan
keadilan" daripada Counter Guardian. Melalui fluktuasi di Moon Cell, versi
FSN dari Rin dan EMIYA muncul di Fate/Extra CCC. Jika kedua versi saling
berhadapan, FSN EMIYA terlihat lebih sinis.
Btw, di Moon
Cell, dia bisa memproyeksikan Excalibur.
EMIYA bukanlah Heroic
Spirit yang biasanya dipuja sebagai pahlawan, hanya seorang Counter Guardian
yang membuat kontrak dengan the World demi kekuatan. Dia adalah Heroic Spirit
dari masa depan, jadi dia tidak mendapatkan kekuatan apapun dari fameboost. Dia
juga tidak memiliki Noble Phantasm asli. Reality Marble-nya, UBW, bisa disebut
Noble Phantasm sih. Dia memakai jubah dan mantel yang merupakan first rate
Conceptual Weapon yang dibuat dari Kain Kafan Suci seorang Saint.
Dia tidak
memiliki ketenaran sebagai pahlawan dan tidak dapat dikenali oleh mereka yang mendapatkan
pengetahuan dari Throne of Heroes, kecuali Gilgamesh, Fionn, dan Servant lain
yang bisa melihat kebenaran atau memiliki akses ke ilmu tak terbatas. Ini
membuatnya menjadi eksistensi yang membingungkan bagi Servant lainnya. Cu
percaya bahwa seharusnya tidak ada Archer pengguna perisai yang mampu menangkis
Gae Bolg, dan Herc berpikir bahwa dirinya dikalahkan dalam 6 cara yang berbeda,
semua dari kemampuan kelas tertinggi, tanpa mengetahui identitas musuh, itu
sangat aneh.
Dalam
pertempuran, EMIYA terbukti dengan mudah mengalahkan Medea dan CA. Medea yakin
kalau EMIYA tidak akan bisa mencapainya dalam domainnya sendiri. Namun EMIYA
dengan cepat membuktikan bahwa dia salah karena dia menggunakan dua serangan
yang mampu membunuhnya. Sementara dalam pertarungan yang adil dengan CA, dia
hampir membunuhnya setelah hampir memotong tubuhnya menjadi dua. Yang dia
lakukan itu demi melindungi Illya dan Shirou. Dia menangkis setiap serangan CA,
yang bahkan diarahkan pada Shirou dan mampu menyamai kecepatan CA dengan mudah.
Meskipun EMIYA
memiliki parameter yang lemah, dia adalah Servant yang kuat. Jadi dia dianggap
sebagai Heroic Spirit kuat secara tidak konvensional. Ini terutama disebabkan
oleh fakta bahwa dia dapat mengimbangi kelemahannya dengan memperbaiki bakat
kecil yang dia miliki. Tidak pernah fokus pada upaya untuk memperkuat apa yang
jadi kelemahannya, tetapi dengan meningkatkan kemampuan terbaiknya ke batas
absolut.
Karena tidak
memiliki Noble Phantasm yang sebenarnya, kemampuan dasar EMIYA berada di bawah
para Servant lainnya. Kekuatan utamanya terletak pada keserbagunaan dan
kemampuannya beradaptasi, yang ditunjukkan melalui penggunaan taktik dan
pengalaman pertempurannya yang luar biasa, menjadikan gaya bertarungnya sangat
berbeda dari para Servant lainnya. Kekuatannya tidak datang dari bakat alami
seperti Rin atau Altria, melainkan dari pemurnian satu pikiran dari sedikit
bakat yang dia miliki dalam hidup. Dia tidak memiliki apa-apa pada awalnya, dan
dengan memperbaiki dirinya sendiri karena alasan dia tidak luar biasa,
tekniknya yang dilatih mencapai titik di mana dia pantas dianggap kuat. Dia
tidak terpaku pada satu metode yang tepat untuk menang, membuka banyak
kemungkinan yang tidak mungkin dilakukan oleh mereka yang bertarung dengan cara
ksatria dan kode kehormatan.
Unlimited Blade
Works adalah satu-satunya magecraft miliknya, yang memungkinkan penggunaan Reinforcement
dan Projection. Sebagai Heroic Spirit of Blacksmith, dia memahami semua elemen
yang diperlukan untuk membentuk pedang, memungkinkan replikasi Noble Phantasm.
Semua senjata bisa disalin setelah melihatnya sekali, dan dia memiliki ribuan
yang disimpan pada 5th HGW, semua dapat dikerahkan secara bebas.
Banyak jenis senjata yg dapat disummon untuk pertempuran jarak dekat, meskipun dia
lebih suka menggunakan Kanshou dan Bakuya. Pedang juga dapat disummon dan
dimodifikasi sebagai panah dan digunakan sebagai Broken Phantasm dengan
membebani senjata itu dengan energi untuk menghasilkan kekuatan destruktif yang
luar biasa. Dia juga memiliki kemampuan untuk memanggil senjata di udara dan
menembak mereka seperti panah dengan cara yang sama seperti Gilgamesh
menggunakan GoB.
Dia dapat
bertarung dalam berbagai cara tergantung pada situasinya, memungkinkan dia
untuk mencocokkan atau bahkan melebihi Servant lain bahkan tanpa NP yang
sebenarnya. Menggunakan Broken Phantasm membutuhkan penghancuran Noble
Phantasm, jadi itu bukan sesuatu yang bisa digunakan oleh Servant normal tanpa
mengorbankan kekuatan mereka. Karena dia bisa meniru senjata sebanyak yang dia
inginkan, penggunaan Broken Phantasm menjadi kartu truf yang hanya bisa
dilakukan olehnya. Dia bisa mengubah peluangnya dengan menyerang melee Servants
dengan serangan jarak jauh. Jika dia mencoba meniru Holy Sword kelas Excalibur,
dia tidak memiliki energi sihir yang cukup untuk mengeluarkan potensi penuhnya
dan mungkin berakhir dengan kematiannya setelah menggunakan semua energinya,
kecuali di Moon Cell.
Meskipun dia
dari kelas Archer, yang awalnya berfokus pada pertempuran jarak jauh, dia mahir
dalam pertempuran jarak dekat, dan karena keinginannya untuk menyembunyikan
kartu trufnya, dia berfokus pada taktik jarak dekat memanfaatkan Kanshou dan
Bakuya. Bahkan ketika disuruh bertarung dengan serius dengan menggunakan busur
seperti yang diharapkan dari kelas Archer, dia terus bergegas ke pertempuran
jarak dekat tanpa niat untuk menarik busurnya. Memanfaatkan taktiknya yang tidak
lazim, dia bahkan mampu membunuh Herc enam kali. Dia juga akan menggunakan
senjata lain seperti Caladbolg II untuk menusuk jantung lawan atau Durandal
untuk melakukan serangan yang kuat.
Kanshou dan
Bakuya adalah senjata pilihannya, dan penggunaannya membuatnya memungkinkan
untuk mengembangkan gaya bertarung yang sangat cocok untuknya. Meskipun dia
bisa bertarung dengan satu pedang, dia umumnya menggunakan keduanya sekaligus.
Keuntungan dari proyeksi memungkinkannya untuk mengganti pedang jika hancur
atau dilucuti. Dia tidak memiliki kesulitan memproyeksikan 28 pasangan selama pertarungan
berat yang terdiri dari lebih dari seratus serangan dan senjatanya terus-menerus
dilucuti. Strategi terhebatnya, Triple-Linked Crane Wings, melibatkan
penggunaan beberapa pasangan K&B yang diproyeksikan secara berurutan untuk
benar-benar menyegel lawan.
EMIYA
menggunakan busur yang dia proyeksikan ketika dia menggunakan proyektil, yang
juga terbuat dari bahan khusus yang sama dengan armornya. Busurnya adalah busur
lurus matte black, western-style, dengan desain sederhana yang dibuat agar
cukup tahan untuk menembakkan NP. Ini adalah senjata yang sepenuhnya asli
miliknya, sebuah proyeksi yang struktur dan komposisinya tidak secara langsung
diambil dari busur pahlawan lain. Dia sering menggunakan panah biasa untuk
serangan cepat dan akurat yang menghabiskan energi sihir lebih sedikit Noble Phantasm.
Akurasinya tepat, dan kekuatannya masih cukup besar untuk menghancurkan rumah
dengan rentetan kecil yang dirilis secara berurutan. Melepaskan lebih dari
selusin panah sekaligus, secara akurat menembaki lawan sebagai serangan
diam-diam atau support. Dia mampu melakukan tembakan Broken Phantasm dari
berbagai jarak, dari ratusan meter hingga 4 kilometer dari target.
ATK: 1,566/9,398
HP: 1,843/11,521
Grail ATK:
11,379
Grail HP: 13,969
Voice Actor:
Suwabe Jun'ichi
Illustrator:
Takeuchi Takashi
Attribute: Man
Growth Curve: S
Star Absorption:
145
Star Generation:
7.9%
NP Charge ATK:
0.51%
NP Charge DEF:
3%
Death Rate:
31.5%
Alignments: True
Neutral
Gender: Male
Height/Weight:
187cm・78kg
Source:
Fate/stay night
Region: Japan
Role: mob
cleaner, critter, star maker
Traits:
Brynhildr's Beloved, Humanoid, Male, Servant, Weak to Enuma Elish
Strength: D
| Endurance: C
|
Agility: C
| Mana: B
|
Luck: E
| NP:
|
DECK
QAAABEx
Q: 2 hit
A: 3 hit
B: 1 hit
Ex: 5 hit
Untuk NP gain,
tentu chain terbaik dia adalah Arts chain. Dengan NP charge atk 0,51%,
asumsikan ga crit maupun overkill, jadinya:
Arts + Arts +
Arts + 20% + Extra
= 6,12% + 8,415%
+ 10,71% + 20% + 5,1%
= 50,345%
Kalo pake skill
3 level 10, ada Arts up 40%, jadinya:
Arts + Arts +
Arts + 20% + Extra
= 7,956% +
11,169% + 14,382% + 20% + 5,1%
= 58,607%
Dia juga bisa refill karena skill 3 bisa merubah tipe NP, bisa kalian liat di spreadsheet pej gw. Pokoknya gila banget.
Untuk stargen,
chain terbaik dia adalah QAAEx. Dengan stargen 7,9%, stargen up 100% dari skill
2 level 10, asumsikan ga crit maupun overkill, jadinya:
Quick + Arts +
Arts + Extra
= 415,8% +
383,7% + 383,7% + 1139,5%
= (4 star dan
15,8% untuk 5 star) + (3 star dan 83,7% untuk 4 star) + (3 star dan 83,7% untuk
4 star) + (11 star dan 39,5% untuk 12 star)
= 21~25 star
Kalo pake skill
3 level 10, chain terbaik dia bisa QAAEx/ABQEx. Jadinya:
Quick + Arts +
Arts + Extra
= 479,8% +
383,7% + 383,7% + 1139,5%
= (4 star dan 79,8%
untuk 5 star) + (3 star dan 83,7% untuk 4 star) + (3 star dan 83,7% untuk 4
star) + (11 star dan 39,5% untuk 12 star)
= 21~25 star
Arts + Buster +
Quick + Extra
= 323,7% +
128,9% + 719,8% + 1039,5%
= (3 star dan
23,7% untuk 4 star) + (1 star dan 28,9% untuk 2 star) + (7 star dan 19,8% untuk
8 star) + (10 star dan 39,5% untuk 11 star)
= 21~25 star
Well, ga ada
bedanya. NP dia juga bisa bikin star lho. Asumsikan jumlah musuh masih 3, dan
dia make skill 3 level 10, dia bisa menghasilkan 3657% atau 36 star (pasti) dan
peluang 57% untuk jadi 37 star.
NOBLE PHANTASM
Name: Unlimited
Blade Works - Infinite Creation of Swords
Rank: E~A (FGO),
E~A++ (FSN & Extra)
Classification:
??? (FGO & FSN), Anti-Unit (Extra)
Type: Buster/Arts
Hit-Count: 10
Range: ???
(FSN), 30~60 (Extra)
Maximum number
of targets: ???
Effect: Deals
damage (NP1 400%) that ignores defense buffs to all enemies.
Overcharge
Effect: Reduces their attack (reduce 10~30% tergantung OC) for 3 turns.
“I am the bone of my sword
Steel is my
body and fire is my blood
I have
created over a thousand blades
Unknown to
Death,
Nor known to
Life.
Have
withstood pain to create many weapons
Yet, those
hands will never hold anything
So as I pray,
Unlimited Blade Works.”
-Archer
Unlimited Blade
Works: Infinite Creation of Swords (無限の剣製アンリミテッドブレイドワークス,
Mugen no KenseiAnrimiteddo Bureido Wākusu, localized as "Universe of
Endless Blades"). Ini adalah Reality Marble miliknya. EMIYA tidak memiliki
Noble Phantasm sejati yang merupakan perwujudan kristalisasi kisahnya seperti Holy
Sword atau Demonic Sword, tetapi jika Noble Phantasm dianggap sebagai simbol Heroic
Spirit, maka RM ini adalah Noble Phantasm-nya. Ini adalah High-class Thaumaturgy
yang mewujudkan dunia internal mereka dan menanamkannya pada the World sebagai Bounded
Field untuk waktu yang singkat. Ini adalah satu-satunya spesialisasi magecraftnya.
Seorang magus yang berspesialisasi dalam menempa pedang sepanjang hidup sambil
berjuang untuk tiba di tanah yang sangat jauh. Shirou Emiya tidak mendapat
penalti dari the World saat menggunakan Unlimited Blade Works versinya.
Baik EMIYA dan
Shirou menggunakan mantra untuk memanifetasi RM. Itu mirip dengan "Ten-Count"
aria, menggunakan puisi tentang penggunanya sebagai dasarnya. Dalam kasus
EMIYA, itu adalah sebuah elegi sedih, yang digunakan untuk mengaktifkan
High-Thaumaturgy. Chant mereka sedikit berbeda karena pengalaman yang berbeda
dalam kehidupan mereka masing-masing. Kalimat dalam mantra itu dapat dikatakan
kapan saja tanpa memerlukan persiapan, dan EMIYA dapat berhenti di antara baris
mantra itu untuk berbicara dan kemudian melanjutkannya lagi tanpa masalah.
Baris pertama sering digunakan untuk memperkuat proyeksi, seperti saat
menggunakan Caladbolg II dan Rho Aias.
Setelah mantera
selesai, api ilusi akan menyebar untuk membentuk batas dan dinding untuk
Bounded Field. Cahaya terang memenuhi penglihatan, dan memanifestasikan gurun tandus
terbuka dengan roda gigi hitam monolitik yang berputar-putar di langit. Itu
adalah tempat yang berserakan dengan ribuan, mungkin tak terhitung jumlahnya,
pedang di tanah seperti kuburan di tanah kosong, tapi terpelihara dengan baik.
Dasar bagi dunia dalam Reality Marble adalah bukit pedang yang menyebar tanpa
batas di pikirannya. Itu adalah ilusi terakhir yang dilihat EMIYA di ambang
kematiannya, satu-satunya kebanggaan yang tersisa di dalam dirinya, dan di
situlah Shirou bersumpah untuk menegakkan cita-citanya di rute UBW.
Ini tergantung
pada kondisi pikiran dan pengalamannya dalam kehidupan, yang berarti bahwa setiap
UBW di berbagai judul benar-benar berbeda dan tidak sama satu sama lain. Milik EMIYA
terbentuk atas dasar pengkhianatan oleh segalanya, termasuk oleh cita-citanya
sendiri, dan pada akhirnya hanya diberikan satu mantra tunggal ini. Shirou
mampu mewujudkan versinya setelah memutuskan bahwa cita-cita dan mimpinya,
walaupun dipinjam, cacat, dan munafik, masih layak diperjuangkan dan dijunjung
tinggi.
Versi Shirou bermandikan cahaya senja dari cakrawala yang diperluas,
sedangkan versi EMIYA memiliki pandangan yang buram oleh kabut tebal yang
terbentuk dari bara api dan gumpalan kabut hitam yang keluar dari tanah,
dihasilkan oleh penempaan besi. Versi Miyuverse adalah pemandangan musim dingin
yang gelap dengan salju yang bertiup, bulan purnama yang besar di langit
sebagai satu-satunya cahaya.
UBW di
Miyuverse melambangkan bagaimana wujud Shirou yang mati karena kehilangan semua
yang dimilikinya, tapi masih memilih untuk mengabaikan dirinya sendiri dan
kehidupan orang lain demi kebahagiaan satu orang, dengan bulan yang mewakili
hubungannya dengan Miyu.
UBW berisi
semua bahan baku dan sihir yang diperlukan untuk pembentukan senjata, merekam
dan menganalisis semua senjata dan senjata bertahan yang pernah dihadapinya.
Jumlah senjata unik yang ditemukan dan dicatat olehnya melebihi ribuan, sebagian
besar adalah Noble Phantasm yang masing-masing memiliki kekuatan mematikan.
Seluruh sejarah, komposisi, dan desain mereka, semuanya direkam dengan
sempurna, memungkinkannya untuk mahir secara instan dengan mewarisi semua
keterampilan dan teknik tempur yang digunakan oleh pemilik aslinya. RM ini juga
memungkinkan reproduksi NP, yang pada umumnya mustahil bagi Faker. Mereka juga
dapat dimodifikasi sesuai seleranya dengan penguatan seperti yang ditunjukkan
oleh Caladbolg II, Kanshou, dan Bakuya. Selama masa hidupnya, EMIYA menyesuaikan
senjatanya, memproyeksikan Noble Phantasm yang diatur dengan desain yang lebih
mudah digunakan.
Senjata jarak
dekat seperti pedang, tombak, dan halberd adalah fokus utama dari Reality
Marble ini, sesuai dengan Origin Shirou, yaitu pedang. Artinya juga tidak
mungkin baginya untuk merekam atau mereproduksi persenjataan modern seperti
senapan dan senjata bergerak lainnya. Perisai dan senjata bertahan dapat
direproduksi dengan sihir yang jauh lebih besar karena biaya energi sihirnya
tinggi, 2 atau 3 kali lebih besar dari membuat pedang, dan efeknya hanya
sementara dibandingkan dengan aslinya. Senjata yang dia temukan bisa segera
dianalisis hanya dengan sekali pandang, memungkinkan mereka untuk diproyeksikan
segera setelah itu, dan setelah diproyeksikan, mereka disimpan dalam Reality
Marble untuk digunakan nanti. Shirou dapat secara langsung mengenali lusinan
senjata yang ditembakkan dari GoB pada tingkat yang sangat tinggi dan langsung
melawannya dengan proyeksi senjata yang sama sebelum mereka dapat menyerang.
Analisis senjatanya
hanya terbatas sesuai indra manusia. Kenangan bersama, seperti mimpi yang
dibagikan dengan Servant, memungkinkankannya untuk menganalisi senjata dan memproyeksikannya,
bahkan jika senjata itu telah hilang seperti Caliburn. Kualitas senjata yang
diproyeksikan akan selalu satu rank dibawah yg asli karena manusia tidak dapat
sepenuhnya mengonseptualisasikan keberadaan objek hanya melalui satu
pengertian, dan senjata tiruan itu tidak akan pernah menyamai kekuatan yg asli
tanpa teknik seperti meledakkannya (Broken Phantasm). Satu-satunya pengecualian
untuk Shirou adalah Avalon, yang dapat diproyeksikan dengan sempurna karena
telah menyatu dengannya selama bertahun-tahun. EMIYA di Fate/Extra, di bawah
kondisi Moon Cell, dapat memproyeksikan objek tanpa rank bawaan (EX Rank Noble
Phantasm) selama mendapat dukungan dari pemilik aslinya. Ini alasannya dia juga bisa memproyeksikan Excalibur.
Tanpa diaktifkan,
Reality Marble ini memungkinkan proyeksi dan penguatan di dunia nyata. Senjata
diproduksi di dalam UBW dan kemudian dibawa ke dunia nyata, sangat menurunkan
biaya reproduksi dan memungkinkan banyak senjata disiapkan sekaligus untuk
diproyeksikan. Senjata dapat disummon langsung ke tangannya, atau disummon
untuk melayang di udara dan menembaki musuh seperti panah layaknya GoB.
Shirou, di
Heaven's Feel, membutuhkan senjata untuk menghancurkan Greater Grail dan
menggunakan pikirannya tentang "NP terhebat yang aku ketahui." Gambar
yang terpikirkan adalah Excalibur, dan Shirou bisa mengeluarkan sejenis senjata
yang menembakkan light beam dengan nyawanya sebagai biaya di normal ending.
Di dalam UBW,
GoB bisa dicounter dengan sangat keras karena jeda menembak GoB tidak secepat
UBW. Juga, di dalam UBW, semua senjata sudah siap ditembakkan, berbeda dengan
GoB yg harus mengeluarkan senjatanya dulu baru nembak. Di luar UBW, Shirou
nyaris tidak bisa mengimbangi serangan Gilgamesh meski Gil hanya bermain-main.
Meski setelah
berhasil memotong lengan Gil di dalam UBW, meski tembakan GoB tidak secepat UBW,
Shirou mengaku bahwa Gilgamesh tetap akan menang jika dia punya waktu untuk
mendapatkan kembali ketenangannya.
UBW juga punya
efek samping. Itu mampu menyerang tubuh Shirou dalam bentuk banyak pisau. Ini
mengubah sifat regenerasi yang disediakan Avalon menjadi bentuk tidak langsung
yang mengubah otot-ototnya menjadi pisau untuk merajut luka-lukanya dengan
pedang. Itu menggantikan dan memperkuat tulang dan otot yang patah dengan
pedang setelah dia terluka, memungkinkan dia untuk bertahan dari serangan kuat.
Dia benar-benar
diserang oleh UBW milik EMIYA setelah menggunakan lengannya di Heaven's Feel.
Semakin dia menggunakan kemampuan dari lengan itu, semakin sulit baginya untuk
menekan Reality Marble. Ini akan menciptakan pedang dalam jumlah tak terbatas
di dalam tubuhnya, bukan di luar, menyebabkan ribuan pedang akhirnya menusuk
dan dapat membunuhnya secara instan jika dia membiarkannya di luar kendali. Lengan
itu mulai secara permanen mengganti bagian-bagian tubuhnya yang hancur dengan
pisau. Sendi-nya secara bertahap menjadi lebih sulit untuk digerakkan ketika tubuhnya
mulai mengeluarkan suara logam dan ratusan pisau keluar dari berbagai area di
kulitnya. Selama duelnya melawan Kirei, tubuh penuh pisaunya itu membuat Kirei
tidak dapat menyerang Shirou tanpa melukai dirinya sendiri, dan itu
meningkatkan daya tahan Shirou sehingga hanya serangan fatal di kepalanya yang
akan membunuhnya. Sebelum tubuhnya benar-benar menyerah, dia menyatakan bahwa
bahkan indranya berubah menjadi baja juga.
Untuk gameplay,
kita kumpulin data dulu. Dengan stat atk 10398 di level 80 (udah 1000 Fou), NP1
400%, Buster up 50% dari skill 3 level 10, base multiplier 0,95x, dia bisa
menghasilkan damage sekitar 20.447,67/enemy. Kalah saing dengan banyak AoE
lain. NPnya juga bisa jadi Arts, dan damage dalam versi Arts adalah 15.335,75/enemy. Kecil banget yang Arts, tapi sebagai gantinya, bisa ngerefill dalam jumlah gila dan ga ada tandingannya. Setelah nilai jualnya dalam menciptakan crit star, juga dalam NP loop.
ACTIVE SKILL
1.
Eye of the Mind
(True)
Rank: B
Effect: Grants
self Evasion for 1 turn + Increases own defense (18% di level 10) for 3 turns.
Cooldown: 8/7/6
Eye of the Mind
(True) adalah kemampuan penghindaran bahaya yang memanfaatkan kecerdasan yang
dikumpulkan hingga saat ini sebagai dasar untuk memprediksi aktivitas lawan dan
mengubah situasi. Servant seperti Cu dan Altria tidak dapat ditandingi dalam
pertarungan langsung dalam kondisi normal. Mereka terlalu cepat dan kuat bagi
EMIYA untuk bertahan lebih dari beberapa serangan sebelum tumbang jika dia melakukannya
tanpa strategi. Dia membaca serangan yang akan datang dan serangan balik
sebelumnya, terus-menerus memikirkan puluhan langkah ke depan agar
terus-menerus memperpanjang kelangsungan hidupnya beberapa detik dalam
menghindari pukulan, menangkis, dan menyerang balik tanpa kewalahan.
Ini adalah
logika pertarungan yang menggunakan analisis tenang untuk mengambil informasi
yang diperoleh dari situasi saat ini dan kemampuan musuh untuk membuat prediksi,
memanfaatkan pengalaman pertempurannya untuk merencanakan serangannya. Terlepas
dari bahaya yg datang, dia mempertimbangkan semua tindakan yang mungkin
dilakukan dalam situasi tertentu, dan jika ada peluang 1% untuk kembali
hidup-hidup, kemampuannya ini akan meningkatkan peluang keberhasilannya.
Meskipun lebih unggul dari Shirou, keadaan pertempuran mereka menyebabkan EMIYA
tidak dapat melihat serangannya dan akhirnya dikejutkan olehnya. EMIYA tidak
menjawab mengapa dia tidak memblokir serangan yang seharusnya bisa dengan mudah
ditangkisnya.
Mata pikirannya
diperoleh melalui pengalaman, tidak ada yang luar biasa dari skill ini dibandingkan
dengan Instinct milik Altria, tetapi perlu dicatat kalau skill ini adalah
satu-satunya skill yang dia miliki, “senjata” yang dia pegang yang dapat
diperoleh siapa saja melalui pelatihan yang ulet. Ini adalah hasil dari
pengalaman pertempuran yang luar biasa, yang memungkinkannya untuk melihat
bahkan serangan Cu, cukup cepat sehingga mereka tidak dapat dilihat bahkan oleh
mata yang tajam. Meskipun Cu jauh lebih unggul, EMIYA mampu memandu pertarungan
melalui pengalamannya, memanfaatkan inferioritasnya untuk mengendalikan
serangan yang datang padanya.
Melalui
pertempuran, dia mampu memikirkan setidaknya 30 cara untuk menunjukkan celah,
dan ini memungkinkannya untuk menyamai serangan Cu tanpa kewalahan. Meskipun
dia seharusnya tidak setara karena Archer-class seharusnya hanya mampu
melakukan pertarungan jarak jauh dan tidak memiliki prospek untuk menang dalam
pertempuran jarak dekat, dia mampu memblokir serangan kekuatan penuh Cu,
membuat Cu bingung dan mennganggapnya aneh.
Untuk gameplay,
skill ini meningkatkan durability-nya.
2.
Clairvoyance > Hawkeye
Rank: C > B+ (ada
strengthen quest)
Effect: Increases
own critical star generation rate (100% di level 10) for 3 turns + Increases
own critical damage (100% di level 10) for 3 turns
Cooldown: 8/7/6
Clairvoyance-nya,
kemampuan visual yang juga disebut Hawk Eye (鷹の瞳), yang mempengaruhi keakuratan busur, memungkinkannya
untuk mengeksekusi tembakannya dengan tepat bahkan terhadap target yang
bergerak dengan kecepatan tinggi selama mereka berada dalam range 4 kilometer.
Dengan akurasi yang melampaui kemampuan manusia, itu adalah kemampuan yang
sering digunakan untuk memata-matai, yang mampu mensurvei kota sepenuhnya hanya
dengan melihat ke bawah dari lokasi yang tinggi. Berbeda dari metode panahan
Jepang, di mana panah ditoreh di telapak tangan kiri, EMIYA menggunakan metode
Eropa tradisional dengan menoreh panah di punggung tangan kiri. Dia cukup
terampil untuk menandai dua musuh dan menembakkan satu panah untuk menyerang
keduanya, melampaui aturan normal karena tidak dapat mengubah arahnya.
Dia dapat
memanfaatkan strategi khusus untuk mengalahkan lawan dari jarak jauh, seperti Altria,
yang tidak akan kalah dengan mudah dalam pertempuran tunggal bahkan di dalam UBW.
Nasu menyatakan
dalam sebuah wawancara bahwa EMIYA dapat mengalahkan Medusa melalui pertarungan
jarak jauh
"Jika Anda memikirkannya, Archer akan menang,
tetapi pada jarak jauh."
Dalam FHA, EMIYA
menggunakan keuntungannya dari pertarungan jarak jauh untuk mengalahkan Altria.
Karena dia mampu menembaknya dari bangunan yang jauhnya beberapa kilometer dan
satu-satunya cara Altria bisa mengalahkannya adalah dengan membuat Shirou
menggunakan CS untuk membawanya ke lokasi EMIYA. Jadi dalam keadaan normal Altria
tidak akan bisa melakukannya, karena tidak bisa menutup jarak antara EMIYA dan
dirinya dengan kemampuannya sendiri. Meskipun dia terbebani saat melindungi
Shirou (Avenger) selama pertarungan itu sehingga tidak bisa ditentukan apa
hasil dari pertarungan itu seandainya Altria tidak perlu melindungi orang lain,
tapi harus dicatat bahwa EMIYA telah dua kali mengalahkan dua Servant musuh
sementara dipaksa untuk melindungi Shirou sendiri.
Untuk gameplay,
awalnya skill ini ga terlalu bagus karena hanya memberinya stargen up 30-an
persen. Namun setelah update, skill ini mendadak membuatnya jadi monster dengan
stargen up 100% dan crit dmg up 100%, sangat cocok dengan kelasnya sebagai
Archer yang punya star absorb tinggi.
3.
Magecraft > Projection
Magecraft > Trace On
Rank: C- > A > EX (ada
strengthen 2 kali)
Effect: Increases
own Arts performance (50% di level 10) for 1 turn + Increases own Quick performance
(50% di level 10) for 1 turn + Increases own Buster performance (50% di level
10) for 1 turn + Selects own NP Command Card's type between Arts and Buster for 1 turn
Cooldown: 7/6/5
Meskipun
digolongkan di bawah kelas Archer, dia bukan seorang pendekar pedang atau
pemanah saat hidup, tetapi seorang magus yang mengandalkan satu mantra,
Unlimited Blade Works, untuk bertarung. Meskipun menjadi petarung yang
terampil, kekuatan uniknya yang sebenarnya terletak pada teknik pembuatan
senjata. Kemampuannya saat masih hidup secara keseluruhan biasa-biasa saja.
Hanya Projection yang berharga, yang memberinya banyak NP dan keterampilan
bertarung yang mereka miliki. Selain dari Projection, dia juga dapat
menggunakan deteksi sihir dan resistensi sihir, yang dianggap sangat mendasar.
Dia tidak memiliki kemampuan untuk memanfaatkan magecraft ofensif yang bekerja dengan
elemen alam. Kulitnya yang gelap, rambut putih, dan mata kelabu adalah efek
samping dari penggunaan Projection Magecraft berlebihan.
Dia memiliki Magic
Resist lemah, rank D, yang hanya setara dengan jimat anti-sihir. Dia dapat
membatalkan mantra satu baris, tetapi apapun yang lebih tinggi dari itu akan melukainya.
Hal kaya gitu dapat dengan mudah diatasi oleh magus yang relatif kuat, karena
afinitas EMIYA dengan magecraft jauh lebih buruk daripada Heroic Spirit di
zaman kuno. Dia mungkin adalah seorang magus yang memiliki sihir Proyeksi yang
tidak biasa, tetapi mereka di masa kuno adalah mereka yang melihat sihir dan
bahkan True Magic sebagai hal biasa. Karena itu resistensinya rendah, bahkan
mantra yang lebih dari dua baris bisa berakibat fatal baginya.
Tanpa dukungan
apa pun, dia berada pada posisi yang sangat tidak menguntungkan melawan seorang
Caster, yang mampu melakukan sihir dan mantra ritual yang hebat. Bahkan mantra
dari Master yg merupakan seorang Magus harus dia awasi dengan cermat. Saat
memegang Kanshou dan Bakuya, resistensi sihirnya meningkat, dan dia terbukti
mampu membelokkan bahkan mantra A-rank Medea, meskipun mereka masih menimbulkan
bahaya fatal jika terkena tubuhnya.
Khusus untuk pedang, rank-nya akan meningkat jadi A+ secara mendadak.
Sebelum jadi Heroic Spirit, dia bahkan kesulitan melakukan Reinforcement magic. Namun, Projectionnya cukup spesial. Dia bisa menduplikasi semua senjata, termasuk komponennya, mendekati sempurna. Bahkan dia juga bisa membaca kemampuan pengguna aslinya, membuatnya bisa menguasai gaya bertarung setiap pengguna dari sejata yg dia tiru.
Untuk gameplay,
skill ini awalnya hanya berupa Arts up. Namun setelah upgrade, skill ini
meningkatkan efektivitas semua card, dan karena itu pula bisa digunakan untuk
meningkatkan damage NP. Setelah upgrade lagi, jadi ketambahan efek ganti jenis NP kaya Space Ishtar, membuatnya semakin broken.
PASSIVE SKILL
1.
Magic Resistance
Rank: D
Effect: Increases
own debuff resistance by 12.5%
Meskipun EMIYA
adalah seorang magus selama hidupnya dan memiliki sihir Proyeksi yang tidak
biasa, afinitasnya dengan sihir jauh lebih buruk dibandingkan dengan Heroic
Spirit pada zaman kuno yang melihat sihir dan True Magic sebagai hal biasa. Magic
Resist-nya yang rendah adalah hasil dari ini.
2.
Independent
Action
Rank: B
Effect: Increases
own critical damage by 8%
Memungkinnya
untuk tinggal di dunia selama 2 hari tanpa seorang Master. Namun, itu adalah
nilai ideal yang dicapai dengan secara maksimal menyimpan Mana dan menghindari
pertempuran dan penggunaan Noble Phantasm. Selain itu, bahkan jika Spirit Core
EMIYA mengalami kerusakan yang mematikan, dia masih bisa bertahan untuk waktu
yang singkat.
EMIYA dapat
berganti Master, bertindak independen tanpa Master dan melakukan pertempuran
dengan 10% dari kemampuannya yang tersisa, mempertahankan cedera yang akhirnya
fatal, mengamati pertempuran antara Shirou dan Gilgamesh dalam wujud spiritual,
melindungi Shirou dari GoB dengan Rho Aias saat Shirou akan mengaktifkan UBW,
menyelamatkan Rin dan Shinji dari grail mud, dan akhirnya membunuh Gilgamesh
untuk menyelamatkan Shirou di UBW. Serangan terakhirnya itu adalah panah biasa.
Bahkan setelah mengalami cedera mematikan, dia mampu bertahan cukup lama di
Heaven's Feel untuk memungkinkan lengannya ditransplantasikan.
BOND CE
Name: Hunter of
the Red Plains
Illustrator: ?
Min/Max ATK: 100/100
Min/Max HP: 100/100
Stars: 4★
Cost: 9
Max Level: 80
Craft Essence
ID: 196
Effect: When
equipped on EMIYA, increases own NP damage by 30%. 30% Chance to gain 5
critical stars when attacking.
Lore:
A single equine
shadow runs along the plain where ammunition flies past each other.
The guardian
reliably, quickly,
and ruthlessly
overwhelms his target.
He cannot go
against the mission he has been given,
he cannot save
the lives as he hoped.
That hope is
worn like flame as a mantle on his limbs,
as he continues
to defy fate.
Saran CE
Bond CE dia
Golden Sumo
Victor from the
Moon
Demon King of
the Sixth Demon
Tsukumihara
Student Council
White Cruising
Battle Olympia
Battle Companion
Sweet Days
Detective Edmond
~Foreign Nation Infiltration Arc~
Afternoon In The
Citadel
Miss Sailor in
White Uniform
Welcome to
ONILAND!!
Hot Spring of
the Moon
Noisy Obsession
Gem Magecraft/Antumbra
Beyond A Wish
Kaleidoscope
Another Ending
Dll
Saran Servant separty
Merlin
Waver
Hans
Chiron
Helena
Shakespeare
Bunyan
Hijikata
Leonidas
Medb
Queen of Sheba
Dll
Kelebihan
Stargen bagus
Crit damage
tinggi
Skill 3 ngasih
boost yg cukup tinggi ke semua card selama 1 turn
NP bisa memberi
star dalam jumlah banyak
Refill NP gila banyaknya
Kekurangan
NP gain kurang
NP damage kurang
Damage kurang
konsisten karena deck dia yg kaya gitu, skill 3 juga hanya 1 turn
Kesimpulan
EMIYA
bener-bener Servant yg dirancang dengan buruk (kaya Arjuna, walau seenggaknya NP
dmg Arjuna lebih kuat dan dia lebih durable). Active skill 2 + Passive skill 2, membuatnya tampak seperti
crit-oriented Servant meski dengan deck kaya gitu. Setelah skill 3 di-upgrade, dia akhirnya kembali ke versi rancangan sebelumnya, yaitu punya Arts NP, dan itu ngebantu banget. Keseluruhan sebenernya ok sih meski
keliatannya DW bikin skillset dia setengah mateng dan cukup asal-asalan pas
ngasih upgrade.
Sekian artikel
kali ini, yuk kalo mau komen (sekedar iseng) ataupun kritik
Jangan lupa
follow ya