Sunday, January 27, 2019

Review EMIYA Alter

REVIEW PUCCI-MIYA
  Jumpa lagi kita di blog ripiuw yg satu ini. Berhubung kemaren ripiuw si EMIYA, jadi kali ini w bakal ripiuw si Alter. Seseorang yang masa lalunya lebih kelam dari EMIYA ori, dan terlihat cukup edgy di game. Yuk baca cerita dan gameplaynya di bawah!
  Namanya adalah EMIYA Alter ( , Emiya Oruta). Bukan Mumei ( , lit. nameless di Extra, mengacu pada penamaan pedang) yang dibanggakan masyarakat, tetapi seorang eksekutor yang kejam dan tidak berperasaan (執行 , shikkousha, Lit. "one who enacts") yang telah membuang namanya sendiri.
  Ingatannya rusak, dan dia juga melupakan masa lalunya. Pria ini terus menertawakan dirinya sendiri, yang telah meninggalkan moralitas, merasa jijik pada penghinaan, dan telah menjadi mayat hidup.
  Tentu saja, ada alasan mengapa kehidupannya bisa berubah sedemikian rupa.
  Dikatakan bahwa, apa yang menyebabkan jiwa lelaki yang ulet seperti pedang baja ini tenggelam sangat jauh, adalah seorang wanita lajang yang memiliki cinta dan belas kasih seperti Holy Mother. Mungkin merujuk pada Kiara.
  Sebagai kompensasi untuk melacaknya, EMIYA harus membunuh banyak pengikut Kiara dalam prosesnya dan jatuh ke jalan kejahatan (魔道, madou, lit. "jalan iblis"; dalam agama Buddha, jalan kehidupan di luar Six Paths, yang darinya tidak akan ada keselamatan/salvation), seolah-olah mengorbankan dirinya sendiri untuk hidup mereka.
  EMIYA Alter, berbeda dengan Garcher, memiliki gaya rambut yang lebih dicukur, warna kulit lebih kusam, dan mata emas. Pakaiannya terdiri dari lengan hitam dengan aksen emas yang berakhir di rantai logam tebal, celana hitam dengan pola tenun, dan sepatu boot putih, bukan mantel merah dari Mystic Code Garcher. Dia juga tidak memiliki armor Garcher. Punggungnya juga menunjukkan tato "IV" merah tua. Di ascend kedua, dia mendapatkan rompi dan garis corrupt berwarna oranye menyebar di seluruh tubuhnya. Garis itu berubah menjadi emas di ascend ketiga dan dia kehilangan lengan baju yang dikenakannya.
  Tanpa cita-cita, tanpa ideologi, membuatnya memiliki efisiensi tertinggi dari yg lain. Hampir seperti sebuah mesin, atau lebih tepatnya anti-hero tanpa nama. Karena fondasi eksistensinya rusak dalam beberapa bagian, dia tanpa ampun melakukan pembantaian untuk mengejar tujuannya.
  Di Shinjuku, awalnya EMIYA Alter muncul sebagai sekutu Moriarty, yang mengendalikan Shinjuku Singularity. Namun, ketika Moriarty telah ditiru oleh Baal, EMIYA Alter mengkhianatinya dan beralih pihak, menjelaskan kepada kita bahwa dia sebenarnya dikontrak oleh suatu pihak yang tidak dikenal untuk mengkonfirmasi identitas Baal dan membunuhnya.
  NPnya adalah Unlimited Lost Works. Senjata utamanya adalah versi modifikasi dari Kanshou dan Bakuya, yang mampu menembakkan banyak Broken Phantasm. Dia juga ditampilkan dalam ascendnya menggunakan Kanshou dan Bakuya yang digabung, gaya voulge ganda, dan tidak memiliki simbol Yin-Yang di tengah-tengahnya.

ATK: 1,499/8,996
HP: 1,960/12,250
Grail ATK: 10,892
Grail HP: 14,853
Voice Actor: Suwabe Junichi
Illustrator: Sasaki Shonen
Attribute: Man
Growth Curve: Linear
Star Absorption: 145
Star Generation: 7.9%
NP Charge ATK: 0.43%
NP Charge DEF: 3%
Death Rate: 31.5%
Alignments: ChaoticEvil
Gender: Male
Height/Weight: 187cm 78kg
Source: Fate/Grand Order
Region: Japan
Role: potential NP spammer, arts damager, potential staller
Traits: Humanoid, Male, Servant, Weak to Enuma Elish
Strength: C
Stats3
Endurance: B
Stats4
Agility: D
Stats2
Mana: B
Stats4
Luck: E
Stats1
NP: ?
Stats0

 DECK
QQAABEx
Q: 4 hit
A: 4 hit
B: 4 hit
Ex: 5 hit
Untuk NP gain, chain terbaik dia adalah AQAEx. Dengan NP charge atk 0,43%, asumsikan ga crit maupun overkill, jadinya:
Arts + Quick + Arts + Extra
= 6,88% + 4,3% + 12,04% + 4,3%
= 27,52%
Seret banget. Kalo pake skill 2 level 10, jadinya:
Arts + Quick + Arts + Extra
= 8,428% + 5,074% + 15,136% + 4,3%
= 32,938
Masih kurang bagus. Btw, dia bisa juga melakukan Arts chain lewat NPAA. Kalo make NP, pasti make skill 2, jadinya:
NP + Arts + Arts + Extra
= 16,77% + 11,782% + 15,136 + 4,3%
= 47,988%
Kemampuan refill dia cukup bagus selama disupport dengan Arts up.

Untuk stargen, chain terbaik dia adalah QBQEx. Dengan stargen 7,9%, asumsikan ga crit maupun overkill, jadinya:
Quick + Buster + Quick + Extra
= 431,6% + 171,6% + 831,6% + 639,5%
= (4 star dan 31,6% untuk 5 star) + (1 star dan 71,6% untuk 2 star) + (8 star dan 31,6% untuk 9 star) + (6 star dan 39,5% untuk 7 star)
= 19~23 star
Kalo pake skill 2 level 10, jadinya:
Quick + Buster + Quick + Extra
= 527,6% + 189,6% + 1047,6% + 639,5%
= (5 star dan 27,6% untuk 6 star) + (1 star dan 89,6% untuk 2 star) + (10 star dan 47,6% untuk 11 star) + (6 star dan 39,5% untuk 7 star)
= 22~26 star

NOBLE PHANTASM
Name: Unlimited Lost Works – Infinite (Void) Creation of Swords
Rank: E~A (FGO), E~A++
Classification: Anti-Unit
Type: Arts
Hit-Count: 10
Range: 30~60
Maximum number of targets: ???
Effect: Deals damage (NP1 1200%) that ignores defense buffs to one enemy.
Overcharge Effect: Chance (80~100% tergantung OC) to reduce their NP gauge by 1.
« Supply me with magical energy... Let's end it right away!"
"I am the bone of my sword."
"──So as I pray, Unlimited Lost Works. »
- Archer Alter

  Unlimited Lost Works: The Void Creation of Swords ( 無限の剣製アンリミテッドロストワークス ,  Mugen no KenseiAnrimiteddo Rosuto Wākusu). Ini adalah NP dari EMIYA Alter. Meskipun UBW adalah salah satu di antara pencapaian puncak yang dia capai sepanjang masa, versi khusus dari RM ini (yg terdiri dari senjata-senjata yang dia saksikan menggunakan konsep "Pedang", dikumpulkan secara keseluruhan) dibuat untuk dimanifestasikan dalam tubuh lawan dengan cara tertentu. RM yang sangat kecil berkekuatan yang luar biasa, merobek-robek target dari dalam.
  Untuk gameplay, kita kumpulin data dulu. Dengan stat atk 9996 di level 80 (udah 1000 Fou), NP1 1200%, Arts up 30% di skill 2 level 10, atk up 40% di skill 3 level 10, base multiplier 0,95x, jadinya sekitar 47.701,31. Dengan damage segitu, udah jelas kalo dia berada di jajaran teratas ST Archer. NP drain dia pun persentase keberhasilannya cukup tinggi, sehingga cukup reliable. Sebelum upgrade, NP dmg dia sekitar 35k.

ACTIVE SKILL
1.      Bulletproofing Reinforcement
Rank: A
Effect: Increases own defense (50% di level 10) for 3 attacks, 5 turns + Reduces own damage taken (reduce 500 di level 10) for 3 attacks.
Cooldown: 7/6/5
Skill yang mungkin disebut "Protection from Arrow" oleh kebanyakan Heroic Spirit modern. Ini dirancang sebagai skill anti peluru, tetapi sebagian besar proyektil tetap dapat ditangkis.
Untuk gameplay, ini memberikannya def up untuk 3 serangan dan damage reduction untuk 3 turn. Def up yg diberikan cukup besar, dan itu pun dipotong dengan damage reduction, menjadikan damage yg masuk ke dia hampir ga kerasa.
2.      Projection Magecraft
Rank: C
Effect: Increases own Arts performance (30% di level 10) for 1 turn + Increases own Quick performance (30% di level 10) for 1 turn + Increases own Buster performance (30% di level 10) for 1 turn.
Cooldown: 7/6/5
Pedang berpasangan yang biasanya dia gunakan, Kanshou dan Bakuya, juga merupakan benda yang diproduksi oleh proyeksi magecraft. Karena sifat khususnya "dapat mempersiapkan senjata palsu berkali-kali", EMIYA menghancurkan NP yang dia proyeksikan. Dengan kata lain, Broken Phantasm. Dengan meledak, kekuatan destruktifnya untuk sementara dinaikkan.
Untuk gameplay, kurang lebih efeknya sama kaya di versi vanilla, tapi lebih lemah. Meski gitu, efeknya lebih kerasa di Alter karena hit-count dia lebih banyak, juga NP dia itu Arts, sehingga dia berpeluang melakukan 2 NP berturut-turut jika diberi support yg tepat.
3.      Derisive Heart of Steel
Rank: A
Effect: Increases own attack (40% di level 10) for 3 times, 5 turns.
Cooldown: 7/6/5
Derisive Heart of Steel (嗤う鉄心, Warau tesshin) adalah skill dari kategori Mental Pollution, dianugerahkan pada Servant yang menjadi Alter ( , hanten, lit. "reversal").
Berbeda dari Mental Pollution pada umumnya, Skill ini berfungsi dengan menerapkan konsep yang tidak berubah-ubah, mendekati suatu mode indoktrinasi diri. Pola penalaran yang dipaksakan kepadanya menjadikan keselamatan Human Order sebagai prioritas utamanya, dan dianggap dapat diterima sebagai pengunduran diri dari yang lain sesuai dengan modus operandi Guardian (守護 , shougosha). Jika tidak diberikan sebagai rank A, kekuatan yang dapat dibawa EMIYA Alter dalam kapasitasnya sebagai Alter tidak dapat diungkapkan.
Dia sedikit berbeda dengan Alter Servant lainnya. Alter lain cem Altria Alter, Cu Alter, Jalter, adalah hasil dari grail corrupt karena ga mungkin mereka berubah jadi Alter saat masih hidup. EMIYA ini beda. Dia bener-bener berubah dari normal jadi Alter saat masih hidup karena membunuh pengikut “Holy Mother”.
Untuk gameplay, skill ini meningkatkan kekuatan serangnya dengan cukup besar. Sayang hanya dibatasi untuk 3 serangan. Kalo dia melakukan chain, Extra attack dia ga bakal nerima atk up.

PASSIVE SKILL
1.      Magic Resistance
Rank: D
Effect: Increases own debuff resistance by 12.5%.
Meskipun EMIYA adalah seorang magus selama hidupnya dan memiliki sihir Proyeksi yang tidak biasa, afinitasnya dengan sihir jauh lebih buruk dibandingkan dengan Heroic Spirit pada zaman kuno yang melihat sihir dan True Magic sebagai hal biasa. Resistensinya yg rendah adalah hasil dari ini.
2.      Independent Action
Rank: A
Effect: Increases own critical damage by 10%.
Memungkinkannya hidup bahkan tanpa seorang Master. Namun, untuk menggunakan Noble Phantasm dengan konsumsi energi sihir yang besar, cadangan dari Master tetap diperlukan. Pada rank A, memungkinkannya untuk tinggal di dunia selama sekitar satu minggu tanpa seorang Master.

BOND CE
Name: Kanshou & Bakuya (Handguns)
Illustrator: ?
Min/Max ATK: 100/100
Min/Max HP: 100/100
Stars: 4
Cost: 9
Max Level: 80
Craft Essence ID: 547
Effect: When equipped on EMIYA (Alter), increases party's Arts, Quick and Buster performance by 8% while he is on the field.
Lore:
It is not necessary to be too obsessive about the weapons.
As long as mana can be supplied into it easily and have a destructive force, it is sufficient.
Things like sympathizing with the disposition of the artificer is worthless.
Weapons are just instruments for killing efficiently,
Nothing more and nothing less than that.
The pride of the bearer and such are laughable.
People who envisage a grand reason for killing people,
And also incompetent people who fails to kill someone, I disdain them.
Huh, what's with that aggravating look?
If that's the case, take that handgun. If you shoot my head,
I think all these unpleasant talk will vanish right now!

Saran CE
Formalcraft
Another Ending
Golden Sumo
Divine Banquet
A Moment of Silence
Merry Sheep
Chaldea Anniversary
Sunset Jam
C.K.T
Shvibzik Snow
New Year Sacred Mysteries
Cute Orangette
Holy Night of Learning
Trick or Treatment
Summer Little
Ring the Bell
A Pilgrimage To The Other Side
Dll

Saran Servant separty
Tamae
Waver
GilCas
Hans
Chiron
Helena
Mozart
Paracelsus
Fionn
Sanzou
Moriarty
Medb
Dll

Kelebihan
NP dmg tinggi
Cukup durable
Stargen bagus
Hit-count tinggi
NP punya peluang tinggi untuk mengurangi bar NP musuh

Kekurangan
NP gain jelek
2/3 skill durasinya bukan berdasar turn, tapi serangan
Kalo dia melakukan chain, maka Extra attack ga bakal dapet atk up

Kesimpulan
Dia kaya versi yang lebih lemah dari Kuro dalam NP dan kemampuan refill NP gauge. Dia memang lebih unggul kalo soal one-time burst, tapi damage secara keseluruhannya lebih rendah dari Kuro. Tbh, NP gain (tanpa melibatkan NP) antara dia dan Kuro ga beda jauh, tapi NPAA Kuro bener-bener lebih unggul karena Arts card dia punya hit-count yg lebih tinggi.

Sekian artikel kali ini, yuk kalo mau komen (sekedar iseng) ataupun kritik
Jangan lupa follow ya















Review EMIYA Archer

REVIEW GARCHER
  Yahalo, jumpa lagi kita di blog ripiuw yg satu ini. Entah kenapa hari ini lagi kepengen ripiuw EMIYA, jadi kali ini w bakal ripiuw dia. Seigi no Mikata yang satu ini entah kenapa ga pernah lepas dari powerlevel discussion yg ada Gilgameshnya. Ga heran sih, dia emang selalu tampil keren di semua seri yg dia ikuti. Yuk baca cerita dan gameplaynya di bawah!
  Namanya adalah EMIYA ( ), Shirou Emiya. Dia bukan Heroic Spirit asli seperti pahlawan lainnya. Dia adalah versi alternatif dari Shirou FSN (artinya bukan berasal dari ketiga rute itu) di mana dia membuat kontrak dengan Za Warudo (Alaya) dan menjadi Heroic Spirit EMIYA. Dia bertindak sebagai Counter Guardian bagi dunia sebagai pembayaran atas kontrak. Dia disummon karena dia masih memiliki liontin permata yang digunakan Rin untuk menyelamatkan hidupnya setelah Cu menikam jantungnya dulu. Permata yang dimiliki EMIYA adalah katalis yang sebenarnya digunakan saat pemanggilannya, bukan permata punya Rin. Setelah ending dari masing-masing dari rute di FSN, kemungkinan Shirou untuk menjadi EMIYA memang ada, tetapi kemungkinan itu terjadi hampir nol.
  Kondisi awal HGW di dunia asal EMIYA sebagian besar sama dengan yang terjadi di di FSNverse, tetapi dapat dikatakan bahwa "ada sesuatu yang hilang." Mirip dengan skenario Fate, setelah memanggil Altria dan terus bertarung bersama dengannya sampai akhir. Namun, meski dia memahami Altria, dia tidak "menyelamatkan hatinya." Setelah mereka menghancurkan Grail dan berpisah, EMIYA melanjutkan untuk bekerja sama dengan Rin dan menuju ke London. Dia akhirnya bekerja sebagai freelance magus untuk mengejar mimpinya menjadi Seigi no Mikata. Dia dengan keras kepala melatih dirinya sendiri saat mengejar mimpinya menyelamatkan umat manusia, tetapi kemudian putus asa karena menyadari bahwa kemampuannya tidak mencukupi. Suatu saat di usia dua puluhan, dia mendapatkan mantel merah yang menjadi simbolnya, mungkin sebagai hadiah dari Ciel. Dia pernah beberapa kali bertemu dan melawan makhluk yang mirip dengan Angra Mainyu, tetapi dia terpaksa mundur karena tidak dapat melawan mereka. Dia kemudian mendapatkan beberapa pemahaman tentang makhluk seperti itu sebagai target Counter Guardian saat memasuki Throne of Heroes.
  Dia harus membuat keputusan yang mengubah hidup. Dihadapi oleh musibah yang berpotensi membunuh ratusan orang di hadapannya, dia memutuskan untuk "membuat kontrak" dengan Za Warudo untuk menjadi pahlawan yang mampu menghasilkan mukjizat dan menjadi Heroic Spirit setelah kematiannya. Dia percaya kalau dia bisa menyelamatkan nyawa orang-orang yang sekarat di depannya dan menyelamatkan lebih banyak lagi sebagai pahlawan setelah kematiannya. Meskipun dia mati-matian berjuang untuk mengakhiri perang, dia tetap dicap sebagai dalang perang itu sendiri dan kemudian dieksekusi karena pengkhianatan sekutunya. Meskipun dia meninggal karena pengkhianatan, dia tidak membenci umat manusia. Namun, ironisnya, Za Warudo memberinya tugas sebagai Heroic Spirit untuk membantai semua manusia di lokasi tertentu ketika umat manusia lainnya berada di ambang kehancuran total.
  Memang dia bisa menyelamatkan banyak orang, tetapi itu dilakukan melalui “pembersihan” dan dia dipaksa untuk mengambil banyak nyawa untuk menyelamatkan umat manusia secara keseluruhan. Setelah melihat penghancuran diri manusia dan dipaksa untuk menentang cita-citanya sendiri berkali-kali, dia mulai menyangkal dirinya dan cita-citanya. Bahkan meski dia mengetahui bahwa Throne of Heroes terisolasi dari aliran ruang dan waktu, dia mati-matian percaya bahwa satu-satunya cara untuk membebaskannya adalah membuat dirinya disummon ke era di mana Shirou Emiya masih hidup dan membunuhnya, berharap paradoks ganda tercipta sebelum dia memiliki kesempatan untuk membuat kontrak dengan Alaya.
  Perawakan EMIYA adalah seorang pria berusia awal tiga puluhan dengan tubuh berotot. Shirou di 5th HGW masih lebih pendek sekitar 20cm darinya. Tidak pasti apakah pertumbuhan tinggi ekstrimnya disebabkan oleh magecraft. Dibandingkan dengan Shirou, EMIYA memiliki rambut putih, mata abu-abu, dan warna kulit kecokelatan. Warna kulit, rambut, dan matanya berbeda dengan saat dia masih muda karena penggunaan sihir yang berlebihan
  Pakaian Servantnya, Red Plain Mystic Code ( , Akahara Reiso) adalah kostum yang menjadi simbolnya. Dia memakai armor tubuh hitam yang terbuat dari bahan khusus yang belum ditemukan oleh umat manusia pada saat ini. Itu terdiri dari baju ketat hitam tanpa lengan dengan aksen sliver yang menunjukkan otot-ototnya dan plat logam di kerahnya, celana hitam yang memiliki dua tali hitam di pahanya, dua lainnya diikat di betisnya terpisah satu sama lain. Dia memakai sepatu berlapis logam hitam, yang tampaknya melekat pada celana panjangnya. Mantel merahnya yang khas adalah sejenis kafan suci, yang sebenarnya adalah dua lengan terpisah yang dihubungkan oleh pelat logam di bagian belakang yang menutupi lengannya dan terputus, menunjukkan badan bagian atas dan perutnya. Rok terbuka berwarna merah terpisah yang berakhir di atas tulang keringnya dengan bagian atas yang dibuat dan diikat dengan simpul agemaki, ditutupi oleh pelat logam perak. Di FHA, EMIYA terlihat tidak menggunakan mantelnya di salah satu loop, tapi dia mengenakan sarung tangan busur hitam. Di masa lalunya, EMIYA terlihat mengenakan jubah berwarna pucat dalam adaptasi UBW garapan Ufotable.
  Di FHA, pakaian kasualnya terdiri dari kemeja hitam polos dan celana panjang hitam. Ketika dia pergi memancing, dia mengenakan pakaian khasnya tanpa mantel. Sebagai gantinya, dia mengenakan jaket rompi merah dan topi merah.
  Kepribadiannya sangat kontradiktif. Walaupun dia benar-benar sinis dan nihilistik, dia pada saat yang sama terlihat patuh dan protektif, dan bahkan sedikit kekanak-kanakan sampai-sampai membuat dia sulit untuk dibenci. Dia tidak pernah berbohong, tetapi dia selalu menyimpan rahasia dan mengatakan setengah kebenaran, membuat niatnya terkadang sulit untuk ditebak. Dia bermaksud baik dan mampu bersikap baik, tetapi seringkali berakhir menjadi sarkastik, terutama saat dia memberikan saran. Dia tidak suka dengan cita-cita Shirou untuk menjadi Seigi no Mikata karena pengalamannya sendiri, tetapi pada saat yang sama dia tidak dapat menyangkalnya karena alasan yang sama.
  EMIYA adalah orang yang sangat pahit, mengingat bagaimana hidupnya berubah setelah pengkhianatan terus-menerus oleh orang-orang yang dia anggap sebagai rekan-rekannya dan karena menjadi sukarelawan Counter Guardian, makhluk yang dipaksa untuk membersihkan kekacauan yang dibuat manusia. Alasan dia memilih untuk menjadi CG adalah karena dia percaya bahwa dia bisa menyelamatkan orang sebanyak mungkin orang. Pendapat itu memang ga sepenuhnya salah, tetapi kenyataannya Counter Force hanya mengirimnya ke suatu titik waktu di mana umat manusia berada di ambang kehancuran dan menyuruhnya membunuh siapa saja dan setiap orang yang dianggap sebagai pelaku, terlepas dari fakta apakah mereka baik atau jahat. EMIYA terpaksa membunuh terlepas dari kepercayaan dan perasaannya, sesuatu yang menghancurkannya dari dalam dan pada dasarnya menghancurkan hatinya. Karena EMIYA ini merasa dikhianati oleh cita-citanya, satu-satunya harapan yang tersisa adalah hidup tenang di akhirat. Itu semakin memantapkan kepahitannya dan meningkatkan intensitas penderitaannya. Kepahitannya begitu kuat sehingga dia ingin mati.
  Di tiga rute FSN, dia mengklaim bahwa ingatannya kacau karena pemanggilannya kurang sempurna, tetapi itu hanya setengah benar. Kenyataannya, dia mampu menilai situasi dan menyimpulkan keadaannya tepat di malam pemanggilannya, percaya bahwa dirinya memiliki kesempatan untuk mencapai tujuannya untuk membunuh Shirou. Dia telah melupakan nama "Rin Tohsaka" saat masih hidup, tetapi mengingatnya kembali begitu Rin memperkenalkan dirinya.
"――Rin. Ah, nama itu――"

  Itu adalah pernyataan dari hatinya. Dia mengklaim kalau dia tidak lagi memiliki ingatan saat masih jadi Shirou, tetapi mengingat hari di mana Kiritsugu menyelamatkannya dan perasaan yang dia rasakan saat melihat senyum Kiritsugu. Dia memiliki kenangan indah saat Altria pertama kali disummon.
  Dia tidak tertarik dengan video game, tetapi dia bersedia untuk bermain kalo moodnya bagus.
  EMIYA punya kenyamanan dan kebanggaan dalam hal pekerjaan rumah, terutama memasak. Meskipun dia menyangkal bahwa dia senang melakukannya.
  W asumsiin kalo kalian dah pernah nonton/baca rute Fate, UBW, dan nonton First Order, jadinya w bakal bahas yang lainnya. Well, mungkin pas bahas role dia di HF agak spoiler sih.
  Di Heaven's Feel, EMIYA sengaja meninggalkan keinginannya untuk membunuh Shirou, fokus untuk memenuhi tugasnya sebagai Counter Guardian untuk menumpas the Shadow.
  Selama pertempuran dengan Altria Alter, Cursed Arm, dan the Shadow, Magic Core EMIYA rusak parah dan dia terluka parah. Karena Shirou telah membuang cita-cita heroiknya hanya demi menyelamatkan Sakura, EMIYA meminta Kirei untuk mencangkokkan lengan kirinya ke Shirou, yang kehilangan lengannya saat melindungi Ilya (mengikuti cara Counter Guardian, mengorbankan satu nyawa untuk menyelamatkan yang lain daripada kehilangan keduanya). Sebagian besar pengetahuan EMIYA ikut ditransfer ke Shirou, meskipun lengan itu mulai “menyerang” tubuhnya juga karena perbedaan kualitas tubuh.
  Penampilan terakhir EMIYA di Heaven's Feel adalah sebagai citra motivasi dalam pikiran Shirou, yang berjuang untuk melepas Shroud of Martin.
  Di FHA, ketika Rin pergi ke Asosiasi Magus untuk menghadiri sesuatu, dia meminta EMIYA untuk melindungi Fuyuki saat dia tidak ada. Di loop, EMIYA menjaga jembatan yang menghubungkan distrik Miyama dan Shinto. Jika Shirou mencoba untuk menyeberangi jembatan pada waktu malam hari tanpa memenuhi persyaratan tertentu terlebih dahulu, dia akan dihancurkan oleh EMIYA dari atap bangunan di distrik Shinto.
  Setelah Shirou/Avenger (udah gabung dengan Angra) "mempelajari kembali" sihir proyeksinya, dia dan Altria menantang EMIYA. Mereka bertarung dari jarak jauh. EMIYA menembakkan Broken Phantasm, Hrunting, ke arah mereka sementara Altria terbang ke arahnya dengan Command Spell milik Shirou. Altria mengalahkan EMIYA, sementara Shirou/Avenger membelokkan Hrunting dengan Rho Aias. EMIYA memberikan Shirou/Avenger akses Shinto saat patroli malam. Setelah itu, dia mulai muncul di Fuyuki untuk diajak berinteraksi.
  Pada malam loop terakhir, Rin dan EMIYA menjaga Jembatan Fuyuki dari gerombolan "monster" untuk mencegah mereka mengejar Shirou/Avenger.
  Ada versi alternatif EMIYA di EXTRA universe. Meskipun pengalaman hidup mereka sama, versi ini membuat kontrak dengan Moon Cell, bukan Za Warudo. Hal ini mengakibatkan dia menjadi Heroic Spirit tanpa nama yang mewujudkan konsep "pahlawan keadilan" daripada Counter Guardian. Melalui fluktuasi di Moon Cell, versi FSN dari Rin dan EMIYA muncul di Fate/Extra CCC. Jika kedua versi saling berhadapan, FSN EMIYA terlihat lebih sinis.
  Btw, di Moon Cell, dia bisa memproyeksikan Excalibur.
  EMIYA bukanlah Heroic Spirit yang biasanya dipuja sebagai pahlawan, hanya seorang Counter Guardian yang membuat kontrak dengan the World demi kekuatan. Dia adalah Heroic Spirit dari masa depan, jadi dia tidak mendapatkan kekuatan apapun dari fameboost. Dia juga tidak memiliki Noble Phantasm asli. Reality Marble-nya, UBW, bisa disebut Noble Phantasm sih. Dia memakai jubah dan mantel yang merupakan first rate Conceptual Weapon yang dibuat dari Kain Kafan Suci seorang Saint.
  Dia tidak memiliki ketenaran sebagai pahlawan dan tidak dapat dikenali oleh mereka yang mendapatkan pengetahuan dari Throne of Heroes, kecuali Gilgamesh, Fionn, dan Servant lain yang bisa melihat kebenaran atau memiliki akses ke ilmu tak terbatas. Ini membuatnya menjadi eksistensi yang membingungkan bagi Servant lainnya. Cu percaya bahwa seharusnya tidak ada Archer pengguna perisai yang mampu menangkis Gae Bolg, dan Herc berpikir bahwa dirinya dikalahkan dalam 6 cara yang berbeda, semua dari kemampuan kelas tertinggi, tanpa mengetahui identitas musuh, itu sangat aneh.
  Dalam pertempuran, EMIYA terbukti dengan mudah mengalahkan Medea dan CA. Medea yakin kalau EMIYA tidak akan bisa mencapainya dalam domainnya sendiri. Namun EMIYA dengan cepat membuktikan bahwa dia salah karena dia menggunakan dua serangan yang mampu membunuhnya. Sementara dalam pertarungan yang adil dengan CA, dia hampir membunuhnya setelah hampir memotong tubuhnya menjadi dua. Yang dia lakukan itu demi melindungi Illya dan Shirou. Dia menangkis setiap serangan CA, yang bahkan diarahkan pada Shirou dan mampu menyamai kecepatan CA dengan mudah.
  Meskipun EMIYA memiliki parameter yang lemah, dia adalah Servant yang kuat. Jadi dia dianggap sebagai Heroic Spirit kuat secara tidak konvensional. Ini terutama disebabkan oleh fakta bahwa dia dapat mengimbangi kelemahannya dengan memperbaiki bakat kecil yang dia miliki. Tidak pernah fokus pada upaya untuk memperkuat apa yang jadi kelemahannya, tetapi dengan meningkatkan kemampuan terbaiknya ke batas absolut.
  Karena tidak memiliki Noble Phantasm yang sebenarnya, kemampuan dasar EMIYA berada di bawah para Servant lainnya. Kekuatan utamanya terletak pada keserbagunaan dan kemampuannya beradaptasi, yang ditunjukkan melalui penggunaan taktik dan pengalaman pertempurannya yang luar biasa, menjadikan gaya bertarungnya sangat berbeda dari para Servant lainnya. Kekuatannya tidak datang dari bakat alami seperti Rin atau Altria, melainkan dari pemurnian satu pikiran dari sedikit bakat yang dia miliki dalam hidup. Dia tidak memiliki apa-apa pada awalnya, dan dengan memperbaiki dirinya sendiri karena alasan dia tidak luar biasa, tekniknya yang dilatih mencapai titik di mana dia pantas dianggap kuat. Dia tidak terpaku pada satu metode yang tepat untuk menang, membuka banyak kemungkinan yang tidak mungkin dilakukan oleh mereka yang bertarung dengan cara ksatria dan kode kehormatan.
  Unlimited Blade Works adalah satu-satunya magecraft miliknya, yang memungkinkan penggunaan Reinforcement dan Projection. Sebagai Heroic Spirit of Blacksmith, dia memahami semua elemen yang diperlukan untuk membentuk pedang, memungkinkan replikasi Noble Phantasm. Semua senjata bisa disalin setelah melihatnya sekali, dan dia memiliki ribuan yang disimpan pada 5th HGW, semua dapat dikerahkan secara bebas. Banyak jenis senjata yg dapat disummon untuk pertempuran jarak dekat, meskipun dia lebih suka menggunakan Kanshou dan Bakuya. Pedang juga dapat disummon dan dimodifikasi sebagai panah dan digunakan sebagai Broken Phantasm dengan membebani senjata itu dengan energi untuk menghasilkan kekuatan destruktif yang luar biasa. Dia juga memiliki kemampuan untuk memanggil senjata di udara dan menembak mereka seperti panah dengan cara yang sama seperti Gilgamesh menggunakan GoB.
  Dia dapat bertarung dalam berbagai cara tergantung pada situasinya, memungkinkan dia untuk mencocokkan atau bahkan melebihi Servant lain bahkan tanpa NP yang sebenarnya. Menggunakan Broken Phantasm membutuhkan penghancuran Noble Phantasm, jadi itu bukan sesuatu yang bisa digunakan oleh Servant normal tanpa mengorbankan kekuatan mereka. Karena dia bisa meniru senjata sebanyak yang dia inginkan, penggunaan Broken Phantasm menjadi kartu truf yang hanya bisa dilakukan olehnya. Dia bisa mengubah peluangnya dengan menyerang melee Servants dengan serangan jarak jauh. Jika dia mencoba meniru Holy Sword kelas Excalibur, dia tidak memiliki energi sihir yang cukup untuk mengeluarkan potensi penuhnya dan mungkin berakhir dengan kematiannya setelah menggunakan semua energinya, kecuali di Moon Cell.
  Meskipun dia dari kelas Archer, yang awalnya berfokus pada pertempuran jarak jauh, dia mahir dalam pertempuran jarak dekat, dan karena keinginannya untuk menyembunyikan kartu trufnya, dia berfokus pada taktik jarak dekat memanfaatkan Kanshou dan Bakuya. Bahkan ketika disuruh bertarung dengan serius dengan menggunakan busur seperti yang diharapkan dari kelas Archer, dia terus bergegas ke pertempuran jarak dekat tanpa niat untuk menarik busurnya. Memanfaatkan taktiknya yang tidak lazim, dia bahkan mampu membunuh Herc enam kali. Dia juga akan menggunakan senjata lain seperti Caladbolg II untuk menusuk jantung lawan atau Durandal untuk melakukan serangan yang kuat.
  Kanshou dan Bakuya adalah senjata pilihannya, dan penggunaannya membuatnya memungkinkan untuk mengembangkan gaya bertarung yang sangat cocok untuknya. Meskipun dia bisa bertarung dengan satu pedang, dia umumnya menggunakan keduanya sekaligus. Keuntungan dari proyeksi memungkinkannya untuk mengganti pedang jika hancur atau dilucuti. Dia tidak memiliki kesulitan memproyeksikan 28 pasangan selama pertarungan berat yang terdiri dari lebih dari seratus serangan dan senjatanya terus-menerus dilucuti. Strategi terhebatnya, Triple-Linked Crane Wings, melibatkan penggunaan beberapa pasangan K&B yang diproyeksikan secara berurutan untuk benar-benar menyegel lawan.
  EMIYA menggunakan busur yang dia proyeksikan ketika dia menggunakan proyektil, yang juga terbuat dari bahan khusus yang sama dengan armornya. Busurnya adalah busur lurus matte black, western-style, dengan desain sederhana yang dibuat agar cukup tahan untuk menembakkan NP. Ini adalah senjata yang sepenuhnya asli miliknya, sebuah proyeksi yang struktur dan komposisinya tidak secara langsung diambil dari busur pahlawan lain. Dia sering menggunakan panah biasa untuk serangan cepat dan akurat yang menghabiskan energi sihir lebih sedikit Noble Phantasm. Akurasinya tepat, dan kekuatannya masih cukup besar untuk menghancurkan rumah dengan rentetan kecil yang dirilis secara berurutan. Melepaskan lebih dari selusin panah sekaligus, secara akurat menembaki lawan sebagai serangan diam-diam atau support. Dia mampu melakukan tembakan Broken Phantasm dari berbagai jarak, dari ratusan meter hingga 4 kilometer dari target.

ATK: 1,566/9,398
HP: 1,843/11,521
Grail ATK: 11,379
Grail HP: 13,969
Voice Actor: Suwabe Jun'ichi
Illustrator: Takeuchi Takashi
Attribute: Man
Growth Curve: S
Star Absorption: 145
Star Generation: 7.9%
NP Charge ATK: 0.51%
NP Charge DEF: 3%
Death Rate: 31.5%
Alignments: True Neutral
Gender: Male
Height/Weight: 187cm78kg
Source: Fate/stay night
Region: Japan
Role: mob cleaner, critter, star maker
Traits: Brynhildr's Beloved, Humanoid, Male, Servant, Weak to Enuma Elish
Strength: D
Stats2
Endurance: C
Stats3
Agility: C
Stats3
Mana: B
Stats4
Luck: E
Stats1
NP:
Stats0

 DECK
QAAABEx
Q: 2 hit
A: 3 hit
B: 1 hit
Ex: 5 hit
  Untuk NP gain, tentu chain terbaik dia adalah Arts chain. Dengan NP charge atk 0,51%, asumsikan ga crit maupun overkill, jadinya:
Arts + Arts + Arts + 20% + Extra
= 6,12% + 8,415% + 10,71% + 20% + 5,1%
= 50,345%
Kalo pake skill 3 level 10, ada Arts up 40%, jadinya:
Arts + Arts + Arts + 20% + Extra
= 7,956% + 11,169% + 14,382% + 20% + 5,1%
= 58,607%
Dia juga bisa refill karena skill 3 bisa merubah tipe NP, bisa kalian liat di spreadsheet pej gw. Pokoknya gila banget.

  Untuk stargen, chain terbaik dia adalah QAAEx. Dengan stargen 7,9%, stargen up 100% dari skill 2 level 10, asumsikan ga crit maupun overkill, jadinya:
Quick + Arts + Arts + Extra
= 415,8% + 383,7% + 383,7% + 1139,5%
= (4 star dan 15,8% untuk 5 star) + (3 star dan 83,7% untuk 4 star) + (3 star dan 83,7% untuk 4 star) + (11 star dan 39,5% untuk 12 star)
= 21~25 star
Kalo pake skill 3 level 10, chain terbaik dia bisa QAAEx/ABQEx. Jadinya:
Quick + Arts + Arts + Extra
= 479,8% + 383,7% + 383,7% + 1139,5%
= (4 star dan 79,8% untuk 5 star) + (3 star dan 83,7% untuk 4 star) + (3 star dan 83,7% untuk 4 star) + (11 star dan 39,5% untuk 12 star)
= 21~25 star
Arts + Buster + Quick + Extra
= 323,7% + 128,9% + 719,8% + 1039,5%
= (3 star dan 23,7% untuk 4 star) + (1 star dan 28,9% untuk 2 star) + (7 star dan 19,8% untuk 8 star) + (10 star dan 39,5% untuk 11 star)
= 21~25 star
Well, ga ada bedanya. NP dia juga bisa bikin star lho. Asumsikan jumlah musuh masih 3, dan dia make skill 3 level 10, dia bisa menghasilkan 3657% atau 36 star (pasti) dan peluang 57% untuk jadi 37 star.

NOBLE PHANTASM
Name: Unlimited Blade Works - Infinite Creation of Swords
Rank: E~A (FGO), E~A++ (FSN & Extra)
Classification: ??? (FGO & FSN), Anti-Unit (Extra)
Type: Buster/Arts
Hit-Count: 10
Range: ??? (FSN), 30~60 (Extra)
Maximum number of targets: ???
Effect: Deals damage (NP1 400%) that ignores defense buffs to all enemies.
Overcharge Effect: Reduces their attack (reduce 10~30% tergantung OC) for 3 turns.
“I am the bone of my sword
 Steel is my body and fire is my blood
 I have created over a thousand blades
 Unknown to Death,
 Nor known to Life.
 Have withstood pain to create many weapons
 Yet, those hands will never hold anything
 So as I pray, Unlimited Blade Works.”
-Archer

  Unlimited Blade Works: Infinite Creation of Swords (無限の剣製アンリミテッドブレイドワークス, Mugen no KenseiAnrimiteddo Bureido Wākusu, localized as "Universe of Endless Blades"). Ini adalah Reality Marble miliknya. EMIYA tidak memiliki Noble Phantasm sejati yang merupakan perwujudan kristalisasi kisahnya seperti Holy Sword atau Demonic Sword, tetapi jika Noble Phantasm dianggap sebagai simbol Heroic Spirit, maka RM ini adalah Noble Phantasm-nya. Ini adalah High-class Thaumaturgy yang mewujudkan dunia internal mereka dan menanamkannya pada the World sebagai Bounded Field untuk waktu yang singkat. Ini adalah satu-satunya spesialisasi magecraftnya. Seorang magus yang berspesialisasi dalam menempa pedang sepanjang hidup sambil berjuang untuk tiba di tanah yang sangat jauh. Shirou Emiya tidak mendapat penalti dari the World saat menggunakan Unlimited Blade Works versinya.
  Baik EMIYA dan Shirou menggunakan mantra untuk memanifetasi RM. Itu mirip dengan "Ten-Count" aria, menggunakan puisi tentang penggunanya sebagai dasarnya. Dalam kasus EMIYA, itu adalah sebuah elegi sedih, yang digunakan untuk mengaktifkan High-Thaumaturgy. Chant mereka sedikit berbeda karena pengalaman yang berbeda dalam kehidupan mereka masing-masing. Kalimat dalam mantra itu dapat dikatakan kapan saja tanpa memerlukan persiapan, dan EMIYA dapat berhenti di antara baris mantra itu untuk berbicara dan kemudian melanjutkannya lagi tanpa masalah. Baris pertama sering digunakan untuk memperkuat proyeksi, seperti saat menggunakan Caladbolg II dan Rho Aias.
  Setelah mantera selesai, api ilusi akan menyebar untuk membentuk batas dan dinding untuk Bounded Field. Cahaya terang memenuhi penglihatan, dan memanifestasikan gurun tandus terbuka dengan roda gigi hitam monolitik yang berputar-putar di langit. Itu adalah tempat yang berserakan dengan ribuan, mungkin tak terhitung jumlahnya, pedang di tanah seperti kuburan di tanah kosong, tapi terpelihara dengan baik. Dasar bagi dunia dalam Reality Marble adalah bukit pedang yang menyebar tanpa batas di pikirannya. Itu adalah ilusi terakhir yang dilihat EMIYA di ambang kematiannya, satu-satunya kebanggaan yang tersisa di dalam dirinya, dan di situlah Shirou bersumpah untuk menegakkan cita-citanya di rute UBW.
  Ini tergantung pada kondisi pikiran dan pengalamannya dalam kehidupan, yang berarti bahwa setiap UBW di berbagai judul benar-benar berbeda dan tidak sama satu sama lain. Milik EMIYA terbentuk atas dasar pengkhianatan oleh segalanya, termasuk oleh cita-citanya sendiri, dan pada akhirnya hanya diberikan satu mantra tunggal ini. Shirou mampu mewujudkan versinya setelah memutuskan bahwa cita-cita dan mimpinya, walaupun dipinjam, cacat, dan munafik, masih layak diperjuangkan dan dijunjung tinggi. 
  Versi Shirou bermandikan cahaya senja dari cakrawala yang diperluas, sedangkan versi EMIYA memiliki pandangan yang buram oleh kabut tebal yang terbentuk dari bara api dan gumpalan kabut hitam yang keluar dari tanah, dihasilkan oleh penempaan besi. Versi Miyuverse adalah pemandangan musim dingin yang gelap dengan salju yang bertiup, bulan purnama yang besar di langit sebagai satu-satunya cahaya.
  UBW di Miyuverse melambangkan bagaimana wujud Shirou yang mati karena kehilangan semua yang dimilikinya, tapi masih memilih untuk mengabaikan dirinya sendiri dan kehidupan orang lain demi kebahagiaan satu orang, dengan bulan yang mewakili hubungannya dengan Miyu.
  UBW berisi semua bahan baku dan sihir yang diperlukan untuk pembentukan senjata, merekam dan menganalisis semua senjata dan senjata bertahan yang pernah dihadapinya. Jumlah senjata unik yang ditemukan dan dicatat olehnya melebihi ribuan, sebagian besar adalah Noble Phantasm yang masing-masing memiliki kekuatan mematikan. Seluruh sejarah, komposisi, dan desain mereka, semuanya direkam dengan sempurna, memungkinkannya untuk mahir secara instan dengan mewarisi semua keterampilan dan teknik tempur yang digunakan oleh pemilik aslinya. RM ini juga memungkinkan reproduksi NP, yang pada umumnya mustahil bagi Faker. Mereka juga dapat dimodifikasi sesuai seleranya dengan penguatan seperti yang ditunjukkan oleh Caladbolg II, Kanshou, dan Bakuya. Selama masa hidupnya, EMIYA menyesuaikan senjatanya, memproyeksikan Noble Phantasm yang diatur dengan desain yang lebih mudah digunakan.
  Senjata jarak dekat seperti pedang, tombak, dan halberd adalah fokus utama dari Reality Marble ini, sesuai dengan Origin Shirou, yaitu pedang. Artinya juga tidak mungkin baginya untuk merekam atau mereproduksi persenjataan modern seperti senapan dan senjata bergerak lainnya. Perisai dan senjata bertahan dapat direproduksi dengan sihir yang jauh lebih besar karena biaya energi sihirnya tinggi, 2 atau 3 kali lebih besar dari membuat pedang, dan efeknya hanya sementara dibandingkan dengan aslinya. Senjata yang dia temukan bisa segera dianalisis hanya dengan sekali pandang, memungkinkan mereka untuk diproyeksikan segera setelah itu, dan setelah diproyeksikan, mereka disimpan dalam Reality Marble untuk digunakan nanti. Shirou dapat secara langsung mengenali lusinan senjata yang ditembakkan dari GoB pada tingkat yang sangat tinggi dan langsung melawannya dengan proyeksi senjata yang sama sebelum mereka dapat menyerang.
  Analisis senjatanya hanya terbatas sesuai indra manusia. Kenangan bersama, seperti mimpi yang dibagikan dengan Servant, memungkinkankannya untuk menganalisi senjata dan memproyeksikannya, bahkan jika senjata itu telah hilang seperti Caliburn. Kualitas senjata yang diproyeksikan akan selalu satu rank dibawah yg asli karena manusia tidak dapat sepenuhnya mengonseptualisasikan keberadaan objek hanya melalui satu pengertian, dan senjata tiruan itu tidak akan pernah menyamai kekuatan yg asli tanpa teknik seperti meledakkannya (Broken Phantasm). Satu-satunya pengecualian untuk Shirou adalah Avalon, yang dapat diproyeksikan dengan sempurna karena telah menyatu dengannya selama bertahun-tahun. EMIYA di Fate/Extra, di bawah kondisi Moon Cell, dapat memproyeksikan objek tanpa rank bawaan (EX Rank Noble Phantasm) selama mendapat dukungan dari pemilik aslinya. Ini alasannya dia juga bisa memproyeksikan Excalibur.
  Tanpa diaktifkan, Reality Marble ini memungkinkan proyeksi dan penguatan di dunia nyata. Senjata diproduksi di dalam UBW dan kemudian dibawa ke dunia nyata, sangat menurunkan biaya reproduksi dan memungkinkan banyak senjata disiapkan sekaligus untuk diproyeksikan. Senjata dapat disummon langsung ke tangannya, atau disummon untuk melayang di udara dan menembaki musuh seperti panah layaknya GoB.
  Shirou, di Heaven's Feel, membutuhkan senjata untuk menghancurkan Greater Grail dan menggunakan pikirannya tentang "NP terhebat yang aku ketahui." Gambar yang terpikirkan adalah Excalibur, dan Shirou bisa mengeluarkan sejenis senjata yang menembakkan light beam dengan nyawanya sebagai biaya di normal ending.
  Di dalam UBW, GoB bisa dicounter dengan sangat keras karena jeda menembak GoB tidak secepat UBW. Juga, di dalam UBW, semua senjata sudah siap ditembakkan, berbeda dengan GoB yg harus mengeluarkan senjatanya dulu baru nembak. Di luar UBW, Shirou nyaris tidak bisa mengimbangi serangan Gilgamesh meski Gil hanya bermain-main.
  Meski setelah berhasil memotong lengan Gil di dalam UBW, meski tembakan GoB tidak secepat UBW, Shirou mengaku bahwa Gilgamesh tetap akan menang jika dia punya waktu untuk mendapatkan kembali ketenangannya.
  UBW juga punya efek samping. Itu mampu menyerang tubuh Shirou dalam bentuk banyak pisau. Ini mengubah sifat regenerasi yang disediakan Avalon menjadi bentuk tidak langsung yang mengubah otot-ototnya menjadi pisau untuk merajut luka-lukanya dengan pedang. Itu menggantikan dan memperkuat tulang dan otot yang patah dengan pedang setelah dia terluka, memungkinkan dia untuk bertahan dari serangan kuat.
  Dia benar-benar diserang oleh UBW milik EMIYA setelah menggunakan lengannya di Heaven's Feel. Semakin dia menggunakan kemampuan dari lengan itu, semakin sulit baginya untuk menekan Reality Marble. Ini akan menciptakan pedang dalam jumlah tak terbatas di dalam tubuhnya, bukan di luar, menyebabkan ribuan pedang akhirnya menusuk dan dapat membunuhnya secara instan jika dia membiarkannya di luar kendali. Lengan itu mulai secara permanen mengganti bagian-bagian tubuhnya yang hancur dengan pisau. Sendi-nya secara bertahap menjadi lebih sulit untuk digerakkan ketika tubuhnya mulai mengeluarkan suara logam dan ratusan pisau keluar dari berbagai area di kulitnya. Selama duelnya melawan Kirei, tubuh penuh pisaunya itu membuat Kirei tidak dapat menyerang Shirou tanpa melukai dirinya sendiri, dan itu meningkatkan daya tahan Shirou sehingga hanya serangan fatal di kepalanya yang akan membunuhnya. Sebelum tubuhnya benar-benar menyerah, dia menyatakan bahwa bahkan indranya berubah menjadi baja juga.
  Untuk gameplay, kita kumpulin data dulu. Dengan stat atk 10398 di level 80 (udah 1000 Fou), NP1 400%, Buster up 50% dari skill 3 level 10, base multiplier 0,95x, dia bisa menghasilkan damage sekitar 20.447,67/enemy. Kalah saing dengan banyak AoE lain. NPnya juga bisa jadi Arts, dan damage dalam versi Arts adalah 15.335,75/enemy. Kecil banget yang Arts, tapi sebagai gantinya, bisa ngerefill dalam jumlah gila dan ga ada tandingannya. Setelah nilai jualnya dalam menciptakan crit star, juga dalam NP loop.

ACTIVE SKILL
1.      Eye of the Mind (True)
Rank: B
Effect: Grants self Evasion for 1 turn + Increases own defense (18% di level 10) for 3 turns.
Cooldown: 8/7/6
Eye of the Mind (True) adalah kemampuan penghindaran bahaya yang memanfaatkan kecerdasan yang dikumpulkan hingga saat ini sebagai dasar untuk memprediksi aktivitas lawan dan mengubah situasi. Servant seperti Cu dan Altria tidak dapat ditandingi dalam pertarungan langsung dalam kondisi normal. Mereka terlalu cepat dan kuat bagi EMIYA untuk bertahan lebih dari beberapa serangan sebelum tumbang jika dia melakukannya tanpa strategi. Dia membaca serangan yang akan datang dan serangan balik sebelumnya, terus-menerus memikirkan puluhan langkah ke depan agar terus-menerus memperpanjang kelangsungan hidupnya beberapa detik dalam menghindari pukulan, menangkis, dan menyerang balik tanpa kewalahan.
Ini adalah logika pertarungan yang menggunakan analisis tenang untuk mengambil informasi yang diperoleh dari situasi saat ini dan kemampuan musuh untuk membuat prediksi, memanfaatkan pengalaman pertempurannya untuk merencanakan serangannya. Terlepas dari bahaya yg datang, dia mempertimbangkan semua tindakan yang mungkin dilakukan dalam situasi tertentu, dan jika ada peluang 1% untuk kembali hidup-hidup, kemampuannya ini akan meningkatkan peluang keberhasilannya. Meskipun lebih unggul dari Shirou, keadaan pertempuran mereka menyebabkan EMIYA tidak dapat melihat serangannya dan akhirnya dikejutkan olehnya. EMIYA tidak menjawab mengapa dia tidak memblokir serangan yang seharusnya bisa dengan mudah ditangkisnya.
Mata pikirannya diperoleh melalui pengalaman, tidak ada yang luar biasa dari skill ini dibandingkan dengan Instinct milik Altria, tetapi perlu dicatat kalau skill ini adalah satu-satunya skill yang dia miliki, “senjata” yang dia pegang yang dapat diperoleh siapa saja melalui pelatihan yang ulet. Ini adalah hasil dari pengalaman pertempuran yang luar biasa, yang memungkinkannya untuk melihat bahkan serangan Cu, cukup cepat sehingga mereka tidak dapat dilihat bahkan oleh mata yang tajam. Meskipun Cu jauh lebih unggul, EMIYA mampu memandu pertarungan melalui pengalamannya, memanfaatkan inferioritasnya untuk mengendalikan serangan yang datang padanya.
Melalui pertempuran, dia mampu memikirkan setidaknya 30 cara untuk menunjukkan celah, dan ini memungkinkannya untuk menyamai serangan Cu tanpa kewalahan. Meskipun dia seharusnya tidak setara karena Archer-class seharusnya hanya mampu melakukan pertarungan jarak jauh dan tidak memiliki prospek untuk menang dalam pertempuran jarak dekat, dia mampu memblokir serangan kekuatan penuh Cu, membuat Cu bingung dan mennganggapnya aneh.
Untuk gameplay, skill ini meningkatkan durability-nya.
2.      Clairvoyance > Hawkeye
Rank: C > B+ (ada strengthen quest)
Effect: Increases own critical star generation rate (100% di level 10) for 3 turns + Increases own critical damage (100% di level 10) for 3 turns
Cooldown: 8/7/6
Clairvoyance-nya, kemampuan visual yang juga disebut Hawk Eye (), yang mempengaruhi keakuratan busur, memungkinkannya untuk mengeksekusi tembakannya dengan tepat bahkan terhadap target yang bergerak dengan kecepatan tinggi selama mereka berada dalam range 4 kilometer. Dengan akurasi yang melampaui kemampuan manusia, itu adalah kemampuan yang sering digunakan untuk memata-matai, yang mampu mensurvei kota sepenuhnya hanya dengan melihat ke bawah dari lokasi yang tinggi. Berbeda dari metode panahan Jepang, di mana panah ditoreh di telapak tangan kiri, EMIYA menggunakan metode Eropa tradisional dengan menoreh panah di punggung tangan kiri. Dia cukup terampil untuk menandai dua musuh dan menembakkan satu panah untuk menyerang keduanya, melampaui aturan normal karena tidak dapat mengubah arahnya.
Dia dapat memanfaatkan strategi khusus untuk mengalahkan lawan dari jarak jauh, seperti Altria, yang tidak akan kalah dengan mudah dalam pertempuran tunggal bahkan di dalam UBW.
Nasu menyatakan dalam sebuah wawancara bahwa EMIYA dapat mengalahkan Medusa melalui pertarungan jarak jauh

"Jika Anda memikirkannya, Archer akan menang, tetapi pada jarak jauh."

Dalam FHA, EMIYA menggunakan keuntungannya dari pertarungan jarak jauh untuk mengalahkan Altria. Karena dia mampu menembaknya dari bangunan yang jauhnya beberapa kilometer dan satu-satunya cara Altria bisa mengalahkannya adalah dengan membuat Shirou menggunakan CS untuk membawanya ke lokasi EMIYA. Jadi dalam keadaan normal Altria tidak akan bisa melakukannya, karena tidak bisa menutup jarak antara EMIYA dan dirinya dengan kemampuannya sendiri. Meskipun dia terbebani saat melindungi Shirou (Avenger) selama pertarungan itu sehingga tidak bisa ditentukan apa hasil dari pertarungan itu seandainya Altria tidak perlu melindungi orang lain, tapi harus dicatat bahwa EMIYA telah dua kali mengalahkan dua Servant musuh sementara dipaksa untuk melindungi Shirou sendiri.
Untuk gameplay, awalnya skill ini ga terlalu bagus karena hanya memberinya stargen up 30-an persen. Namun setelah update, skill ini mendadak membuatnya jadi monster dengan stargen up 100% dan crit dmg up 100%, sangat cocok dengan kelasnya sebagai Archer yang punya star absorb tinggi.
3.      Magecraft > Projection Magecraft > Trace On
Rank: C- > A > EX (ada strengthen 2 kali)
Effect: Increases own Arts performance (50% di level 10) for 1 turn + Increases own Quick performance (50% di level 10) for 1 turn + Increases own Buster performance (50% di level 10) for 1 turn + Selects own NP Command Card's type between Arts and Buster for 1 turn 
Cooldown: 7/6/5
Meskipun digolongkan di bawah kelas Archer, dia bukan seorang pendekar pedang atau pemanah saat hidup, tetapi seorang magus yang mengandalkan satu mantra, Unlimited Blade Works, untuk bertarung. Meskipun menjadi petarung yang terampil, kekuatan uniknya yang sebenarnya terletak pada teknik pembuatan senjata. Kemampuannya saat masih hidup secara keseluruhan biasa-biasa saja. Hanya Projection yang berharga, yang memberinya banyak NP dan keterampilan bertarung yang mereka miliki. Selain dari Projection, dia juga dapat menggunakan deteksi sihir dan resistensi sihir, yang dianggap sangat mendasar. Dia tidak memiliki kemampuan untuk memanfaatkan magecraft ofensif yang bekerja dengan elemen alam. Kulitnya yang gelap, rambut putih, dan mata kelabu adalah efek samping dari penggunaan Projection Magecraft berlebihan.
Dia memiliki Magic Resist lemah, rank D, yang hanya setara dengan jimat anti-sihir. Dia dapat membatalkan mantra satu baris, tetapi apapun yang lebih tinggi dari itu akan melukainya. Hal kaya gitu dapat dengan mudah diatasi oleh magus yang relatif kuat, karena afinitas EMIYA dengan magecraft jauh lebih buruk daripada Heroic Spirit di zaman kuno. Dia mungkin adalah seorang magus yang memiliki sihir Proyeksi yang tidak biasa, tetapi mereka di masa kuno adalah mereka yang melihat sihir dan bahkan True Magic sebagai hal biasa. Karena itu resistensinya rendah, bahkan mantra yang lebih dari dua baris bisa berakibat fatal baginya.
Tanpa dukungan apa pun, dia berada pada posisi yang sangat tidak menguntungkan melawan seorang Caster, yang mampu melakukan sihir dan mantra ritual yang hebat. Bahkan mantra dari Master yg merupakan seorang Magus harus dia awasi dengan cermat. Saat memegang Kanshou dan Bakuya, resistensi sihirnya meningkat, dan dia terbukti mampu membelokkan bahkan mantra A-rank Medea, meskipun mereka masih menimbulkan bahaya fatal jika terkena tubuhnya.
Khusus untuk pedang, rank-nya akan meningkat jadi A+ secara mendadak.
Sebelum jadi Heroic Spirit, dia bahkan kesulitan melakukan Reinforcement magic. Namun, Projectionnya cukup spesial. Dia bisa menduplikasi semua senjata, termasuk komponennya, mendekati sempurna. Bahkan dia juga bisa membaca kemampuan pengguna aslinya, membuatnya bisa menguasai gaya bertarung setiap pengguna dari sejata yg dia tiru.
Untuk gameplay, skill ini awalnya hanya berupa Arts up. Namun setelah upgrade, skill ini meningkatkan efektivitas semua card, dan karena itu pula bisa digunakan untuk meningkatkan damage NP. Setelah upgrade lagi, jadi ketambahan efek ganti jenis NP kaya Space Ishtar, membuatnya semakin broken.

PASSIVE SKILL
1.      Magic Resistance
Rank: D
Effect: Increases own debuff resistance by 12.5%
Meskipun EMIYA adalah seorang magus selama hidupnya dan memiliki sihir Proyeksi yang tidak biasa, afinitasnya dengan sihir jauh lebih buruk dibandingkan dengan Heroic Spirit pada zaman kuno yang melihat sihir dan True Magic sebagai hal biasa. Magic Resist-nya yang rendah adalah hasil dari ini.
2.      Independent Action
Rank: B
Effect: Increases own critical damage by 8%
Memungkinnya untuk tinggal di dunia selama 2 hari tanpa seorang Master. Namun, itu adalah nilai ideal yang dicapai dengan secara maksimal menyimpan Mana dan menghindari pertempuran dan penggunaan Noble Phantasm. Selain itu, bahkan jika Spirit Core EMIYA mengalami kerusakan yang mematikan, dia masih bisa bertahan untuk waktu yang singkat.
EMIYA dapat berganti Master, bertindak independen tanpa Master dan melakukan pertempuran dengan 10% dari kemampuannya yang tersisa, mempertahankan cedera yang akhirnya fatal, mengamati pertempuran antara Shirou dan Gilgamesh dalam wujud spiritual, melindungi Shirou dari GoB dengan Rho Aias saat Shirou akan mengaktifkan UBW, menyelamatkan Rin dan Shinji dari grail mud, dan akhirnya membunuh Gilgamesh untuk menyelamatkan Shirou di UBW. Serangan terakhirnya itu adalah panah biasa. Bahkan setelah mengalami cedera mematikan, dia mampu bertahan cukup lama di Heaven's Feel untuk memungkinkan lengannya ditransplantasikan.

BOND CE
Name: Hunter of the Red Plains
Illustrator: ?
Min/Max ATK: 100/100
Min/Max HP: 100/100
Stars: 4
Cost: 9
Max Level: 80
Craft Essence ID: 196
Effect: When equipped on EMIYA, increases own NP damage by 30%. 30% Chance to gain 5 critical stars when attacking.
Lore:
A single equine shadow runs along the plain where ammunition flies past each other.
The guardian reliably, quickly,
and ruthlessly overwhelms his target.
He cannot go against the mission he has been given,
he cannot save the lives as he hoped.
That hope is worn like flame as a mantle on his limbs,
as he continues to defy fate.

Saran CE
Bond CE dia
Golden Sumo
Victor from the Moon
Demon King of the Sixth Demon
Tsukumihara Student Council
White Cruising
Battle Olympia
Battle Companion
Sweet Days
Detective Edmond ~Foreign Nation Infiltration Arc~
Afternoon In The Citadel
Miss Sailor in White Uniform
Welcome to ONILAND!!
Hot Spring of the Moon
Noisy Obsession
Gem Magecraft/Antumbra
Beyond A Wish
Kaleidoscope
Another Ending
Dll

Saran Servant separty
Merlin
Waver
Hans
Chiron
Helena
Shakespeare
Bunyan
Hijikata
Leonidas
Medb
Queen of Sheba
Dll

Kelebihan
Stargen bagus
Crit damage tinggi
Skill 3 ngasih boost yg cukup tinggi ke semua card selama 1 turn
NP bisa memberi star dalam jumlah banyak
Refill NP gila banyaknya

Kekurangan
NP gain kurang
NP damage kurang
Damage kurang konsisten karena deck dia yg kaya gitu, skill 3 juga hanya 1 turn

Kesimpulan
EMIYA bener-bener Servant yg dirancang dengan buruk (kaya Arjuna, walau seenggaknya NP dmg Arjuna lebih kuat dan dia lebih durable). Active skill 2 + Passive skill 2, membuatnya tampak seperti crit-oriented Servant meski dengan deck kaya gitu. Setelah skill 3 di-upgrade, dia akhirnya kembali ke versi rancangan sebelumnya, yaitu punya Arts NP, dan itu ngebantu banget. Keseluruhan sebenernya ok sih meski keliatannya DW bikin skillset dia setengah mateng dan cukup asal-asalan pas ngasih upgrade.  

Sekian artikel kali ini, yuk kalo mau komen (sekedar iseng) ataupun kritik
Jangan lupa follow ya








Singularity Point F - Fuyuki

Singularity Point F – Fuyuki: The Contaminated City in Flames Translated from: http://www.fgostory.blogspot.com/p/main-story.html Sou...

Popular Posts